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Myrath der Kurze

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Alle Inhalte von Myrath der Kurze

  1. Kennt jemand das ca. 25 minütige "Murder was the case"-Video von Snoop Doggy Dogg? Das ist quasi ´ne Mischung aus Film und Musikvideo. Wurde aber aufgrund der Proteste in den USA gegen Gangsta-Rap nur selten gespielt. Auf jeden Fall werden die West-Coast-Gangster-Klischees ganz gut verwurstet. wenn auch manchmal relativ drastisch...
  2. Was glaubst Du wie ich 13 Jahre Schule überstanden hab´...
  3. Bezieht sich zwar nicht auf die Pfeilspitze aber trotzdem: Frage an die Bogenschützen unter uns: Welche Auswirkungen hätte ein Pfeil, der statt aus Holz gechnitzt, aus Metall gegossen wurde? Vermutlich wäre seine Durchschlagskraft (regeltechnisch der Schaden also) um einen Faktor X erhöht, oder? Derartige Pfeile wären auf Midgard wahrscheinlich äußert schwer und gegen eine entsprechende Summe Bargeld zu erhalten.
  4. Das Verzehren einer Salbe oder einer Kräuterkompresse gibt doch Deinem Charakter auch keine LP wieder, oder?
  5. Meine drei Brett-Favouriten: HeroQuest StarQuest Shogun und als Kartenspiel natürlich Skat.
  6. Mittlerweile bestimmt nicht mehr .
  7. Das finde ich als Lösung akzeptabel. Ergänzend noch folgendes: 1) Scharfschiessen nicht möglich 2) Zumindest für den zweiten Pfeil sollte ein Abzug auf den Schaden bedacht werden (Ausnahme: krit. Treffer), da dieser nicht so präzise abgefeuert werden kann und eher dahintrudelt als einer sauberen Flugbahn zu folgen. Wie Solwac schon schrieb: Er "schießt den zweiten nur mit." Der Vorschlag eines magischen Bogens gefällt mir auch.
  8. Ich hasse es z.B. meine eigenen Würfel zu vergessen und fremde Mist-Würfel benutzen zu müssen. Das ist schon manches Mal fast ein Grund nach Hause zu gehen .
  9. Auch wenn ich mich täuschen könnte: Ich habe das Gefühl in der Regel 2 Sitzungen (zu je ca. 5-7h) an einem Abenteuer zu sitzen. Es sei denn, wir spielen auf Myrkgard...
  10. Hat zwar mit "Würfel testen" nix zu tun aber trotzdem: Ich würfele neuerdings nur noch in Gegenwart einer "Saruman"-Zinnfigur (die meinen Hexer "Myrath" symbolisiert). Und das auch, wenn ich nicht Myrath spiele. Ich hoffe es bringt was . Was geschieht, falls ich ich die Figur mal vergesse??? Wer weiß...
  11. Ich möchte Dir auch die das Audioslave-Debüt-Album "Audioslave" empfehlen, falls Du es noch nicht kennst. Die Mischung aus RATM-lastigen Riffs und Cornells rockiger Stimme ist gut gelungen. Mal was neues.
  12. Hornack Hier gibt's ein Video davon: Tommy Hornack Ich wusste gleich: Der ist nicht ganz dicht. But he still kick-starts our hearts...
  13. Mir sind noch keine Schleime begegnet. Schade eigentlich. Aber ich finde dieses Thema auch wahnsinnig interessant. Danke dafür (...schleim... ).
  14. Ich habe die Erfahrung gemacht, dass ein gewisser Grad an kultureller Homogenität die Bildung von Bindungen unter den Charakteren fördert. Man hat sich (in-game) mehr zu sagen. Außerdem scheint es bei einigen Abenteuern geradezu hinderlich zu sein Exoten mitzuschleppen (was aber auch eine Herausforderung sein kann). Unsere "Zweitgruppe" ist von einem Zustand des unkontrollierbaren "Multikultismus" ( ) weit enfernt.
  15. Meine Antwort bezog sich auf Menschen (hab wohl die Fragestellung zu schnell überflogen ). Eure Einwände kann sind vom Prinzip wohl richtig. Aber wenn ich mir einen ziemlich sehschwachen Zwerg vorstelle muss das nicht unbedingt heißen, dass dieser trotzdem eine bessere Nachtsicht hat als ein normalsichtiger Mensch. Hängt denn die Fähigkeit mit wenig Licht gut sehen zu können so direkt mit der Qualität des scharfen und genauen Sehens zusammen? Kann sein, muss aber nicht (regeltechnisch wohl schon). Falls nicht, Ghim: In der Tat, Armer Zwerg .
  16. Das kann ich bestätigen. Mittlerweile läßt es mein Punktekonto zu, dass ich auch mal andere Inseln plündern kann und nicht immer nur der Dumme bin. Außerdem sind bei dem Spiel auch die Aktivitäten rund um die eigene Allianz und ihren Widersachern sehr interessant.
  17. Für angeborene Sehschwäche würde ich Nachtsicht ausschließen. Bei Sehschäden durch krit. Treffer würde ich Nachtsicht verringern.
  18. Geschichten die halt nur beim RSP geschrieben werden. Großartig!!! Da muss ich Dir natürlich zustimmen. Manchmal klebe ich ein wenig an den Lehrbuchformulierungen .
  19. Mein erstes Beispiel bezog sich auf ein Zufallsexperiment, das auf eine Gleichverteilung der nach Bernoulli erwartbaren Wahrscheinlichkeiten hinausläuft. Das zweite auf die Verteilung der Anteilswerte der 20 bei entsprechend oft durchgeführter Wiederholung des Experiments. Was war daran falsch? Das hört sich ja schon wieder gut an...
  20. Eine Testreihe mit 1.000 Würfen bei einem W20 ist noch reltiv abweichungsanfällig. 10.000 oder 100.000 Würfe würden eher zu einer Gleichverteilung der Augenzahlen führen. Besser noch: 1000 Würfe, und dies 1000mal wiederholen und dann jeweils den Anteilwert der "20" ermitteln...Wer das macht, dem geb´ ich ´nen Satz neue Würfel aus . Im Ernst: Da setz´ich lieber auf abergläubiges Einwürfeln, wie es bei uns Tradition ist. Gerne würfeln wir auch gegeneinander bevor es losgeht, um herauszufinden wer besser würfeln kann .
  21. Eine verfluchte Waffe könnte Hass-Gefühle auf bestimmte Rassen hervorrufen. Marschiert also ein Abenteurer z.B. in Erainn durch eine Stadt und begegnet z.B. einem Corraniaid, so überkommt ihn unaufhaltsam ein Gefühl der Wut auf alles elfenähnliche und verspürt die Lust sie zu töten. Ein PW:Sb (optional inkl. Malus) könnte entscheiden ob der Abenteurer auf sein Opfer Kurs nimmt und ihn (egal wo, egal wann) angreift. Die Idee wäre wie gesagt auf alle möglichen Merkmale von Midgard-Charakteren ausdehnbar.
  22. Bisher 'nur' Spieler. Leiten werde ich aber auch bald mal, sobald mir genügend Zeit zum Vorbereiten der Sitzungen bleibt. Momentan geht das noch nicht.
  23. Gute Idee. Ich denke, dass man meistens mit Anfängern die Probleme hat, dass sie nur mäßig spielen (widersprecht mir bei gegenteiligen Erfahrungen). Da ist diese Traumszene oder irgendeine andere Konfrontation mit RSP-typischen Elementen sicherlich besser geeignet als meine "Konditionierungs-Methode" .
  24. Mag richtig sein...Aber auch manch schlechter Spieler ist nach diesem Muster bestimmt lernfähig. Allerdings gehört dann zu einer verminderten EP-Vergabe eine einleuchtende Erläuterung seitens des SL um die Einsicht zu fördern.
  25. Tschuldigung, aber ich nicht. Ich habe als Spieler die Erfahrung gemacht, das ich an 'schlechten Tagen', an denen ich weniger EP als aktivere Spieler erhalten habe, nachdenklich wurde. Für mich war das zumindest ein kleiner Ansporn mich zukünftig mal zusammenzureißen und mich zu konzentrieren. Nicht aus Gründen der EP-Geilheit, sondern wiel der Sl einem damit offenbart, dass man auch mehr hätte beitragen können um das Abenteuer zu lösen. Und zwar ohne gleich persönlich werden zu müssen ("Sorry aber Du hast heute kacke gespielt...") Und uns ist doch wohl allen klar, dass mit (wie auch immer gearteten) kleinen Belohnungen unser Verhalten zu beeinflussen ist . Und was die Egomanen angeht, die sich sowieso um nichts kümmern: Für die müssen dann halt andere Belohnungen her als EP...
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