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Vokanix

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  1. Im Arkanum sind die Sprüche der Beschwörer schon mitangegeben - es fehlt nur eine Auflistung. Zusammen mit den Beschwörungen aus der alten Auflage müsstest Du damit eigentlich über die Runden kommen.
  2. Auf http://www.npr.org/templates/story/story.php?storyId=4627437 findet man Radio-Mitschnitte von Live-Konzerten zum download. Viele gute Bands haben schon für den Sender gespielt - z.B. Paul Simon, Ray LaMontagne, Emily Haynes, Regina Spektor, Sleater Kinney, Sonic Youth, Neko Case, Arctic Monkey, Belle and Sebastian, ... Eine gute Seite um an komplette Konzerte von einigen Bands zu kommen. Am 14.3. gibt es übrigens ein Konzert von The Good, the Bad and the Queen, das für einige interessant sein könnte.
  3. http://www.adobe.com/products/reader/productinfo/reasons_to_upgrade/ Wenn ich das richtig sehe, ist der einzige Vorteil für den Durchschnittsbenutzer (der sich einfach nur ein Dokument angucken will) die Nutzung der 2D-Funktionen der Grafikkarte für Bilder. Hauptsächlich wurden wohl Connectivity- und Security-Optionen erweitert.
  4. Das ist wenigstens mal eine Kritik auf die man was erwidern kann. Natürlich ist das billiger, es erfordert ja auch vom Lehrer erheblich weniger Aufwand. Das ist aber regeltechnisch vorgegeben. Lernen von Spruchrolle ist ein Vorteil, das soll ja auch so sein. Ich hatte ja auch geschrieben, dass die Kosten zum lernen eines Standardzaubers ungefähr in der Grössenordnung zum Lernen eines Grundzaubers bei einem Lehrer liegen. Da 10 GS effektiv gleich 1 EP sind, wären die Gesamtkosten für die Feuerkugel also 85 (statt 100 für den gleichen Zauber als Grundzauber beim Lehrmeister). Dafür muss man noch mindestens 2 Monate warten bis die Rolle fertig ist, hat eine Chance beim lernen zu versagen und bekommt nur 40 GFP statt 200 GFP. Vergleich mal die Herstellungskosten, die Lernkosten, den Aufwand und die Verkaufspreise von Kräutern, Tränken, Talismanen und Amuletten (das sind ja wohl die einzigen Sachen, wo man wirkliche Regeln gemacht hat) und Du wirst sehen, dass der von mir angesetzte Preis für den (in den Regeln bestimmten) Aufwand extrem hoch ist. Bei mir konnten sich die Spieler nur selten Spruchrollen leisten, dafür haben sie aber Sprüche, die sie wirklich haben wollen. Wenn Spieler eine Klasse wählen, dann sollen sie auch die Vorteile geniessen können. Wenn mir bestimmte Zauber zu stark wären, würde ich sie ganz verbieten - vorenthalten, weil man sie nicht finden kann, gefällt mir nicht. Etwas herauszögern, bis jemand eine solche Rolle anfertigen kann, ist aber ohne weiteres möglich. Mir widerstrebt es einfach der Prämisse zu folgen, dass es auf ganz Midgard so sein soll, dass Zauberer anderen Zauberern Sprüche nur persönlich beibringen, obwohl das regeltechnisch und wirtschaftlich durch nichts gerechtfertigt wird. Alle Schriftrollen der Welt warten offensichtlich in irgendwelchen Dungeons auf Abenteurer, damit der Spielleiter auch sicher sein können, dass die Spieler nicht die Sprüche lernen, die sie lernen wollen. Spielleiter verkünden stolz, dass ihre Spieler praktisch nie Spruchrollen bekommen und wundern sich dann, dass der Thaumaturg so beliebt ist. Wenn man nicht ohne Sinn und Zweck Spruchrollen platzieren möchte (obwohl die ja eigentlich nirgendwo zu bekommen sind) damit man auf die geforderten 1-2 Rollen je Grad und Charakter kommt, dann ist der Verkauf von relativ teuren Rollen meiner Meinung nach eine gute Alternative. Wenn man z.B. die Tabellen im Kompendium vergleicht, in denen die Anzahl an Sprüchen von NSCs bestimmt wird, dann ist das "Mehr" an Sprüchen von Hexern und Magiern gegenüber Thaumaturgen nur durch erhebliches lernen von Spruchrollen zu erklären. Ich hab mal ein paar höhere Charaktere (Gr. 8+) mit einer typischen Spruchauswahl (bei der auch ein paar Sprüche waren, die man nicht von Spruchrolle lernen kann) verglichen und die mussten praktisch alle Sprüche von Rolle lernen, wenn das möglich war, um auf diese Anzahl zu kommen.
  5. Da es keine offiziellen Regeln dafür gibt, sind das natürlich alles Hausregeln. Die offizielle Linie geht ja anscheinend eher davon aus, dass man die Spieler bevormunden muss, indem man ihnen die "richtigen" Zauber irgendwie zukommen lassen muss, obwohl das weder regeltechnisch (es ist extrem einfach das Schreiben zu lernen und sowohl für den Lehrer als auch für den Schüler vorteilhaft von Schriftrolle zu lernen) noch wirtschaftlich irgendeinen Sinn macht. Die Rechnung ist natürlich absolut korrekt, man muss nur einen Stundenlohn einsetzen, den man für passend hält. Das muss halt jeder für sich entscheiden, ich habe ihn relativ hoch gewählt um den Nutzen und die Seltenheit der Dienstleistung wiederzugeben. Die Rechnung ist also weniger "Quatsch" als Dein undifferenziertes Kommentar.
  6. Spruchrollen sind bei mir erhältlich aber teuer. Es ist relativ einfach Spruchrollen herzustellen (z.B. leichter zu erlernen als Talismane, Amulette und Tränke herzustellen) und es besteht ein Bedarf - jeder Zauberer wird im Zweifelsfall lieber von Spruchrolle lernen - und wenn ein Bedarf besteht, dann gibt es immer Leute, die diesen für ein entsprechendes Entgeld befriedigen. Auch Magier müssen von irgendwas leben und Spruchrollen sind für den eher akademischen Typ eine gute Möglichkeit. Kosten = Herstellungskosten + Arbeitszeit*Stundenlohn Herstellungskosten = FP des Spruches (für den Hersteller!) Arbeitszeit = 15h je Grad des Spruches Stundenlohn = 15 GS (bei mir der Grundwert für alle Sprüche der Stufe 1-3, für höhere Stufen hängt es vom Hersteller ab) => Kosten = FP des Spruches + (225*Grad des Spuches) GS Beispiel: Feuerkugel 650 GS (200+450), Beschleunigen 1475 GS (800+675) Wobei die Kosten dann natürlich noch Landestypisch angepasst werden. Das hat zur Folge, dass das lernen einer gekauften Spruchrolle mit einem Standard-Zauber in etwa gleichzusetzen ist mit dem lernen eines Grundzaubers mit gleichen FP-Kosten beim Lehrmeister. Eine Regelung, die ein exzessives Einkaufen von Spruchrollen normalerweise verhindern sollte. Man muss natürlich trotzdem erst mal jemanden finden, der den Zauber beherrscht und meistens auch entsprechend lange warten. Dabei wird normalerweise eine Anzahlung gefordert, die mindestens den FP-Kosten des Spruches (Herstellungskosten) entspricht.
  7. Vokanix

    USB

    Die USB-Treiber sind normalerweise bei XP dabei. Wahrscheinlich hat Windows nicht erkannt, dass das Board über USB-Anschlüsse verfügt und sie daher nicht mitinstalliert. Guck mal im Geräte Manager - Eingabegeräte nach - evtl. mal im Bios nachgucken, ob die USB-Ports abgestellt sind. Ansonsten den Treiber von der Windows-CD nehmen.
  8. Du musst entweder die richtigen codecs installiert haben oder einen player wie vlc, der eigene Codecs verwendet. Finden kann man codec-Sammlungen oder alle möglichen freien Programme rund um Audio/Video z.B. unter http://www.free-codecs.com.
  9. Falls man nur mal in Ars Magica reingucken möchte, unter http://e23.sjgames.com/item.html?id=AG0204 kann man die 4th edition kostenlos runterladen. Auf http://www.atlas-games.com/arsmagica/ gibt es auch ein paar downloads und Beschreibungen der herausgebrachten Bücher.
  10. Prinzipiell könnte ich mir das gut vorstellen, wenn man weniger "heroisch" und mit weniger Kampf spielen möchte. Es würde aber keinen Sinn machen die Heiltränke dann billiger zu machen, da es letztlich egal ist ob man zaubert oder sich mit Tränken vollstopft. Eher im Gegenteil, grössere Nachfrage bei gleichbleibendem oder geringerem Angebot sollte eher zu höheren Preisen führen. Mir gefallen Systeme bei denen man nicht erwarten kann, dass die Charaktere ewig leben (wie Cthulhu), sehr gut. Wenn man die Heiler eher zu Kräuterkundigen, Salben- und Tränkemischern macht (Grundfertigkeiten) und den passenden Priesterklassen (PF, PW) die Fertigkeiten als Standard gibt, sollte immer noch jeder seine Berechtigung haben - insbesondere wo Priester immer noch gut gegen übernatürliche Wesen sind und es noch genügend andere Sprüche für sie gibt.
  11. Ich würde eher tippen, dass das noch mehr oder weniger die Preislisten aus den alten Tidford/Corinnis-Büchern sind. Die wurden aus den Midkemia-Büchern übernommen und waren eher als "Universelles System" ausgelegt. Man kann natürlich die Listen aus dem Corinnis Buch nehmen, dann muss man halt die aus dem Regelbuch ignorieren. So oder so ist eine der Listen überflüssig. Zwei so unterschiedliche Systeme können in einer Volkswirtschaft nicht nebeneinander existieren - die Preise würden sich innerhalb kürzester Zeit annähern - insbesondere bei relativ häufig gehandelten Waren wie Schwertern, Fackeln oder Pferden. Die lokalen Steuern sind das einzig möglich Instrument um eventuelle Unterschiede zu erklären - Steuern und Abgaben in Höhe von 200% auf Schwerter und Pferde bei gleichzeitiger Subventionierung von Vollrüstungen scheint mir aber mehr als unwahrscheinlich. Wahrscheinlicher ist meiner Meinung nach, dass das irgendwann mal so übernommen wurde und seitdem keiner mehr einen Blick darauf geworfen hat.
  12. Das Rapiere aus den Küstenstaaten oder Feuerwerk aus KanThaiPan in Alba mehr kosten ist verständlich. Das in Alba verfügbare Waren wie Schwerter und Pferde in Corinnis ein vielfaches kosten sollen, macht die Liste in meinen Augen unbenutzbar - selbst als Anhaltspunkt.
  13. Wenn ein Grossteil der Ware vergleichbare Preise hat und dann einige Waren 3 mal so teuer sind, ist die Tabelle nicht mehr in sich stimmig. Wenn die Unterschiede so gross sind, dass sie mit einer normalen Preiskalkulation nichts mehr zu tun haben, dann sind die Tabellen einfach nicht kompatibel. Bei solchen Preisen würde jeder Händler Langschwerter importieren - nach kurzer Zeit wäre das Preisniveau wieder angepasst. Ich würde die Tabelle einfach ignorieren. Bei mir ist die Tabelle aus dem DFR der Durchschnittspreis. Naturprodukte, Unterkunft, Nahrung und einfache Dienstleistungen sind in ländlichen Gebieten günstiger und dafür in Städten teurer. Bei Importprodukten und spezialisierten Dienstleistungen ist es genau andersrum. Als Richtlinie für die meisten Produkte nehme ich einen Spielraum von +/-25%, je nach Produkt, Saison, persönlichem Geschmack und Würfelglück. Das geht einfacher und ist für die Spieler nicht so planbar.
  14. Neko Case - Fox Confessor Brings the Flood Country ist nicht jedermanns Sache, aber auch für Leute wie mich, die das bis auf wenige Ausnahmen (Johnny Cash) sonst nicht so mögen, ist Neko Case durchaus zu empfehlen. Genau genommen ist sie nach PJ Harvey meine Lieblingssängerin. Sie kommt ursprünglich aus dem Punk-Rock, singt noch in 2 Alternative-Rock-Bands (The Sadies und The New Pornographers) und macht selbst "Alternative-Country". Auch das sie schon im Vorprogramm von Nick Cave gespielt hat, deutet an, dass das nicht viel mit den üblichen Country-Sängern verglichen werden kann. Sie hat eine tolle Stimme und wer einfach mal was hören möchte kann ein Live-Konzert für den Radiosender NPR unter http://www.npr.org/templates/story/story.php?storyId=5325695 runterladen. Sie hat auch noch einen anderen Live-Radiomittschnitt für KCRW und eine John Peel Session gemacht, ich weiss aber nicht, ob die noch zum download zur Verfügung stehen. Die neue CD ist wieder sehr gut geraten und genau wie "Blacklisted" und "Furnace Room Lullaby" sehr zu empfehlen. Eher ruhige Songs, die mit hervorragenden Musikern eingespielt wurden und durch ihre besondere Stimme dominiert werden. Wer möchte, kann auch auf die teils etwas morbiden Texte achten. Anspieltips: Star Witness; Hold On, Hold On; The Needle has Landed Anspieltips auf Blacklisted: Things that Scare Me, Deep Red Bells, Stinging Velvet Anspieltips auf Furnace Room Lullaby: Set Out Running, Twist the Knife, Bought and Sold Homepage: http://www.nekocase.com MfG, Vokanix.
  15. OK, dann kann man das schon so machen. Sie hat auch ganz gute Möglichkeiten sich über die Taten und den Verbleib der Charaktere auf dem Laufenden zu halten, daher ist das Risiko für sie relativ gering - und wer weiss schon wie eine Coraniaid denkt ...
  16. Das Rialtir dauerhaft ein Schwert aus den Händen gibt, dass geschaffen wurde um sie umzubringen, ist nur schwer vorstellbar. Sie wird zumindest immer ein Auge auf den Verbleib der Waffe werfen, damit es nicht in "falsche" Hände fällt, oder es nach einiger Zeit gegen eine andere Waffe eintauschen - ein normales (+2/+1)-Schwert zu besorgen, sollte im Bereich des möglichen für sie liegen (und besser war das ja glaube ich auch nicht).
  17. Meine Erfahrungen damit beschränken sich auf einmal durchblättern und dem Anlesen einiger Kapitel. Danach hab ich es weggelegt und nie wieder rausgeholt - das ist mir doch etwas zu seltsam. Die RuneQuest- und Glorantha-Sachen hatten mir immer gut gefallen, aber zu HeroQuest finde ich keinen Zugang. Es scheint mir so, als wollte man alles anders machen als bei den gängigen Systemen - deshalb liebt man das System oder kann gar nichts damit anfangen.
  18. Etwas mehr Details wären hilfreich. Was hast Du denn für Anforderungen an ein Manuskript?
  19. Auf der Cuanscadan-Homepage ist die aktuelle Version der Cuanscadan-komplett-pdf zu finden, mit allen Artikeln bis zum heutigen Tag.
  20. Mir gefällt die Mongoose-Version von RuneQuest auf jeden Fall gut. Die einfachere Charaktererstellung ist eher nach meinem Geschmack. Bei RQ3 fand ich das überflüssig kompliziert. Warum man da praktisch keine Zauberer(lehrlinge) spielen konnte, wollte mir nie so ganz einleuchten - insbesondere wo die im Vergleich eh nicht übertrieben gut sind. Die Legendary Abilities sind wahrscheinlich in den meisten Settings (gerade im Horror- und History-Bereich) nicht unbedingt nötig, wenn man aber eher "heldenhaft" spielen will, ist das eine Option. An den Details kann man natürlich immer rumkritisieren, aber insgesamt ist das eine gelungene Neuauflage.
  21. Bei Mongoose hatten sie vor kurzem noch gesagt, dass sie nicht vor haben Conan für Runequest herauszubringen. Was aber kommen soll ist eine neue Auflage von Elric/Stormbringer. Von anderen Verlagen ist Diomin (die haben auch schon 3 Produkte rausgebracht) und Gatecrasher in der Planung. Die neue Auflage von Glorantha ist auf jeden Fall sehr gut geworden - früher fand ich den Einstieg immer sehr schwer, da sich alles in kleinen Fragmenten über so viele Bücher verteilte. Jetzt ist mit dem Hauptbuch (Glorantha 2nd Age) endlich eine vernünftige Weltbeschreibung draussen, die als Bezugspunkt dienen kann. Die Veröffentlichungspolitik von Mongoose ist mir aber immer noch eher abschreckend - in den paar Monaten haben sie 6 RuneQuest, 5 Glorantha und 1 Lankhmar Buch rausgebracht, Alle 96-160 Seiten und 25-35$. Anscheinend muss man das heutzutage so machen, wenn man mit Rollenspielen Geld verdienen will.
  22. zu 2 - wahrscheinlich sollte verhindert werden, dass alle Ordenskrieger und Priester mit sowas rumrennen - gerade für den Ordenskrieger wäre das im Vergleich zu anderen Kämpfern ein ganz schöner Boost.
  23. zu 1 - Du kannst den Spruch auch weiterhin ohne Thaumagral zaubern und Zaubermacht wirkt natürlich auf jede Form von gesprochenem Zauber.
  24. Ich würde mal schätzen, dass etwas mit Deinem pdf-plugin nicht stimmt (ich hatte gerade auch mal mit dem Explorer versucht und es ging ohne Probleme). Im Zweifelsfall mit "Ziel speichern unter" downloaden oder - noch besser - auf Opera oder Firefox wechseln... MfG, Dirk.
  25. Ich kann den Artikel nicht auf der Seite aufrufen. Liebe Grüße, , Fimolas! Bei mir geht es, probier es noch mal (evtl. mal den Cache löschen, falls Du den Link nicht siehst). MfG, Vokanix.
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