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Regeneration: Fehlt der Zauber in Midgard?
uebervater antwortete auf Verimathrax's Thema in M4 - Gesetze der Magie
...Allheilung vollkommen ausreichend ist. Schwere Verletzungen wie abgetrennte Gliedmaßen wären mit diesem Zauber wirklich zu leicht auszumerzen. Dieser Zauber würde außerdem den Trend noch verstärken, der durch Fertigkeiten wie Erste Hilfe oder Meditieren eingeführt wurde. Nicht, dass ich diese Fertigkeiten für "zuviel des Guten" halten würde, aber mehr noch an Heilhilfen/Regenerationshilfen brauchen die Spieler meiner Meinung nach nun wirklich nicht. -
Hallo Forumler, zwei kurze Fragen, auf die es hoffentlich zahlreiche und umfassende Antworten von euch gibt: Welche Massenkampfregeln verwendet ihr und warum gerade diese? Warum taugen einige Massenkampfregeln nichts? Aus Spoiler-Gründen möchte ich selbst mich zu dieser Frage im Moment nicht äussern. Die beiden Fragen sind schon Spoiler genug... Vielen Dank und Gruß, uebervater
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Herr der Ringe - Das Rollenspiel
uebervater antwortete auf Hornack Lingess's Thema in Andere Rollenspiele
Nur, um nicht missverstanden zu werden: Die Fans taten mir nicht leid, weil sie es ihr Eigen nennen, sondern weil nun keine offiziellen Produkte mehr erscheinen werden. Und "S*****-Merchandise" war nicht auf das Produkt bezogen, sondern auf die Tatsache, dass es wohl nur Teil des solchen war und deswegen nun nicht mehr unterstützt wird. Also allgemein darauf, dass der Merchandise nur dazu dient, die Filme zu pushen und das Maximum an Gewinn aus der Sache zu ziehen. -
Herr der Ringe - Das Rollenspiel
uebervater antwortete auf Hornack Lingess's Thema in Andere Rollenspiele
Dummerweise hatte ich wohl Recht. Auch wenn dies mich jetzt befriedigt, bedauere ich die Einstellung des Rollenspiels. Mir tun all die vielen Fans leid, die es sicherlich hatten, und die viel Zeit hineingesteckt haben. S***** Merchandise! Grüße, uebervater -
Ich habe zwar schon geantwortet, aber warum möchtest du das eigentlich wissen?
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Erwerb von mag. Artefakten, Trünken, Kräutern, etc
uebervater antwortete auf Ghim Eisenglut's Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
daran sollte sich so manch einer auf myrkgard ein beispiel nehmen... ;) nichts für ungut. Was soll das heißen?!? Magische Waffen muss man sich schon ver-die-nen! Außerdem habt ihr doch jetzt "Elfenspalter"! Grüße, uebervater Zu dem Zeitpunkt (01.11.2004) hatten wir noch gar nichts! Erst auf das Datum achten, dann posten! >Trappatoni-Modus ein:< Was erlauben...? Struuunz!!!- 66 Antworten
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- magische ausrüstung
- magische gegenstände
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Neue Abenteurer auf Myrkgard
uebervater antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Allgemeines zu Myrkgard
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Was tut Ihr bei Trennung der Abenteurer?
uebervater antwortete auf Myrath der Kurze's Thema in Spielleiterecke
Zettel in einer Sitzung sind, wie Ghim schon beschrieb, grundsätzlich eine gute Möglichkeit, eine sehr kurze Abstimmung zwischen Spieler und SL vorzunehmen. Oft genügt dann ein Nicken, oder ein kurzer Satz zur Antwort und der Spieler weiß, wie er vorzugehen hat.- 86 Antworten
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HeroQuest-Figuren kann man aber auch beim P&P-RSP einsetzen, z. B. zum Simulieren von Kampfsituationen. Ich glaube, dass werden wir mal ausprobieren.
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Rosendorn der Rote und Olafsdottir der Schwarze! Sehr genial!
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Je nach Verhalten der SC könnte ich mir das schon vorstellen. Allerdings ist dass Simulieren des Drucks, der dadurch auf die Spieler ausgeübt wird, sehr schwierig. Meines Erachtens macht das daher auch nur selten Sinn, weil man eine solche Situation am ehesten nur Regeltechnisch abwickeln kann. Und grauenhafte mündliche Beschreibungen von Qualen, die die SC unter Folter oder Mißbrauch erleiden, stellen eine häßliche Aufgabe für den SL dar.
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Dieser Meinung kann ich mich nur anschließen. So ist es häufig bei dieser Art Spielen.
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Priester Chaos - Fertigkeiten
uebervater antwortete auf Vokanix's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Ich mache es so. -
Der SL greift in die Trickkiste: Gimmicks und Effekte
uebervater antwortete auf uebervater's Thema in Spielleiterecke
Hier ein anderes Beispiel für ein Gimmick gemäß meiner Definition, welches Shayleigh für das Abenteuer Verfluchte Gier angefertigt hat: -
Hello fellow GMs, Handouts kennen wir ja alle. Manchmal sind sie kopiert, handgeschrieben, ausgedruckt, mit Brandlöchern versehen, mit Butter angefettet oder zerknüllt, um deren "Echtheit" noch greifbarer für die Spieler zu machen. Ich denke, wir fellow GMs sind uns einig, dass Handouts ein absolutes Muss sind. Aber welche besonderen Gegenstände, nennen wir sie mal Gimmicks verwendet ihr, um die Spielwelt für eure Spieler realer zu machen? Habt ihr schon einmal in die Effektekiste gegriffen, um eine Situation zu simulieren? Dabei meine ich übrigens nur derartige Elemente in Pen & Paper Rollenspielen. Schilderungen von LARP-Sessions sind hier nicht erwünscht. Tricks, die ihr aus dem LARP-Genre für P&P-RSP übernommen habt, können natürlich trotzdem hier auftauchen. Hierzu zwei Beispiele: Gimmick: Das Heiltrankfläschchen Heiltränke bei Midgard sind grundverschieden, von zig verschiedenen Alchimisten, Kräuterkundigen, Heilern oder sonstwem gebraut. Man weiß nie, wie sie riechen oder schmecken, denn je nach Vorlieben des Herstellers, den verwendeten Zutaten oder der Herkunftsregion sind sie von anderer Machart. Also benutze ich als SL eine reale Glasphiole, in die ich vor der Sitzung irgendeine (natürlich nicht giftige) Substanz fülle. Das kann alles mögliche sein, angefangen von Wasser über Traubensaft über Wein bis hin zum erdig-schmeckenden Rote-Beete-Saft oder Kartoffelsaft. Letztes Mal (bzw. das erste Mal, den Trick habe ich in einer anderen Runde entwickelt und nun "übertragen") war simpler Sekt drin "hicks" . Jedes Mal, wenn ein Spieler sich einen Heiltrank genehmigt, muss er 1-3 Schlucke aus dem Fläschchen nehmen. Das kann somit mal haarsträubend sein, mal wohltuend. Die Spieler sind einverstanden mit diesem Gimmick und immer wieder gespannt auf den Inhalt bzw. den Geschmack. Effektekiste: Der Brand Stammt aus einer meiner Cyberpunk-Sitzungen. Die Spieler haben sich über mehrere Spieljahre hinweg einen Unterschlupf aufgebaut. Irgendwann hatten die Punks sich einen mächtigen Konzern zum Feind gemacht, der schließlich eine Boostergang dazu anstiftete, die Butze abzufackeln, was die Spieler schmerzhaft zu spät nach ihrer Rückkehr von einem Auftrag mit ansehen mussten. Die von mir als SL sorgsam gezeichnete Karte des Hauses habe ich daraufhin im einem riesigen Aschenbecher vor den Augen der Spieler "live" verbrannt... Die Gesichter hättet ihr sehen sollen, wie die Spieler das verschrumpeln der Karte mit ansehen mussten. Natürlich hatte ich vorher Wasser bereit gestellt, um im Notfall zu löschen Aber dennoch: bitte nicht nachmachen, Kinder, wenn ihr mit sowas nicht umgehen könnt. Und welche Gimmicks bzw. Tricks habt ihr schon angewandt? Ich freue mich auf jede Menge gute Ideen! Grüße, uebervater
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Klasse Idee, die Schachtel als tatsächliches Gimmick den Spielern an die Hand zu geben. Ist vom Stil her wie unser Heiltrankfläschchen! Grüße, uebervater
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Ich denke nicht, dass in diesem Strang über B5 philosophiert werden sollte. Es geht doch um das QB Die Basis.
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Das Alter von Nichtmenschen
uebervater antwortete auf Gindelmer's Thema in Die menschenähnlichen Völker Midgards
Eine sehr interessante Frage, die m. E. nicht ausreichend genug in den Büchern behandelt wird. Gab es denn nirgendwo Anmerkungen dazu? Oder aus welchen Quellen könnte man sonst Anregungen beziehen?- 16 Antworten
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QB Midgard - Welt der Abenteuer
uebervater antwortete auf Kahal Durak's Thema in Material zu MIDGARD
Alle Quellenbücher für Midgard enthalten viel zu viele Informationen. Ca. 65% davon benötige ich niemals! Ein QB: Midgard wäre super genial. Hardcover, Umfang vom Bestiarium. Super! Wird es aber wohl nie geben, wie nach dem Überfliegen der letzten Posts schlussfolgere... Grüße, uebervater -
Erwerb von mag. Artefakten, Trünken, Kräutern, etc
uebervater antwortete auf Ghim Eisenglut's Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
daran sollte sich so manch einer auf myrkgard ein beispiel nehmen... nichts für ungut. Was soll das heißen?!? Magische Waffen muss man sich schon ver-die-nen! Außerdem habt ihr doch jetzt "Elfenspalter"! Grüße, uebervater- 66 Antworten
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- magische gegenstände
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Neue Abenteurer auf Myrkgard
uebervater antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Allgemeines zu Myrkgard
Komplett neue Gruppe: Die Schwierigkeit des Zusammenführens einer Gruppe sollte kein Hinderungsgrund für ein Spiel auf Myrkgard sein. So schwer ist das außerdem auch schon wieder nicht. Ideen wurden oben ja schon genannt. Integrieren eines Charakters in die bestehende von Ljosgard: Wenn jetzt z. B. jemand sterben sollte, werde ich den betreffenden Spieler schon adäquat beraten. Außerdem würde ich diesem Spieler dann den Vorteil gewähren, das Kapitel mit den Informationen über das Herkunftsland durchzulesen. So könnte er sich besser in seine Rolle hineinfinden. -
Neue Abenteurer auf Myrkgard
uebervater antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Allgemeines zu Myrkgard
Was Ghim da anspricht, stellt schon ein Problem dar. Für den Spieler, dessen Charakter stirbt (und die Chance ist definitiv gegeben), muss er mit einem neuen SC weitermachen. Und das wird irgendwie nicht dasselbe sein, denn die Gruppe "lebt" natürlich auch von ihrer Vorgeschichte. Aber: that's life! -
Wieviel Gold für welchen Grad in einem Zwergenhort?
uebervater antwortete auf Ghim Eisenglut's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Dem würde ich zustimmen, wenn der SL dieses Geld speziell dem Zwerg für seinen Hort zur Verfügung gestellt hat. Hat der Zwerg seinen Hort aber aus seinem mühsam erworbenen Gold erspart, während andere dafür lernen konnten, dann hätte der Zwerg schon zuviel gezahlt. Solwac Hmmmm... Ehrlich gesagt, habe ich mich um die Hort-Frage bis zu unserer Midgard-Kampgagne herzlich wenig gekümmert. Da werden wir wohl was dran drehen müssen. Ich mache mir nach der Frage zum Aufbewahrungsort des Hortes zur Trennung des Hortes Ljosgard - Myrkgard nun wohl auch noch Gedanken zum Wert des Hortes und der Aufteilung/Verwendung einer eventuell überflüssigen Summe. Zumindest sind die beiden anderen mittlerweile für mich gelöst (vgl. den entsprechenden Thread: Der Hort eines ljosgard'schen Zwerges auf Myrkgard). Auch auf diese, neue Frage werde ich eine Antwort parat haben. Demnächst. Grüße, uebervater -
Wieviel Gold für welchen Grad in einem Zwergenhort?
uebervater antwortete auf Ghim Eisenglut's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Er heißt Ghim! -
Was tut Ihr bei Trennung der Abenteurer?
uebervater antwortete auf Myrath der Kurze's Thema in Spielleiterecke
Ein weiterer Grund, warum ich in gewissen Situationen die unbeteiligten Spieler rausschicke: Die Spieler sind wesentlich aufmerksamer und die Atmosphäre wird noch dichter, unheimlicher bzw. faszinierender. Der Traum der beiden SC in der letzten Sitzung auf dem Weg zum Zweikronenreich ist ein gutes Beispiel für eine solche Situation.- 86 Antworten
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