Zum Inhalt springen

Zandros

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    36
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte von Zandros

  1. Stimmt die Gradbeschränkung hat noch gefehlt. Habs entsprechend ausgebessert. Zum Thaumaturgen: gute Frage. Ich hab das Lernschema einfach von Beeinflussen übernommen und da steht nichts zum Thaumaturgen. Aber wenn man nach den anderen Siegeln geht, ergibt sich eigentlich nur auf das Opfer auftragen.
  2. Ich hatte mir das so gedacht: Wenn ich dir erzähle gerade greift ein Drache die Stadt an brauchst du nur in denn Himmel zu schauen und siehts da ist kein Drache. Wenn ich dir dagegen erzähle morgen greift ein Drache an, ist die Geschiche zwar unglaubwürdig, aber nicht mit einem Blick überprüfbar flasch und der Zauber sorgt dafür das du sie glaubst. Ich wollte halt verhindern das der Zauber zu stark wird. Aber vielleicht hast du recht und das schränkt den Zauber zu stark ein. Und zu dem nach Ende des Zauber das muss Wirkungsdauer heisen.
  3. Hab ich, dieser Zauber basiert auf Beeinflussen, geht jedoch in eine leicht andere Richtung und ist stärker. Meine Beispiele wären mit Beeinflussen nicht möglich. Mit offensichtlich Falsch meine ich wirklich offensichtlich, so das jeder Mensch es auf den ersten Blick erkennt, auch jemand der keine Ahnung von der Situation hat.
  4. Einflüsterung S Wortzauber der 4 5 Stufe Beherrschen Feuer –> Luft AP-Verbrauch: 1 2 je Grad Zauberdauer: 10sec Reichweite: 15m Wirkungsziel: Geist Wirkungsbereich: 1 Wesen Wirkungsdauer: 10 min Ursprung: Dämonisch 600 800: Hx, PHa, PW, Th - 1200 1600: Be, Dr, Ma, PRI - niemand Der Zauberer erzählt dem Verzauberten einen einfachen Sachverhalt, wie zum Beispiel „dieser Mann ist ein Lügner“, „unsere Papiere sind in Ordnung“ oder „das sind nicht die Druiden, die ihr sucht“. Bei misslungener Resistenz glaubt das Opfer für die Wirkungsdauer dem Zauberer und wird entsprechend handeln. Dabei ist es besonders offen für Vorschläge des Zauberers was zu tun ist und wird ihnen solange sie nicht selbstmörderisch sind folgen. Der Sachverhalt darf dabei nicht offensichtlich falsch sein, „ein Drache greift gerade die Stadt“ an würde nicht funktionieren, „ein Drache wird morgen die Stadt angreifen“ dagegen schon. Nach Ende des Zaubers der Wirkungsdauer überdenkt es die Geschichte noch einmal. Wenn es keinen konkreten Hinweis hat das die Aussage falsch war, nimmt es die Geschichte hin. So glaubt es zum Beispiel weiterhin das die überprüften Papiere in Ordnung waren. Bei dem Drachen Wurde ihm jedoch erzählt ein Drache greift die Stadt an dürfte ihm jedoch schnell klar werden, dass ihm eine Märchen erzählt wurde. Bei gelungener Resistenz zeigt der Zauber keine Wirkung und das Opfer wird je nach der Geschichte, die ihm der Zauberer auftischen wollte, entsprechend ungehalten reagieren. Wesen ab Grad 7 haben eine zu stark gefestigte Persönlichkeit und sind immun gegen Einflüsterung. Thaumaturgie: Die Einflüsterung wird beim zeichnen des Siegels zusammen mit einer Auslösebedingung festgelegt. Sobald die Bedingung eintritt werden alle Personen in einem 15m Kegel vor dem Siegel verzaubert. Dabei werden die am nächsten stehenden Personen zuerst betroffen, bis die eingesetzten AP aufgebraucht sind.
  5. Schau einfach mal hier: http://de.wikipedia.org/wiki/Firefly_%28Fernsehserie%29 http://www.fireflyers.de/
  6. http://quizfarm.com/test.php?q_id=111863 Bei mir war's eindeutig: Serenity (Firefly) 100% You scored as Serenity (Firefly). You like to live your own way and don’t enjoy when anyone but a friend tries to tell you should do different. Now if only the Reavers would quit trying to skin you. Moderation : Hallo. Folgende Meldung erreicht mich von Hiram: Ich habe das jetzt nicht überprüft, nehme seine Meldung aber ernst und lasse diese Warnung hier mal drin, bis man mich eines Besseren belehrt. EinMODskaldir Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  7. Ich spiele in unserer KanThaiPan Kampagne einen XuéDsche und mir sind bei den Zaubern Widersprüche aufgefallen. So ist Entgiften ein Grundzauber des DaiYao und kann damit nur auf lebende Wesen gewirkt werden, aber in der Spruchbeschreibung von Entgiften wird das wirken auf lebende Wesen explizit ausgeschlossen. Beim Zauber Reinigen besteht das selbe Problem. Ich nehme jetzt mal an, dass hier einfach vergessen wurde die Zauber von der Regelung auszunehmen. Abgesehen davon erscheint mir der Nutzen von Bannen von Gift mit 10 Minuten Zauberdauer doch sehr eingeschränkt zu sein.
  8. Ich suche Informationen zur Kultur der Báalol, insbesondere zur Religion und der Báalolul-Lehre. Die Seite in der Perrypedia ist zwar ganz nett, aber alles andere als ausführlich. Danke schon mal im voraus.
  9. Imho hat die pA wenig mit dem bewussten Handeln und mehr mit der unbewussten Körpersprache zu tun. Jemand mit niedriger pA wirkt unsicher und nicht durchsetzungsfähig, während jemand mit hoher pA selbstsicher erscheint und sich bewegt als gehöre ihm die Straße. Ich weis, dass das nicht der Beschreibung im DfR entspricht, aber in meinen Augen macht diese Definition als schwer veränderliche Basiseigenschaft weit mehr Sinn. Ein Mensch kann noch so gebildet sein und trotzdem wirken als hätte er keine Ahnung, während ein anderer obwohl er sich kaum mit der Materie auskennt allein durch sein Auftreten überzeugt. Wenn jemand mit pA 01 droht dann neigt man dazu ihm die Drohung nicht abzunehmen, weil er durch seine Körpersprache Unsicherheit signalisiert, bei jemanden mit pA 100 dagegen hat der Befragte sofort, dass Gefühl "Der meint es ernst". Deshalb kann jemand mit niedriger pA auch Verhören nicht lernen.
  10. Ich bin eigentlich immer davon ausgegangen das die Salze so ähnlich wie Medikamente dosiert werden, d.h. man braucht eine gewisse Mindestdosis unter der es nicht wirkt. Der Anwender kann dabei immer nur eine bestimmte Menge gleichzeitig aktivieren, dabei bestimmt der Anwender aber nicht eine Portion die er aktivieren will, sondern einen Bereich in dem er die Menge einer Portion eines Salzes aktivieren will. Als Wirkungsziel ist ja auch nicht eine Portion angegeben, sondern in diesem Falle ein Wesen. Der Anwender muss die Portionen, meiner Meinung nach, auch nicht getrennt aufbewahren, sondern kann sie auch aus einem großen Beutel abmessen. Ich denke nicht, dass jede Portion ein eigenes Aktivierungswort hat. Konkret würde ich sagen, dass in diesem Fall nur wichtig ist, dass jeder der Trinkenden die Menge, die einer Portion entspricht, abbekommt, dann kann der Anwender für jeden einzeln das Salz aktivieren. Bei 5 Portionen in 5 Litern müsste also jeder mindestens einen Liter trinken, wer weniger trinkt wird nicht betroffen, da die Dosis zu gering ist. Zandros
  11. Ich würde schon sagen, dass der Zauberer genau bestimmen kann wo er landet. Warum sollte es in die eine Welt funktionieren und in die andere nicht? Und so perfekt ist Reise zu den Sphären auch nicht: Keine nichtmagischen Metallgegenstände (wer hat denn z.B. schon eine magische Gürtelschnalle und denkt an, dass was seine Hose hält bei solchen Reisen? ), unterwegs "kann es dabei zu gefährlichen Begegnungen kommen" (Arkanum) und so einfach stell ich mir es nicht vor den genauen Ort im Multiversum von z.B. einer Stadt zu finden, vor allem, wenn man nicht vor Ort ist. Außerdem wer sagt, dass die Abenteurer auf den Meter genau herauskommen? Zandros
  12. Ich halte Morrowind für ein spitzen Spiel, aber es hat leider ein paar Logikfehler, zum Beispiel reagieren die Leute in den Gilden nicht wirklich darauf, wenn du es zum jeweiligen Oberhaupt geschafft hast und wenn du einmal irgendeinen Gegenstand gestohlen hast, sind automatisch alle Gegenständen mit der gleichen Id die du jemals findest als gestohlen markiert und werden dir abgenommen wenn du erwischt wirst. Aber das Fähigkeitensystem ist wirklich gut und dass man nicht kochen oder bäumefällen kann find ich jetzt nicht sooo schlimm. Außerdem in einen Pcspiel geht klar nicht alles, was in einem Rollenspiel wie Midgard geht. Ich spiele einen Dark Elf und verwende eine selbsterstellte Charakterklasse, eine Mischung zwischen Magier und Kämpfer mit Schwerpunkt auf Magie. Ich empfehle dir aber folgende Seiten: Eye Candy Die standart Köpfe können nicht gerade einen Schönheitswettbewerb gewinnen . Morrowind Summit Hier gibt's viele gute Mods. TheLys noch mehr gute Mods, vor allem Wakim's game improvements kann ich nur wärmstens empfehlen. Ist allerdings alles auf Englisch (ich verwende die englische Version) also weis ich nicht, ob alles mit der deutschen Version funktioniert. Patrick
×
×
  • Neu erstellen...