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Mogadil

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Alle Inhalte von Mogadil

  1. Ich denke dass da auch das chaotische Wesen der chaotischen Welten einfluss hat. Damit will ich sagen, dass das von Dämonenart zu Dämonenart sehr unterschiedlich sein kann. Auch bei den Elementaren kann ich mit das vorstellen, wenn auch diese vermutlich eher nicht sehr kurzlebig sein werden.
  2. Das klingt nach eine guten Gelegenheit Teil II zu spielen. Teil I ist ja nur 8 Jahre her. 😉 Da wäre ich gerne dabei.
  3. Ruf mal Robert an. Der will um 11:00 Uhr los.
  4. Den Vorteil gibt es (laut Kompendium) nicht, wenn man LR oder mehr trägt.
  5. Ich finde den Abschnitt im Kodex verwirrend was das betrifft. Man kann ihn so lesen, als ob das nur bei Waffenlosem Kampf gilt: "Dadurch erhalten sie weitere Vorteile beim Kampf ohne Waffen." -> Bonus nur ohne Waffen Aber die Abwehrboni sind in einem anderen Absatz geregelt. "Ungerüstete oder leicht gerüstete waff enlose Kämpfer (Rüstklasse OR oder TR) können dank ihrer Beweglichkeit auch leichter Hiebe ablenken oder Angriff en ausweichen. Mit ausreichender Stärke und Gewandtheit erhalten sie abhängig von ihrem Fertigkeitswert einen Zuschlag von +1 bis +3 auf ihre WW: Abwehr gegen Nahkampfangriffe." -> Bonus auch mir Waffen In der Tabelle steht dann "Vorteile im waffenlosen Kampf" -> Bonus nur ohne Waffen. Man kann beides daraus lesen denke ich. Gibt es eine offizelle Auslegung oder wird das im Ars Armorum spezifiziert?
  6. Zur Zeit nur die Übersichtsseiten.
  7. Ich habe vermutlich bereits die meisten Kapitel gespielt. Welche bleiben denn da noch?
  8. Weil er sich nicht mehr ausschließlich den Waffen widmet sondern viel Zeit Magie lernt?
  9. Die Ausgangsfrage war "Wie kann ein Kämpfer zum Zauberer werden?", nicht "Wie kann ein Kämpfer zum Kampfzauberer werden?" Darauf habe ich mich bezogen.
  10. Je nach gewählter Klasse, ein Magier hat keine. Aber das ist auch nicht wichtig, er verliert seinen Kriegervorteil, darum geht es mir.
  11. Was den Krieger betrifft: Er verliert ja seine drei Spezialwaffen. Daher finde ich das nicht so verkehrt ihm die selben Kosten abzuverlangen. Was das Erhöhen des Erfolgswertes betrifft der Vorschlag mit jedem Gradanstieg Zaubern um +1 zu erhöhen.
  12. Oder vereinfacht den Zauberwert mit +11 beginnen und mit jedem Gradanstieg um +1 erhöhen.
  13. Und eine deutlich zu große Entfernung von M5 habe ich in vielen Diskussionen zum Thema gehört. Ich denke nicht jeder hat das dann aber auch so deutlich kommuniziert. Verbesserungsvorschläge komme wohl eher von Jenen, die die Betaregeln nicht völlig verworfen haben.
  14. Da würde ich gerne Goschi Balaschikan (Aranischer Ermittler, Grad 9) spielen.
  15. Da die Beschreibung nichts anderes aussage gehe ich davon aus, dass Austreibung des Bösen das Mittel der Wahl ist.
  16. Es geht um die Kampagne "Kampf um Alba" mit übergreifenden Fragen. Für die einzelnen Abenteuer bitte getrennte Diskussionen öffnen.
  17. Peleandrins Muntermacher und Leomies Birneneis stehen im Kapitel Wunder, sind also Wunder. Spiegel fokussieren steht unter Zauber, ist also ein arkaner Zauber (siehe auch Spruchbeschreibung) Hexenjägersprüche sind auch arkane Zauber Mandalas sind auch Zauber, eine eigene Zauberschule bilden sie nicht (sonst hätte ich die in die Lernlisten mit aufnehmen müssen, die sind mit Elsa abgestimmt) Die übrigen kann ich gerade nicht nachschlagen, aber wie sind die Kapitelüberschriften? Klärt das die Fragen?
  18. Namensmagie ist eine eigene Klasse, die ein Zaubertalent >100 erfordert.
  19. Ich habe die Lernliste aktualisiert (Version 5.6 hier). Wenn das keine Korrekturen ergibt erzeuge ich demnächst auch die Detaillisten. Änderungen: Volkstanz und Zaubertänze ergänzt, Elementarbeschwörer und Fionnacorach ergänzt. Habe ich Klassen oder Fertigkeiten übersehen?
  20. Nach Cuanscadan sind die Kosten für Zaubertänze für "andere Zauberer" 120. Mir ist unklar, wer genau hier gemeint ist. Bei Vollzauberern ist das klar. Aber was ist mit Klassen wie Bestienjäger (Mischklasse; ich gehe von 75 aus) oder Klassen, die nicht alle Zauberklassen lernen können (wie Magister)?
  21. Nach Ars Armorum ist der Elementarbeschwörer ein Zauberer und der Fiann steht mit Lernkosten drinne. Aber wir ist die Fionnacorach einzustufen? Ist es korrekt sich da am Ermittler zu orientieren?
  22. Mogadil

    Gilde des weißen Steins

    Unter Führung der Zwerge wohl eher als unterirdische Anlage, um es besser vor Feuer zu schützen. Kerzen und dergleichen sind dann als Licht natürlich nicht zulässig. Der Lesebereich (des Lichts wegen) dann als Gebäude darüber.
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