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uebervater

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Alle Inhalte von uebervater

  1. Werkstattberichte a la Cthulhu Layout gemäß den Produkten Grüße, uebervater
  2. Es sollte so bleiben wie es ist. Grüße, uebervater
  3. Vor längerer Zeit, als wir noch das geniale Cyberpunk spielten, begab es sich, dass mein Bruder Ghim einen Charakter nicht mehr spielen wollte. Diesem SC wollten wir noch einen spektakulären Abgang verpassen. Die Gruppe hatte den schlichten Auftrag, einen teuren Panzer durch eine Kampfzone zu fahren. Leider waren aber Saboteure am Werk, die die Reise stören wollten. Diese hatten den Weg mittels zweier massiver, umgelegter Betonpfeiler versperrt. Auf der Brücke dahinter nahm ein Scharfschütze den Konvoi unter Beschuss. Der SC von Ghim fasste sich ein Herz, schnürte sich drei Pakete C4-Plastiksprengstoff um den Bauch und marschierte los. Vielmehr rannte er, den Geschossen des Schützen auf der Brücke dabei ausweichend auf die Pfeiler zu, in der Absicht, dort ein Loch reinzusprengen. Leider erwischte ihn der Scharfschütze aber vorher, so dass er blutend vor den Pfeiler zusammenbrach. Dort liegend flüsterte er in sein Funkgerät, zu seinen Teamkollegen dann: "Sprengt... mich... in die Luft. ... Ihr müsst mich... in die Luft... sprengen". Gesagt getan, der Solo der Gruppe legte seinerseits ein Scharfschützengewehr an, zielte auf den Rumpf des Zusammengebrochenen, schoß, traf - KAAAAAABUUUUUUUUUMMMMMM!!!! Und der Weg war frei. Grüße, uebervater
  4. Kurzer Vermerk für's Protokoll an dieser Stelle: Lay's Light Paprika Chips entwickeln sich mittlerweile zum standardisierten Knabberartikel für den hungrigen Helden Ljosgards inkl. Spielleiter! Diese verfluchten kleinen Lays-Bastarde... (dieser Insider sei mir verziehen ). Grüße, uebervater
  5. Eine spannende Idee für ein heimliches Verfrachten der Gruppe nach Myrkgard. In dem Glauben, einen Weg finden zu müssen, um die übel-schwüle Nestwelt zu verlassen, gelangt die Gruppe ungewollt nach Myrkgard. Was da wohl das größere Übel ist? Grüße, uebervater
  6. Die GraKa soll ein Geburtstagsgeschenk für Ghim werden. Bis dahin sind es noch ca. 2 Wochen... Ca. 7 Tage würde ich für eine Lieferung einkalkulieren, d. h. am Besten bestelle ich die Karte Ende der kommenden Woche. Hoffentlich haben wir bis dahin eine Art Ergebnis hier! Grüße, uebervater
  7. Entgegen der ursprünglichen Pläne haben wir gestern eine schmackhafte Geschichte aus DDD 13 erlebt. Wir hatten mit diesem relativ einfach gehaltenen Abenteuer mehr Spaß, als ich dachte. Sieben werden dann demnächst nach Corrinis kommen. Grüße, uebervater
  8. Heute wird wahrscheinlich der erste Filou bei uns in der Gruppe erschaffen. Da ich mich noch nicht so intensiv mit dem Thema befasst habe, bin ich mal gespannt, was Ghim mir dazu vorstellen wird. Ich bin sicher, dass danach oder während des Spielens der eine oder andere Erfahrungsbericht hier von uns gepostet wird. Grüße, uebervater
  9. Es handelt sich dabei zwar nicht um berühmte Gebäude, aber um Grundrisse. Klickst du hier oder auch hier. Grüße, uebervater
  10. Ja, man sollte nicht nur über 18 für solche Spiele sein, sondern auch damit umzugehen wissen. Grüße, uebervater
  11. Dann schafft der Endgegner eben seine Resistenz (verdeckt gewürfelt). Hier wurden ansonsten schon mehrere gute Vorschläge gemacht: Verfolgung durch die Gang des Oberbösewichtes, Drachenherz, mehrere WW. Da lässt sich doch was draus machen! Grüße, uebervater
  12. Eine Alternative zu Google ist der Metacrawler. Ich selbst benutze allerdings auch Google (nicht die Toolbar) und bin sehr zufrieden damit. Die o. g. Ankündigung läßt mich auch relativ kalt. Grüße, uebervater
  13. Bald werden sieben nach Corrinis kommen. Grüße, uebervater
  14. Oooch, langweilig würde ich nicht sagen. Mich hat definitiv der Ehrgeiz gepackt, die anderen auch mal zu erwischen (und nicht selbst immer nur "dran" zu sein). Ok, nach recht kurzer Zeit, sprich den letzten drei Tagen mit etwa 4-5 Stunden Gesamtspielzeit, kann ich gegenüber meinem ersten Online-Spiel schon Verbesserungen in meinen Fähigkeiten erkennen. Man lernt demnach recht schnell dazu, was nicht zwangsläufig deine Theorie bestätigt. Schließlich werde ich nicht besonders häufig bzw. lange am Stück online spielen können. Letzteres hält mich im Übrigen auch davon ab, mir weitere Spiele, wie z. B. die von dir genannten, zuzulegen. Somit werde ich wohl noch längere Zeit bei Doom3 "hängen bleiben" - nicht, dass ich dagegen irgendwas einzuwenden hätte. Grüße, uebervater
  15. Ich bin seit einiger Zeit häufiger auf Doom 3-Servern online und zocke gegen intelligente (? ) Gegner. Am Anfang war ich ziemlich gefrustet, weil ich ständig gefragged wurde. Allerdings stelle ich mittlerweile fest, dass ich besser werde. Essentiell ist die Kenntnis der verschiedenen Maps, d. h. man muss wissen, wo man welche Dinge finden kann und wie man schnell an welchen Ort gelangen kann. Wer von euch spielt eigentlich aktuell Doom 3 online, bzw. wer hat es online gezockt? Welche Erfahrungen habt ihr gemacht? Welche Tipps würdet ihr mir als relativem Anfänger mit auf den Weg geben? Grüße, uebervater
  16. Als begeisterter Fan dieses Brettspiels, habe ich bereits sämtliche HeroQuest-Seiten aus dem Netz zu meinen Lesezeichen hinzugefügt. Grüße Ghim Sorry, konnte ich ja nicht wissen. Aber anderen Fans hat der Link hoffentlich geholfen. Grüße, uebervater
  17. Ich habe die Enklave der Dämonen damals nicht in dem Abenteuer Ein Hauch von Heiligkeit verwendet und werde sie in ein anderes Abenteuer einbauen. Jetzt die Frage an euch: Welche Verwendungsmöglichkeiten seht ihr für die Enklave, bzw. in welches andere Abenteuer/welche andere Situation würde sie passen? Grüße, uebervater
  18. Ein einfaches, kurzes Abenteuer ideal zum Einführen neuer Spieler. Grüße, Übervater
  19. Tja, bei einer Mehrfachabstimmung wären neben Moravod auch noch Waeland, Alba, die Küstenstaaten sowie Clanngadarn und Fuardain meine Wahl gewesen. Grüße, uebervater
  20. Ich halte den Filou auch für sehr gut durchdacht, Solwac! Allerdings würde ich die Zauber eher noch etwas reduzieren. Ghim und ich werden mal über die Liste schauen. Grüße, uebervater
  21. Ich auch. Grüße, uebervater
  22. Der Nachschub für Heroquest ist enorm. Einfach mal Google bemühen: www.heroquests.de. Schaut euch auch unbedingt mal die Übersetzungen der amerikanischen Sondererweiterungen an, z. B. die von Babarian Quest (als pdf auf der Page zu finden). Ein echter Sammlung hat auch die! Habe übrigens gestern auch mitgemacht (zeige mit dem Finger auf mich selbst und sage: "Und der Neger da, hat mitgemacht." - na, wer erkennt das Filmzitat? ). Jedenfalls hat es wirklich Spaß gemacht, einfach mal wieder ganz simpel Heroquest zu spielen. Gerade, wo das letzte Mal bei mir so irgendwie um die 14 Jahre her sein muss. Grüße, uebervater
  23. Nicht erkennen, wenn die Gruppe müde ist und man lieber abbrechen sollte.
  24. Ich fand Hinter den Spiegeln ziemlich schlecht, was aber auch an unserem damaligen SL gelegen haben könnte, da es sein erster Versuch zu Leiten war. Grüße, uebervater
  25. Wer zum Teufel würde 100 Euro für einen Gildenbrief bezahlen?!? Gute Nacht wünscht uebervater
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