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bluemagician
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Um allen ein Spiel in einem dynamischen Midgard zu ermöglichen.Warum, um alles in der Welt, sollten sich die Midgardmacher derart weitreichend festlegen?Ich glaube dir gerne, dass du das offizielle Midgard nur so weit beachtest, wie es dir in den Kram passt. Aber ich behaupte jetzt einfach mal, dass das nicht alle so handhaben. Daher dieser Vorschlag auf Solwacs Frage, wie man die Probleme eines dynamischen Midgards beheben könnte.
CU
FLo
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Mich freuen die derzeitigen Bemühungen, Midgard dynamischer zu machen. Sehr viel mehr müsste es meiner Meinung nach gar nicht sein, es sollte nur regelmäßig und konsequent weitergeführt und ausgebaut werden.
Auch ich vermisse mittlere bis große Szenarien um Kriege, Seuchen und ähnliches. Und ich finde es nicht gut, dass der Spielleiter bei solchen Sachen allein gelassen wird. Denn ich will ein Kriegsszenario spielen, aber ich will mir nicht einen kompletten Krieg ausdenken.
Die aus einem dynamischen Midgard entstehenden Probleme sehe ich für mich nicht als entscheidend an bzw. ich denke, dass sie durch entsprechende Regeln gelöst werden können.
Veraltete Informationen in Quellenbüchern sind ein Problem, dass ich nicht als solches sehe. Denn es gibt heute schon Gruppen, die in Alba mit und ohne Kenntnis des Alba-Quellenbuches spielen - und soweit ich weiß, hat das noch nicht zu größeren Problemen geführt.
Wo ich eher ein Problem sehe: Ein SL schreibt ein Abenteuer basierend auf einer offiziellen Information. Später erscheint ein offizielles Abenteuer, das diesselbe Information als Basis hat. Das kann, wenn eine Gruppe so weit wie möglich dem offiziellen Migard folgen möchte, problematisch sein. In dem Fall kann man Informationen, die sicher nicht mehr in späteren Publikationen aufgegriffen werden, entsprechend kennzeichnen.
CU
FLo
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1,83 m
Mich plagt ebenfalls das Problem, dass ich zeichnerisch keinerlei Fertigkeiten habe. Ein Bild wie das von Yon Attans Gruppe kann mich auch nicht wirklich begeistern.
Aber ich werde mal sehen, ob ich wie HarryW ein wenig trickse.
CU
FLo
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Auch Ulfgar versucht noch ein paar Mal, mit Jon ins Gespräch zu kommen. Als dieser aber beharrlich schweigt und sich nur suchend umsieht, zuckt der braunhäutige Waeländer mit den Achseln und lässt den Schamanen in Ruhe.
Schließlich gesellt er sich mit den Frauen zum Rest der Truppe. Zum Thema Runenwurf murmelt er nur einmal mehr zu sich selbst: "Unterschiedlicher könnten die Deutungen wohl kaum sein, jetzt kann sich jeder die Zukunft raussuchen, die ihm besser gefällt."
Dem Gespräch über Arethna scheint er nur mit halben Ohr zu lauschen und nippt stattdessen schweigend an einem Krug Bier.
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Ulfgar mustert Jon bei seinen Worten: "So, sind sie das!? Nun, Jon von den Veidaren, ich..." In diesem Moment erklingen die Rufe der Waelinger, die Kjulf ankündigen. Ulfgar wendet sich den Rufen zu, um den Neuankömmling in Augenschein zu nehmen. Als er sich bei Sindris Worten wieder Jon zuwendet und die junge Frau vor dem Schamanen knien sieht, heben sich seine Augenbrauen und die Augen werden groß: "Sindri, du musst doch..." Wieder hält der junge Waeländer aprupt inne. Sein Blick schweift kurz und kehrt dann zu Sindri zurück, um sie mit leicht gerunzelter Stirn zu betrachten.
Als Arethna den Priester begrüßt, hört Ulfgar kurz zu, bietet Sindri dann aber seinen Arm an, um ihr beim Aufstehen behilflich zu sein und lauscht weiter dem Gespräch der beiden.
Als Arethna Jon zum Rand des Kreises führt, folgt Ulfgar und fasst dabei den Priester näher ins Auge.
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1. Bekannt im Sinne von "bekannt als eigenes Metall" dürfte es wohl nur bei denen sein, die es auch verarbeiten können - das ist nämlich der Knackpunkt bei Platin, das erst bei sehr viel höheren Temperaturen schmilzt als z.B. Gold oder Silber. Realweltlich wurde das Schmelzproblem laut Wikipedia erst im 19. Jahrhundert gelöst.
Insofern kämen für mich nur Kulturen in Frage, die entweder generell schon sehr weit fortgeschritten sind oder zumindest über exzellentes Wissen in der Schmiedekunst und Metallbearbeitung hätten. D.h. Zwerge, Küstenstaaten, Chryseia, Valian, moravische Schmiedemeister, evtl. Aran und Eschar (da diese mit ihrer Affinität zur Feuermagie wahrscheinlich auch die Möglichkeit haben, die benötigte Temperatur zu schaffen),...
2. Ja. Insbesondere das Gewicht liefert deutliche Hinweise, da Platin wesentlich schwerer als Gold oder Silber ist. Das Aussehen allein hilft allerdings nicht viel weiter, da es Weißgold zum Verwechseln ähnlich sieht. Mit Anfassen würde ich also sagen, normale Probe, nur Angucken unmöglich.
3. Wenn es bekannt ist, sehr teuer, da ca. 30 mal so selten wie Gold. Derzeit zahlt man für eine Unze (28 Gramm) reines Platin ca. 550 €. Wenn unbekannt, kann man es evtl. als Silber loswerden. Leider habe ich keine historischen Preisangaben für Platin finden können. Das Regelwerk gibt sich da auch recht sparsam ("religiöses Symbol an Kette (Edelmetall) 10 GS"). Ich würde mir wohl den Wert eines entsprechenden Gegenstandes aus Gold überlegen und dann den Wert verzehn- bis verdreißigfachen. Ein Goldring für 5 GS wäre dann also 50 GS wert, eine vergoldete Vollrüstung im Wert von 1000 GS wäre dann 30.000 GS wert - und somit ein wohl nur theoretisch denkbarer Gegenstand. Schätzen würde ich wie bei Alchimie handhaben.
Weitere Quellen:
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Wie ich gerade aus dem Newsletter erfahren habe, gibt es nun auch eine Mac-fähige Version des Programms zum Download auf http://www.midgard-online.de
Dank an Branwen, dass sie sich darum gekümmert hat.
CU
FLo
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Als sich Ulfgar einen Weg durch die Menge gebahnt hat, fällt sein Blick sofort wieder auf den Fremden. Egil, Arethna, Hugen, sie alle streift sein Blick nur kurz, während er Sindri zu dem Fremden folgt. Während hinter ihm die Stimmen der Zwerge und des Heilers lauter werden und schließlich der Ruf nach einem Runenwurf erklingt, mustert Ulfgar den Fremden von oben bis unten. Schließlich neigt der junge Waeländer kurz den Kopf: "Ich grüße euch, im Namen Asvargars und der anderen Götter. Ich weiß nicht, was hier passiert ist, dass jemand wie ihr so behandelt wird - aber ich bin bereit, euch zuzuhören."
Mit diesen Worten stellt sich Ulfgar neben den Fremden und lässt nun wieder seinen Blick über die versammelte Menge schweifen.
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Wahrscheinlich komme ich bis Montag nicht mehr dazu, etwas zu schreiben.
CU
FLo
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Ulfgar wendet sich Sindri kurz zu und meint in normaler Lautstärke: "So was ähnliches zumindest, ja."
Als er bemerkt, wie sich die Lage zuspitzt, lässt er seinen Blick über die Menge schweifen, während seine Hände kurz auf den Griffen der beiden Schwerter an seiner Seite ruhen. Dem herbeieilenden Arethna wirft er einen kurzen Blick zu, dann schweift sein Blick wieder zu dem Fremden und dem Ring aus zornigen Männern, der sich um ihn gebildet hat. Als er den Blick des Wolfsgewandeten auffängt, strafft sich die Haltung des jungen Waeländers.
Mit der einen Hand zieht er die neben sich stehende Sindri mit sich, mit der anderen winkt er den hinter ihm stehenden Arethna und Calissa zu: "Kommt mit!"
Dann eilt er mit weitausholenden Schritten auf den Kreis der Waeländer zu. Als er Algrimm und Hugen bemerkt, winkt er auch diesen zu und bemüht sich dann, durch den Kreis der Bewaffneten hindurch zu Egil und dem Fremden zu gelangen.
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Keine Ahnung:dunno:
Zählen zwei Spielrunden als Con?
Im Ernst, ich würde sehr gerne das Abenteuer spielen, sehe aber auch keine realistische Möglichkeit dazu unter Olafdottirs Vorgaben.
CU
FLo
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Zweimal ja, aus demselben Grund.
CU
FLo
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Die Idee finde ich gut.
Zwei Fragen:
Ist das Schwert nun magisch, wie du in deiner Einleitung sagst, oder nicht (so, wie es in der Beschreibung steht)? Und wenn nicht, warum?
Zweite Frage: Wäre es nicht sinnvoller, wenn sich die Waffenbrechereigenschaft der Waffe bei jedem abgewehrtem Treffer aktiviert? Oder gehst du davon aus, dass auch bei nichtabgewehrtem Treffern sich die Waffen berühren?
Dann noch ein Vorschlag: Wenn denn das Schwert nicht magisch ist und v.a. keinen ABW haben soll, sollte es einen anderen ausgleichenden Nachteil haben. Vielleicht ist die Waffe ungewöhnlich schwer und hat daher eine höhere St-Anforderung?
CU
FLo
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Eine weitere Alternative ist http://www.java.com/de/. Diese Seite wird auch in der kommenden Version des Programms in den Fehlermeldungen empfohlen werden.
CU
FLo
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@Rabenmond:
In welcher Sprache?Was denkt Ihr, wird das Geschehen grade, einen Einfluss auf die Hochzeit haben? Glaubt Ihr an solche Voraussagen? Ich für meinen Teil werde Nüchtern bleiben, man weiß ja nie.Sage ich an Sindri, Ulfgar und Arehtna & Leterias gewand. (falls diese wieder in Reichweite sind)
CU
FLo
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Die Excel-Tabelle existiert immer noch und wird von MazeBall zur Eingabe der Daten verwendet.
Was die Plattformunabhängigkeit angeht, der Fährtensucher ist in Java programmiert und die exe-Datei nur ein Deckmantel für die Windows Welt.
Derzeitiger Stand ist, dass ich die Java-Version Branwen geschickt habe. Allerdings habe ich aus anderer Quelle erfahren, dass es Probleme mit dem Mac OS gibt und ich war bisher zu faul, mich mit dem Problem zu beschäftigen.
Danke jedenfalls für eure Anmerkungen, dadurch ist mir auch aufgefallen, dass hier noch ein Verweis auf das Thema fehlt, in dem das Programm selbst diskutiert wird: Der Fährtensucher
CU
FLo
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Als Ulfgars Augen dem ausgestreckten Arm Sindris folgen und er den Mann erblickt, sieht man, wie sich seine Augen weiten, die Augenbrauen sich heben und gleich darauf springt der junge Waeländern sogar auf, um den Mann besser zu sehen: "Das ist..., vielleicht, mit dem Wolfsschädel,...,äh, was?" Mit den letzten Worten wendet er sich wieder Sindri zu, behält jedoch auch den Mann im Blickfeld. "Na, dich natürlich, Bärentöterin!" Mit diesen Worten zerstrubbelt er leicht Sindris Haar und wendet seine Aufmerksamkeit wieder dem Fremden zu. Als dieser aufsteht und auf der Mitte des Platzes seine Warnung verkündet, wird auch Ulfgars Miene ernst und zwischen seine Brauen entsteht eine kleine Falte.
Als der Mann endet, schaut sich Ulfgar kurz um und bemerkt Calissa. Dann tritt er selbst einige Schritte auf den Mann zu und erhebt die Stimme: "Wer seid ihr und was soll eure Warnung bedeuten? Was sind das für Zeichen, die wir nicht sehen?"
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Auch Ulfgar schaut überrascht, als Arethna sich so eifrig um Sindris Sachen bemüht. Mit einem Lachen ruft er dem enteilenden Heiler hinterher: "Kennst du das Sprichwort "Liebe verleiht Flügel?" Bei dir langt es wohl nur für schnelle Beine."
Dann grinst er Sindri zu und rückt auf der Bank ein wenig rüber, so dass sie auch Platz hätte. Doch als er die Blicke bemerkt, die sie Arethna zuwirft, schmunzelt er und lehnt sich in der warmen Mittagssonne zurück. Als Leterias aufsteht und geht blickt er diesem kurz hinterher.
Leicht überrascht wendet er sich wieder Sindri zu, als diese ihn anspricht: "Was Arethna angeht glaube ich dass er sich auch in deiner Gegenwart recht wohl fühlt." Dabei lächelt Ulfgar leicht. "Unsere "Helden" dagegen... tja, sagen wir mal, Bran hat Leterias ein paar waeländische Sitten beigebracht. Wahrscheinlich hat unser missmutiger Valianer nicht vermutet, dass auch waeländische Skalden so viel Schmotz in den Fäusten haben." Dabei folgt er Sindris Blick, der nun auf Leterias ruht. "Das Ebertollen war jedenfalls recht schnell vorbei.
Aber komm, setz dich erstmal und genieß die Sonne. Von hier hat man auch einen guten Blick auf das Schilddrücken." Dabei klopft Ulfgar leicht auf die leere Bank neben sich und deutet mit der anderen auf den Platz, wo Arethna gerade seine Muskeln spielen lässt.
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Ich habe schon mal eine Interseite gesehen, in der eine Gruppe einen Beamer so an der Decke installiert hat, dass er das Kampfraster von oben auf den Tisch warf. Leider finde ich den Link nicht mehr, aber ich glaube, der geistert sogar irgendwo hier im Forum rum.
Unsere Gruppe verwendet eine große Holzplatte mit Folie überklebt, auf der das Kampfraster eingezeichnet ist. Das ganze dient uns als normaler Spieltisch, so dass man bei Kämpfen nicht den halben Tisch freiräumen muss, um den Kampfplan auszulegen. Als praktisch hat sich auch erwiesen, dass die Spieler auf diesem Tisch mit Folienstiften Notizen machen können (ich notier mir z.b. immer die aktuellen Kampfmodifikatoren).
Als tragbare Version habe ich mir auf einem kleineren Stück Folie das Kampfraster eingezeichnet. Vorteil der Folie ist, dass man sie auch Falten kann und keine Falzkanten zurückbleiben.
CU
FLo
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Vielen Dank, die grafische Oberfläche war auch das aufwändigste an dem ganzen Programm - und wird wohl wieder viel Aufwand machen, wenn wir die ganzen Vorschläge hier einbringen.
CU
FLo
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Auf Arethnas Antwort hin nickt Ulfgar und wendet sich dann allen dreien zu: "Hoffentlich übertreiben sie es mit ihrem "besorgen" nicht allzu sehr. Manche Weiber fühlen sich ja erst wohl, wenn sie mehr Kleider haben, als sie je tragen können." Mit einem Lachen wendet er sich ab und lässt den Blick über die Menge schweifen. Grinsend und mehr zu sich selbst murmelt er: "Wird wieder eine lange Nacht werden..."
"Na, wenn da mal die Sonne nicht zum zweiten Mal aufgeht!" Mit einem breiten Grinsen blickt er der aus der Menge auftauchenden Sindri entgegen und breitet die Arme aus, als wolle er sie umarmen.
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Wusste doch, das die Frage früher oder später auftaucht. Nun, zum Glück für euch ist der Fährtensucher in Java programmiert. Auf midgard-online kann man derzeit nur die Windows-Variante runterladen, aber wir werden mal schauen, ob Branwen auch die JAR-Datei hochladen kann.
Wer bis dahin nicht warten will/kann, schickt eine E-Mail an blauermagier (at) hotmail (Pünktchen) com
CU
FLo
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Paintshop und gelegentlich GIMP.
CU
FLo
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Zunächst verweise ich mal auf das Thema Midgard d20, das im Zusammenhang mit dieser Diskussion sicher auch interessant ist.
Denn ein oder anderen ist es vielleicht auch wichtig, zu wissen, was in dieser ominösen OGL denn so drinsteht. Der Sucher hat hierzu eine gute Seite.
Was meine Meinung zu d20 (besser gesagt D&D, da ich sonst kaum andere d20 Welten gespielt habe) angeht, nun, mir gefällt das System. Natürlich verfolgt es einen ganz anderen Ansatz als Midgard und natürlich sind die Regeln nicht auf meine persönlichen Wünsche und Ansprüche zurechtgeschnitten.
Aber es gibt schön ausgearbeitete Welten für d20, es gibt Tonnen von Material, eine riesige Gemeinschaft und nicht zuletzt habe ich mehr als einen schönen Abend mit Freunden bei einer Runde D&D verbracht.
Was man auch nicht vergessen darf: d20 bietet international ähnlich wie DSA in Deutschland eine gemeinsame Wissensbasis, über die man andere Systeme miteinander vergleichen und diskutieren kann.
CU
FLo
Was ist eurer Meinung nach die am schwierigsten zu spielende Charakterklasse
in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Geschrieben
elfische Druiden