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bluemagician

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  1. Verzeihung angenommen, habe mich in letzter Zeit ja auch sehr zurückgehalten CU FLo
  2. "Na endlich passiert hier etwas, ich dachte schon, die wollten nie anfangen." Mit einem Grinsen, das ihm über beide Ohren zu reichen scheint, schält sich Ulfgar aus der feiernden Menge und tritt an den Tisch, wo er seinen Blick über die ihm bekannten Gesichter schweifen lässt. Dabei verteilt er mehrere mit Met gefüllte Krüge. Mit dem letzten deutet er Richtung Eingang, wo das Brautpaar unter dem Jubel der Gäste gerade die Halle betritt: "Die zwei geben schon einen netten Anblick ab, oder? Auf Svantes und Ylvas!" Mit den letzten Worten dreht er sich wieder um und hält seinen Krug zum Anstoßen in die Mitte der versammelten Gefährten.
  3. Das halte ich für problematisch, denn ob man nun "charaktergerecht", böswillig, willkürlich oder sonstwie stört, eins ist klar: Man stört. D.h. einer hat (vielleicht) Spass, alle anderen sind genervt. Ich sehe auch mehr die Verantwortung oder besser gesagt die Chance bei den Spielern. Gerade in Situationen, in denen Verhalten gefordert wird, das nicht dem Charakter entspricht, ergeben sich gute Gelegenheiten, den Charakter kennenzulernen und weiter zu entwickeln. Als Spieler versuche ich einen Weg zu finden, wie der Charakter mit der Situation umgeht, so dass er trotzdem er selbst bleibt, aber nicht den Rest der Gruppe stört. Wenn die anderen Spieler mit ihren Charakteren und der Spielleiter auf dieses Problem eingehen, ist das schön, aber es sollte nicht als ein "Muss" gesehen werden. Meines Erachtens ist das sogar die einfachste (wenn auch nicht unbedingt eleganteste) Möglichkeit, mit störenden Spielern umzugehen. CU FLo
  4. Ein kleines Grab auf dem Ausländerfriedhof von Cuanscadan ist die letzte Ruhestätte von Piotr Popielow, Schamane aus dem fernen Moravod, den seine Abenteuerlust und die düsteren Visionen seines Lehrmeisters nach Erainn brachten. Ertrunken in den Fluten des Runan am Triudag der 2. Trideade des Luchsmondes im Jahre 2416 nL.
  5. Nachdem in der ConKampagne die ersten Abenteuerer zu Helden wurden und nun in den Liedern der Barden weiterleben und auch bei mir nun ein Charakter gestorben und ein Held geboren wurde, eröffne ich hiermit den Friedhof der Gefallenen. Möge er den Helden der Kampagne als letzte Ruhestätte dienen und ihr Andenken bewahren.
  6. Ich kann nur grob schätzen, außerdem kommt noch Einarbeitung in das Programm dazu. Ca. 20 Stunden - wobei die Treppen der kniffligste Teil waren. Wer das Modell möchte, kann sich übrigens gerne bei mir melden - PM oder blauermagier (at) hotmail (Punkt) com CU FLo
  7. Inzwischen bin ich auch mal in dieses super Programm eingestiegen. Wer das Abenteuer "Legion der Verdammten" noch spielen möchte, sollte sich folgende Links allerdings nicht ansehen: 1, 2, 3, 4, 5, 6 CU FLo
  8. Für mich als Erainn- und Cuanscadan-Fan war die Geschichte auf jeden Fall empfehlenswert. Für andere Leser würde ich eher Richtung "Durchschnitt" tendieren. Die Sprache gefällt mir gut, der Plot hat bei mir allerdings dieses "hatten wir das nicht schon mal?"-Gefühl hinterlassen. Der am Ende 4x wiederholte Ausspruch ist bei der zweiten Wiederholung witzig, bei der dritten komisch und bei der vierten nervig. Insgesamt kommt die Komik der Geschichte bei mir etwas hölzern an. Für Cuanscadan-Fans gibt es ein paar Hintergrundinfos und lebendige Beschreibungen von bekannten Figuren der Stadt. CU FLo
  9. (gibts einen Smiley, der sich mit der Hand an die Stirn schlägt?) CU FLo
  10. Hm, Glauconit kommt wohl am besten hin - für grün. Aber die Beziehung "Ton im Forum" - "Mineralien" muss mir noch jemand erklären. CU FLo
  11. Wehrlos kann man wegen vieler Dinge sein. Aber -4 auf den Angriff gibt es nur, wenn man erschöpft ist (= 0 AP). Mit Dank an Einskaldir - es gibt doch immer wieder was zu lernen. CU FLo
  12. unscheinbar: In der Beschreibung fällt ja auch das Wort "unauffällig", daher würde ich zu deiner ersten Interpretation hin tendieren. erkennen: Solange man nicht explizit darauf achtet, sollte es mit Wahrnehmung oder Menschenkenntnis möglich sein, die Zeichensprache zu bemerken. Andernfalls könnte man auch mit Sehen etwas bemerken. Gassenwissen ist wohl nur eine Möglichkeit, von der Zeichensprache zu wissen, aber nicht, sie zu bemerken. universelle Sprache: Ich würde sagen, Zeichensprache basiert auf einem Grundsatz von Zeichen, die überall (evtl. mit leichten Abwandlungen) bekannt sind. Dazu kommen dann noch je nach Land, Kultur, Organisation,... bestimmte Spezialzeichen, die nur dort verwendet werden bzw. bekannt sind. Die Kenntnis über diese Zeichen würde ich über Mali auf den EW:Zeichensprache regeln. CU FLo
  13. Ziemliche Schwankungen, das. Nun sind wir bei 33% evil vs. 67% good. Interessant finde ich auch die Analyse darunter, z.B. hjmaier = 7 " (which is said to be God's number)" HaJo sorgt halt dafür, dass das Forum "gut" bleibt. CU FLo
  14. Womit wir zu sechst wären, wenn ich jetzt mal Raistlin bzw. Wurko Grink als Spielleiter außen vor lasse (beide kennen das Abenteuer bereits, da sie es am WestCon geleitet haben). Von der Anzahl her also eine perfekte Runde. Wie geschrieben würde ich die Spielleitung übernehmen. @Raven: Kannst du bitte mit den von dir genannten Leuten abklären, ob ihr Spielwunsch auch eine feste Zusage ist für folgende Planung: Freitag Abend ab "sobald alle da sind" Teil 2 der ConKampagne. Samstag ab "sobald wir mit Teil 2 fertig sind" Teil 3 der ConKampagne. D.h. je nachdem, wie wir vorwärts kommen, wäre erst ab Samstag Nachmittag/Abend Gelegenheit, in anderen Runden zu spielen. CU FLo
  15. @Oklina: Wie geschrieben geht es hier momentan um die Planung für den Bacharach Con. Was nicht heißen soll, dass sich hier nicht auch schon Interessierte für Wiederholungen am Breuberg Con melden können. Wer an Wiederholungen am Breuberg Con interessiert ist, kann das im Thema Nachzügler auf dem Breuberg-Con tun. CU FLo
  16. So, gestern bin ich nun endlich mit der Konvertierung des ersten Teils der DSA-Kampagne "Im Schatten Simyalas" fertig geworden. Mein Eindruck: Die Konvertierung war zwar nicht allzu schwierig, aber ziemlich zeitintensiv. Allerdings bin ich dadurch nun so gut mit dem Abenteuer vertraut, dass wohl einiges an Vorbereitungszeit wegfällt. CU FLo
  17. @Raven: Wenn du noch mehr Interessierte kennst, dann sag ihnen bitte doch, dass sie sich hier melden sollen bzw. poste in ihrem Namen. Vier war nur eine von mir willkürlich gesetzte Untergrenze, aber ich denke, bis zu zwei Spieler können wir noch problemlos aufnehmen. CU FLo
  18. Super, dann wären wir zu viert: SL: Wurko Grink oder Raistlin Spieler: Raven, Oklina und ich selbst Was ich allerdings gerade beim Nachlesen gemerkt habe: Oklina, kommst du jetzt doch zum Bacharach Con? Derzeit planen wir dort den 2. und 3. Teil nachzuholen. CU FLo
  19. Nein, damit meine ich nicht dich. D.h. du kannst dich dann mit denjenigen, wenn er sich denn noch hier meldet, um den SL-Job prügeln Allerdings sind wir dadurch wieder runter auf drei Personen... hoffentlich meldet sich noch jemand. CU FLo
  20. So, von den von mir Angeschriebenen haben sich bisher zwei gemeldet, einer hat Interesse bekundet und meldet sich hoffentlich bald hier. Er wäre auch der Spielleiter, da er das Abenteuer bereits auf dem WestCon geleitet hat. Inzwischen habe ich auch HaJo angeschrieben und von ihm sein Einverständnis erhalten. CU FLo
  21. Auch bei dieser Variante wäre ich dabei. Ich werde mal den Interessenten von der ersten Seite dieses Themas eine PM schicken, ob sie noch Interesse haben. Soweit ich das sehe, wären wir im Moment zu dritt. Als Mindestgrenze würde ich vier vorschlagen (drei Spieler, ein Spielleiter)? CU FLo
  22. Nein. Die Frage hat mich etwas allgemeiner auch schon mal beschäftigt, darum verweise ich zur Begründung nur auf Durchqueren von Kontrollbereichen mit Akrobatik/Geländelauf. CU FLo
  23. *bump* Da ich mich gleich für die Con-Kampagne am Bacharach Con anmelde, möchte ich das Thema hier nochmal aufgreifen. Konkret besteht die Frage, wer Interesse hat, am Bacharach Con den zweiten Teil der Con-Kampagne zu spielen. CU FLo
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