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Ghim Eisenglut

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Alle Inhalte von Ghim Eisenglut

  1. Das gehört auf jeden Fall dazu... Aber so ein Beamer an der Wand oder auch (Solwac's Vorschlag ist immer noch der Beste ) ein Flat-Screen im Tisch ist bestimmt schon ganz klasse. Jeder von uns kennt doch das Problem mit der großen Midgard-Karte auf dem Tisch, wo dann mal was drüber läuft, aus versehen kerzenwachs drauf suppt oder einfach erstmal alles andere weggeräumt werden muss... Solwac, entwickele uns bitte den "multimedialen-Midgard-Karten-Flatscreen-Antikholz-Tisch (<- damit das Atmosphärische zumindest ein bischen gewahrt bleibt)"...
  2. Klar, generell sehe ich das auch so. Man sollte natürlich nicht jedem dahergelaufenen Dieb einen HT oder KT verpassen, aber bei anderen Gegnern (Elite, wichtige NCS's, etc.) kann man durchaus schon mal bringen. Ich frage mich ehrlich gesagt gerade, warum ein SL es überhaupt zulässt, dass man sich in einer Stadt oder sonst wo, derartig mit Tränken eindecken kann, dass man grundsätzlich (ACHTUNG: ist jetzt überzogen formuliert!) nach jedem treffer nen HT trinken kann??? Kann man so etwas nicht einfach auch einschränken und die Preise ein wenig (oder mehr) erhöhen??? So à la luxuriöses Konsumgut?
  3. Bin grundsätzlich der Meinung: Das, was die Spieler haben können, können auch die Gegner haben. Also, so etwas sollte generell immer bei Zaubern, Artefakten, Tränken, Kräutern und Pilzen gelten. Warum sollten nur Spieler "Beschleunigen" haben? Warum schmeisst der gegenüberstehende Nordlandbarbar nicht auch mal nen "Beserkerpilz" ein? Der SL muss nur wissen, wie man dem "übermäßigen HT-Konsum" Einhalt gebietet...
  4. Gut kommt bestimmt auch, das "heiltrank-trinken" real durchzuspielen... Man nehme: - eine coole Phiole oder Amphore (zu kaufen auf nahezu jedem Mittelalter-Markt -> ca. 0,2l) - eine Flasche Rote-Beete-Saft oder irgendetwas anderes Nicht-gerade-so-sehr-Wohlschmeckendes (ist natürlich Geschmacksache ) Zubereitung: - Amphore/Phiole auf, das Zeug rein und dem Spieler anbieten... -> Ist vielleicht mal ne ganz lustige Abwechslung für eine Sitzung... Spätestens nach der zweiten Flasche, sollten die Spieler genug davon haben. Generell würde ich aber sagen, dass die Trünke einfach nicht mehr so leicht zu haben sein sollten. Ausserdem, wer sagt denn, das die Gegner, die sich auch aus einem "harten" Kampf zurückziehen können, nicht auch einmal einen Heiltrank schlürfen und sich dann von neuem in den Kampf stürzen??? Wenn die Spieler sich soviele HT leisten können, dann können es NSC's vielleicht ja auch?!
  5. Na endlich!!! Diese Spiel habe ich hier bisher vermisst... Zusammen mit den Erweiterungen Karak Varn Rückkehr des Hexers Gegen die Ogre Horden Morcar's Magier ist dieses absolute Top-Brett-Fantasy-Spiel von GW oberklasse! (natürlich nur meiner meinung nach ). Nicht zu verachten ist allerdings auch das Science Fiction-Gegenstück "StarQuest"! Beides meine absoluten Favoriten!
  6. Grüße in den Norden... Ich wäre schon mal dafür... Aber ob die anderen Jungens da mitmachen??? Naja, ein Versuch wäre es wert!
  7. Gerne genommen sin dauch immer die Bihänder +3/+1W6! Muss zugeben, dass ich (leider) noch nie auf einem Con war, kenn es somit nur vom Hören-Sagen von meinem Bruder. Gibt es wirklich Leute auf Cons, die mit derartigen Waffen rumlaufen und sich damit brüsten, dies Waffe auch tatsächlich beim Spielen gefunden haben? Da frage ich mich, ob der SL nicht zusehr ins PowerGaming abgesunken ist. Klar, aber man kann es auch übertreiben. Muss zugeben, dass vielleicht in unserer Gruppe immer ganz gut mit mag. Artefakten gegeizt wurde (zumindest habe ich das Gefühl, dass ich noch wirklich viel hatte), aber was will ich mich mit 5 Dolchen, 6 Ringen und 10 Amuletten beschmücken?! Gibt es eigentlich irgendwo einen Thread dazu, wieviele Ringe oder Amulette man gleichzeitig tragen kann oder wie das in den diversen Gruppen gehandhabt wird? In den regeln ist ja glaub ich nichts festgelegt, oder?
  8. Nach den hier geführten Diskussionen gefällt mir der Zauber jetzt gut. Vielleicht sollte man aber die Kosten noch einw enig heruntersetzen. Finde 10.000 EP (naja, als Standard für die "normal" spielbaren Nicht-Chaos-Charakter ) ein bissl viel. Fände 6.000 oder 8.000 angebrachter, da Graue Hand bspw. auch "nur" 7.5000 EP kostet. Gut, GH hat auch als Rw B, aber dennoch finde ich den Schritt von 7.500 auf 10.000 recht hoch. Was meint ihr?
  9. Hi gimli, so wie der Zauber jetzt (nach den diversen Korrekturen) ist, finde ich ihn echt gut. Ich meinte 400 EP als Standard für Ma, aber 600 ist auch ok... Ach ja, und in die Th Diskussion kann ich mich leider nicht einbringen, dafür weiss ich über diesen Typ zu wenig. Weiter so, lass deine arkane Küche brutzeln!
  10. Vielen Dank für den Hinweis... @Prados Aber 200 Standard bei Feuerspiel stehen 100 Standard bei Feuer Erschaffen gegenüber! Da sollte man noch dran feilen...
  11. Ich muss Prados Recht geben... Ausserdem ist der zauber nur für Ma so billig, welche den Zauber auch nur in äußerster Notlage einsetzen dürfen. Ansonsten könnte die Gilde ein wenig erbost sein... 5W6 ist einfach zuviel!
  12. Der Zauber gefällt mir persönlich sehr gut! Bin mir aber bei den EP Kosten auch nicht ganz sicher, da ich gerade keine Eschar-QB zur Hand habe. Soweit ich weiss gibt es ja den Zauber Feuerspiel und ich müsste kurz wissen, wie teuer dieser zauber ist... Hat jemand gerade die Antwort parat? ----- Bei Feuerspiel kann man ja eine vorhandene Flamme oder einen Funken (bin grad wieder nicht sicher ) sich weiter ausbreiten lassen. Da dein Zauber aber komplettes Feuer (ohne vorhandene Funken) erschafft, bin ich mir nicht sicher, ob 50 EP (am Bsp. Ma) nicht doch zu wenig sind. Ach, wenn ich an einen Kabir aus Eschar denke (PHe) würde ich bei den Grundkosten das Kürzel PHe auch aufführen.
  13. Sorry, aber ich finde den Zauber für 100 EP (am Bsp. des Ma) zu dick, da z.Bsp. Eisiger Nebel (Kosten für Ma - 250 EP) gerade mal 1 LP und 1W6+2 AP raubt. Des Weiteren ist dies ein Flächenzauber, der 2 AP pro m2 kostet. Mit dem von dir erdachten Zauber Schlag, kann man die Gegner im Wirkungsbereich ganz gut ausknocken (zumindest für eine Runde... ). Ich denke, dass 400 EP angebrachter wären (so im bereich von Funkenregen, oder so).
  14. Das hört sich für mich nahezu unmöglich an! 5 LP und nur im Mondlicht unsichtbar?! Sorry, da kann ich dir leider nicht helfen, aber hier im Forum gibt es bestimmt ein paar fuchsige RSP'ler die es können...
  15. Sehr schön, dass nun (fast) alle dabei sind!
  16. Grundsätzlich sollte man derartige Zauber schon vor einem Kampf anwenden. Entweder man hat die Zeit noch, wenn eine Horde blutrünstiger Orks auf einen zustürmt (@1 sec. Bärenwut) und zieht dann seine Waffe, oder man muss im Kampf auf diese Zauber verzichten. Finde es sowieso ehrlich gesagt unlogisch, dass man im Kampf (Mann-gegen-Mann) noch sowas wie Bärenwut oder Beschleunigen zaubern können soll. In einem Kampfgeschehen ist es meines Erachtens unlogisch, dass ich dann erst meine Waffe wegstecke/fallen lasse und dann noch zaubere und sie dann wieder ziehe/aufhebe. Das passt doch gar nicht in in den Kampf?! Kann sowas gehen? Macht das Sinn?
  17. Wir spielen größtenteils Samstags, weil da eigentlich immer alle können. Manchmal auch Freitags... Leider auch immer nur alle 4 bis 5 Wochen!
  18. Fantastisch! Das hört sich wirklich sehr gut an! Dank an alle, die bei diesem Fan-Projekt mithelfen...
  19. Von solchen Artefakten träume ich nur! uebervater, gib uns mag. Utensilien!!! Komme bisher ohne mag. Artefakte sehr gut zurecht, wobei man auf Myrkgard eigentlich schon ne Waffe aus Alchimistenstahl gebrauchen könnte... Aber ich denke, dass ist nur noch ne Frage der Zeit. Auf der dunklen Schwesterwelt müsste man eigentlich ganz gut was finden.... Dennoch, je weniger die mag. Ausrüstung eines Chas,. desto ausgereifter und schlagfertiger ist er... Ohne mag. Ausrüstung gehts auch!
  20. Kann mir denn jemand sagen, wie weit dieses Projekt schon ist? Gibt es schon konkretere Planungen???
  21. Mein Kommentar: ich schreibe eine PM ,oder ich lasse es sein!? Ob der Empfänger sie liest, oder es sein lässt!? Ich glaube, man kann doch davon ausgehen, dass die Person sie liest. Und wenn nicht...?! Geht die Welt davon unter?! Weg mit der Bestätigung!
  22. Hi Freunde! Bei uns läuft grundsätzlich leise im Hintergrund Musik.... Da es ja nun durch "Herr der Ringe", "Conan" und z.Bs. "Gladiator" recht gute Musik gibt, die zum RSP passt.... gibt es eigentlich keine Session ohne! Meiner Meinung nach steigert das nur die Atmosphäre und kommt teileise echt nur "sehr" passend! Sofern der SL "sein" Abenteuer gut kennt und weiss, welche Musik, zu welcher Situation passt, kann das die Momente und Ereignisse nur stärken! Also, Midgard ohne gedungenes Licht (Kerzen) und passende Hintergrund-Musik ist' bei uns nicht! Das verstärkt die Atmosphäre ungemein!
  23. Wirr?!? Nun, trotz irgendwlcher Kons, etc. würde ich soviele Artefakte niemals für meinen Char (is nur miene meinung, also soll sich bitte niemand angegriffen fühlen!) tolerieren... Da würd ich lieber ein parr "Weg-besch...", als dass ich hier soviele posten würde... Bei uns ist es so, dass niemand mit Artefakten "überfüllt" ist und jeder nur (wenn..., dann...) eine mag. Waffe hat und evtl. noch Artefakt mehr oder weniger. Klar, auf Gr 7 (bin ich z.Bsp., habe aber nix mag.) oder höher kann man schon mehr haben, aber bei M. Toda ist es schon fast zuviel... Was denkt ihr???
  24. Ja, aber berechtigt ist Derdets Anliegen doch, oder? Wann kommt das QB??? Wir warten!
  25. Schergen, ihr habt mir schon mal sehr geholfen... Werde das Thema KiV noch mal in unserer Gruppe diskutieren. Dank aus Dvarheim!!! Zornal, leite unsere Axt!
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