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bluemagician

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Alle Inhalte von bluemagician

  1. Probier es mal mit HTTrack bis uns was Besseres einfällt. CU FLo
  2. Die Midgard Wiki ist wieder online. Nähere Informationen im von HarryB verlinkten Thema oder hier. CU FLo
  3. Good news, everyone. Tja, das hat ja mal gut geklappt. Die letzten paar Tage habe ich mich fleißig mit Stefan (den ich endlich telefonisch erreicht habe) und Rolf unterhalten. Wir haben uns darauf geeinigt, dass die Midgard-Wiki auf Stefans Server bleibt, aber Rolf und ich die Administration der Wiki übernehmen. Es kann noch etwas dauern, bis Rolf und ich uns eingearbeitet haben, aber das Wichtigste, die Inhalte der Midgard-Wiki und die Möglichkeit, neue Inhalte einzustellen, sind jetzt wieder verfügbar. Neue Entwicklungen bzgl. der Midgard-Wiki werde ich solange erstmal auf meiner Benutzerseite bekannt geben. CU FLo
  4. Ich möchte ja eigentlich noch nichts sagen, solange es nicht spruchreif ist, aber ja, es gibt etwas Neues und ich hoffe, dass ich bis Weihnachten eine Erfolgsmeldung rausgeben kann. CU FLo
  5. Die Antwort ist ein klares "Ja" Wie geschrieben unterscheiden wir in unserer Runde nicht zwischen Bewegungsphase und Handlungsphase. Lässt man diese Hausregel weg, ist es sicherlich sinnvoll, dass (wenn überhaupt) nur innerhalb einer Phase verzögert werden kann. Die Möglichkeit, Aktionen der einen Phase in eine andere hineinzuverzögern, wäre sicher eine interessante taktische Option, würde sich aber wahrscheinlich mit zu vielen Regeln beißen und Probleme bereiten. CU FLo
  6. Auch nachdem die Kälte gewichen ist, hält Ulfgar seine Waffen gezogen bereit und schaut noch eine ganze Weile gespannt ins Dunkle. Dabei lauscht er den Gesprächen der anderen.
  7. Hast du keine Bedenken wegen der ganzen Bilder? Ich meine Copyright-technisch? CU FLo
  8. Als die Kälte fast wie etwas Lebendiges zupackt und bis zum Knochen vordringt, erschauert Ulfgar. Doch bei den ersten Worten Mergronns reißt er mit Schwung seine beiden Langschwerter aus den Scheiden und nähert sich vorsichtig der Stellung des Zwergs. Bei Kiras Worten hält er inne und blickt sich um. Dann hält er seine Position, etwa halben Wegs zwischen dem Feuer und den Zwergen.
  9. Samstag vor Weihnachten, also 22. hätte ich Zeit. In der Weihnachtswoche schaut es dagegen schlecht aus. CU FLo
  10. Wie wäre es mit der Synopse der Beschwörungsmagie? Außerdem habe ich hier noch zwei Ablaufdiagramme, eins zum Beschwören, eins zum Knechten, weiß aber nicht mehr, woher ich die habe. Ich schick dir mal die E-Mail des Verfassers, dann kannst du ihn direkt kontaktieren. CU FLo
  11. "Was'n los?" Mit einem ziemlich verwirrt-verschlafenen Ausdruck schaut Ulfgar Kira an, nachdem sie ihn zweimal kräftig rütteln musste, um ihn wachzukriegen. Als er jedoch die Nervosität im Lager bemerkt, steht er rasch auf, bleibt kurz schwankend stehend, schaut sich suchend um und nimmt dann seinen Waffengürtel mit den beiden Langschwertern auf und schnallt ihn sich um. Schließlich tritt er zu den Zwergen und Kira. Als diese zu Ende erklärt hat, schaut er mit gerunzelter Stirn in die Dunkelheit und murmelt: "Noch mehr Geister? Wyrd schütze uns..."
  12. Tach oisin, würde gerne mal bei euch reinschauen. CU FLo
  13. 3-4 Stunden, wobei die Runden jedesmal aus Anfängern bestanden (außer mir ab dem 2. Mal ). Dazu kommt, dass die Runden nur in zwei von sechs Spielen beendet wurden. Die anderen Runden wurden vorzeitig abgebrochen. CU FLo
  14. Hmm, mal sehen ob ich das richtig verstehe. Dieser Satz und der davor sind also so zu verstehen: Krieger und Söldner können als ihre Spezialnahkampfwaffe eine der Waffen wählen, die in ihrem Lernschema für einen 1 Lernpunkt ausgewählt werden können. Als Spezialfernkampfwaffe können sie eine der Waffen wählen, die im Lernschema für 2 Lernpunkte ausgewählt werden können. Alternativ können sie auch eine Waffe wählen, die aufgrund ihrer Herkunft erlernt werden kann. 2 Fragen: 1. Wieso kann ich keine Nahkampfwaffe wählen, die 2 Lernpunkte kostet bzw. keine Fernkampfwaffe, die einen Lernpunkt kostet? 2. Im Zitat klingt es so, als könne man nur eine Spezialwaffe wählen (Nah- oder Fernkampf). Bei Krieger/Söldner sind allerdings sowohl eine Spezialnahkampf- als auch eine Spezialfernkampfwaffe aufgeführt. Bei den anderen beiden Gruppen von Charakterklassen wird dagegen gar keine Spezialwaffe aufgeführt. (|_| |=|_()
  15. In Schritt 4: Waffenfertigkeiten verwirrt mich ein Satz im Zusammenhang mit den landestypischen Waffen: Worauf beziehen sich diese Lernpunkte? CU FLo
  16. 4. Kommt darauf an, ob der Charakter eine Fertigkeit besitzt, die seinen Angriff, Abwehr bzw. Zaubernwert in Abhängigkeit von seinen Eigenschaften berechnet (wie z.B. die Waffenfertigkeit des Kriegers). In diesem Falle steigt bei einem Anstieg der Stärke auch der Angriffswert. 5. Auf Seite 8 im Regelheft steht, dass sich die Lebenspunkte aus den Basislebenspunkten plus den "Lebenspunkten" aus Rüstungsteilen berechnen. Die Rüstung kann also beschädigt werden, wenn man Lebenspunkte verliert. optimiertes Regelheft: Den Vorbestellern wurde eine PDF-Version des Regelheftes zugesandt. Wird diese noch mit Lesezeichen versehen, lässt es sich eigentlich recht einfach und schnell in den Regeln navigieren. Man könnte bei Lutz Stepponat ja mal anfragen, ob er das PDF für alle zum Download zur Verfügung stellt. CU FLo
  17. Ulfgar nickt Sindri zu, weckt dann Kira zur Ablösung und legt sich schlafen.
  18. Zum wiederholten Male schreckt Ulfgar auf, als Sindri ihm ihre Frage stellt. Brummelnd meint er: "Mhm, wecken wir jemand von den anderen." Vorsichtig löst er sich von Sindri und steht etwas steif auf, um sich dann ratlos die verschiedenen kleineren und größeren Gestalten rund ums Lagerfeuer zu besehen.
  19. Stimmt. Mach ich auch, wenn er sich nicht meldet. CU FLo
  20. In Ordnung, dann warte ich erstmal, ob eine Reaktion auf meine E-Mail kommt. CU FLo
  21. Danke, E-Mail ging gerade raus. @Rosendorn: Falls du eine andere E-Mail Adresse hast, als die unter HJs Link angegebene, wäre es nett, wenn du ihn über diese auch mal kontaktierst. CU FLo
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