-
Gesamte Inhalte
772 -
Benutzer seit
-
Letzter Besuch
Inhaltstyp
Profile
Forum
Blogs
Artikel
Downloads
Kalender
Galerie
Shop
Beiträge von Tjorm
-
-
Der Link führt in einen privaten Bereich...
Die Gruppe ist von den Einstellungen her 'offen' und sollte daher ohne Einladung einsehbar sein. Sonst bitte PN an mich!
Wenn sie nicht für jeden einsehbar ist, dann stimmt da mit den Einstellungen etwas nicht, was ich entweder nicht verstanden habe oder ein Bug ist.
-
Auch ich danke für einen gelungenen Con:
- Der Orga fürs Setting und hervorragendes Wetter,
- Ador Lockenkopf für Dauer-Leiten und Aushalten der Belagerung (wenngleich trotz FSK-Freigabe die Abenteuer nicht immer zu 100% den Kategorien 'moralisch einwandfrei' und 'pädagogisch wertvoll' entsprachen. )
- Mogadil, Siriondil, Ador Lockenkopf, Lucius Meto und alf04 (hoffentlich niemanden vergessen) für geduldiges und einfühlsames Bespaßen des Pleuger-Clans inklusive (!) Nachwuchs
- meinen SpielerInnen, die die Langfassung der Piratenjagd als spielbar erwiesen (ich hoffe, Ihr hattet auch nur halb so viel Spaß beim spielen wie ich beim leiten!)
- allen Mitschwampflingen, von denen ich wie leider immer viel zu wenig abbekommen habe
- Finn & Xenia für eine trotz Rüsselpest beeindruckende Performance: So sieht die Zukunft von Midgard aus!
@Ador: Ja, wir sehen uns in Breuberg , aber leider ohne die Pänz!
-
Denke das wir 16:00 als Spielbeginntermin anpeilen können.
Wenn jemand vorher einen Raum reserviert wäre das nett.
Hast Du spezielle Raumwünsche, oder wär der Rittersaal auch ok (wenn offen) ?
Hihi,...
noch mehr Dejavu, Bacharach war mein erster Midgardcon und dieses Abenteuer bot ich auch am ersten Tag an und es war auch im Rittersaal. Da wird aber meines Wissens mittlerweile ein Raumtrenner aufgebaut - ich würde zumindest erst dort spielen wollen wenn die Gerüstbauer weg oder noch nicht da sind.
Ich kann bestätigen, dass die akustische Situation damals suboptimal, das Abenteuer aber supergeil war. Viel Spaß damit!
-
Werden wir denn Rum haben? ? Kennt sich da jemand aus?
Ich präferiere wohl gereiften braunen Rum. Ich schau mal, ob ich noch welchen finde (der taugt dann allerdings nicht zur Spielleiterbestechung ).
-
Moin ich hätte
einen Kriger aus Kroisos Chryseia. Soldat zur See und zu Lande allerdings mit einem entsprechendem Ehrenkodex.
einen Söldner aus Clangardarn Seefahrt naja
einen grauen Hexer aus Valian Seefahrt naja
Beste Grüße
wären alle in Ordnung, sofern der Ehrenkodex des chryseischen Kriegers nicht in Konflikt mit einem Piratentötungsauftrag gerät. Anderenfalls Rollenspiel ...
-
Hi, Ende Gr 9 fast 10 nach M4. Sollte also passen, der Betbruder
Ich vermute, mit 'Betbruder' meinst Du den albischen Priester/Waldläufer!?
Soll mir recht sein. Kann der denn schwimmen?
-
Hi Lars,
ist das Abenteuer kindertauglich? Obwohl ich selbst als SL verplant bin, hätte ich ggf. zwei zwölfjährige Interessenten (meine Kinder Finn & Xenia) im Schlepptau, wenn das Abenteuer dafür geeignet und Du als SL willens wärest, es mit 2 Frühpubertierenden () aufzunehmen?!
cu
Tjorm
-
Moin, genug Auswahl vorhanden. Von skrupellos bis heldenhaft je nachdem was gebraucht wird. Ich würde es vom Rest der Gruppe abhängig machen und dann sinnvoll ergänzen.
Albischer Priester / Waldläufer
Waelischer Runenschneider / Thaumaturg
Moralischer Thaumaturg (schattig)
Rawindischer Saddhu
Rawindischer Schamane
Albischer Ritter
elfischer Barde / Magier
Elfische Kanthai (schattig)
Der moralische Standpunkt ist hier weniger wichtig als die Bereitschaft, im Dienste der Pfeffersäcke Blut zu vergießen.
-
Bei Kessegorn würde ich Delnoon (?, den Barden) vorziehen, bei Leif den Priester/Waldläufer (wenn er im Grad-Rahmen bleibt).
Zumindest, sofern die Chars schwimmen können, da ja waschechte Seefahrer nicht im Angebot sind.
Rudern/Steuern/Bootfahren/Schiffsführung/Seemansgang wären in einem Piraten-Abenteuer nicht zu verachtende Fähigkeiten (nur so als völlig zusammenhanglose Randbemerkung des SL ).
-
Tjorm spielt Firion: Km Gr. 11 (M4) bzw. Gr. 31 (M5)
Xenia spiet Elvira: Ba Gr. 30 (M5)
Finn spielt Dario: As. Gr. 30 (M5)
-
Potentiell Interesse an Teiul 1 & WestCon 2017.
ack! Erinner mich im Zweifel vorher (Anfang des Jahres) noch mal dran.
Siehe dazu auch: http://www.midgard-forum.de/forum/index.php?/groups/88-die-maske-des-tigers-warteliste/
-
Würdest Du für meine Zwerge vielleicht auch noch einmal Teil 1 anbieten?
'Zwerge'? Wie oft willst Du das denn mit wievielen Zwergen spielen? Üblicherweise gibt es bei mir immer 1 Char/Spieler.
Wenn sich genug Interessenten finden, biete ich 'Die Maske des Tigers' gern noch mal an. Die nächste Gelegenheit wäre der Nordlicht-Con oder der WestCon 2017. In Bacharach und Breuberg voraussichtlich bin ich ausgebucht.
-
Spielleiter: Tjorm
Anzahl der Spieler: max. 6
Grade der Figuren: 7-8 (M4!)
Voraussichtlicher Beginn: Samstag 10 Uhr
Voraussichtliche Dauer: bis ca. 24:00 h
Art des Abenteuers: M4, Whodunit, sozial, Dungeon, FSK 16
Voraussetzung/Vorbedingung: Die Charaktere sollten zuvor 'Die Maske des Tigers' gespielt haben.
Beschreibung: Euer alter Auftraggeber, der Euch für alle Zeiten aus Jagdischpur verbannt hatte, bittet Euch erneut um Hilfe: Der Widerstand gegen die geplanten Änderungen ist zu groß und zudem seine Drahtzieher nicht fassbar. Der alte 'Geheimdienst' funktioniert nicht mehr.Näheres siehe PN.
1. Ador Lockenkopf (Hx Gr. 7)
2. DiRi (Marantin Kelebes, PM/PB Gr.???)
3. Hirotega (Regina, As Gr. 7)
4. Gandubán
5. Uta (Oskar, Ba Gr. 7)
6. Kerstin (Ilka McFeoch, Er Gr. 8)
P. S.: Schnell ausgebucht, weil in dieser Zusammensetzung bereits seit langem versprochen. Bei Bedarf werde ich das noch öfter anbieten.- 1
-
Ist registriert
-
Ist registriert. Was gedenkt Ihr denn so zu spielen?
@Kessegorn: Keine Einwände, ich hab schon drauf geachtet, Dich nicht zu spoilern.
-
Ich hätte da ggf. zwei 12jährige, die am Abenteuer interessiert wären, kann sie aber, da ich am Samstag selbst leite, nicht auf Kneipentouren begleiten. Ich hätte aber keine grundsätzlichen Probleme, diese meine Aufsichtspflicht zu delegieren, wenn sich denn jemand findet, der das übernehmen würde.
Wenn die FSK dieses Abenteuers das überhaupt zulässt.
Hallo Tjorm,
Es tut mir sehr Leid, das zu sagen.
Aber sowohl das Abenteuer als auch der geplante Kneipenaufenthalt sind leider nicht kindgerecht genug.
Bei einem anderen Plot wäre das sicher anders. So Sorry.
Volles Verständnis! Ich habe selber auch Plots, die noch nix für meine Kinder sind, und der Kneipenbesuch ist eh problemantisch. Kein Grund für Entschuldigungen!
-
Ich hätte da ggf. zwei 12jährige, die am Abenteuer interessiert wären, kann sie aber, da ich am Samstag selbst leite, nicht auf Kneipentouren begleiten. Ich hätte aber keine grundsätzlichen Probleme, diese meine Aufsichtspflicht zu delegieren, wenn sich denn jemand findet, der das übernehmen würde.
Wenn die FSK dieses Abenteuers das überhaupt zulässt.
-
Da wir eigentlich schon eine Runde beisammen haben, ab wann seid ihr da?
Gibt es jemanden der seinen Char nur als M5 hat?
Xenia, Finn & Tjorm ab Mittwoch. Donnerstag is noch komplett frei, wir könnten morgens anfangen.
-
Spielleiter: Tjorm
Anzahl der Spieler: 5-6
Grade der Figuren: 8-10 M4 (ähnlich starke M5-Chars sind möglich, werden aber nach M4 behandelt)
Voraussichtlicher Beginn: Samstag 10:00h
Voraussichtliche Dauer: bis max. Sonntag 01:00 h
Art des Abenteuers: Meer, Natur, sozial, Kampf
Voraussetzung/Vorbedingung: Gespielt wird nach M4. Ohne Altersbeschränkung, für Kinder geeignet.
Beschreibung: Seit einiger Zeit stört ein mächtiges, Blitze schleuderndes Piratenschiff unter dem Kommando des Schwarzen Hakan den Handel im Meer der 5 Winde. Lidralische Agenten haben den geheimen Heimathafen des Schiffes ausfindig gemacht. Der ist von See aus unangreifbar, daher werden nun in Meknesch potente Abenteurer gesucht, die per Infiltration oder per Angriff von Land aus diesen äußerst gefährlichen blutrünstigen Piraten ausschalten. Die Piratenbeute dürfen die erfolgreichen Helden behalten, nur hätten die (geheimen und anonym bleiben wollenden Auftraggeber) gern Details über die mächtige Waffe des Schwarzen Hakan gewusst.
Dieses Abenteuer ist ein TEST. Der erste Lauf auf der WestCon hat ergeben, dass ein Abend-Slot nicht ausreicht. Schaumerma, ob das mit einem ganzen Tag Zeit besser läuft.
Wer hat, bringe eine passende Tabletop-Miniatur für seinen Char mit, könnte nützlich sein. Notfalls halte ich welche bereit.
Ach ja: Eine standesgemäße Buddel voll Rum (FSK: 18) könnte bei der Spielleiterbestechung und bei der Schaffung passender Atmosphäre durchaus hilfreich sein.
Spieler/innen: Voranmeldungen möglich; es gibt bereits potentiell Interessierte mit 'Vorkaufrecht', freie Plätze werden vor Ort ausgeschrieben.
Ich behalte mir vor, bestimmte Spieler, Charaktere oder Ausrüstungsgegenstände ohne Angabe von Gründen abzulehnen.
1.: Leif Johannson
2.: Kessegorn
3.: Ador Lockenkopf
4.:
5.:
6.:
- 1
-
Und noch einer: habe ich das richtig verstanden: Du willst nach M5 spielen? Sollen ergo die Chars (sofern noch nicht geschehen) nach M5 migriert werden (mit zu M4 Gr.10-12 passender Gradbegrenzung)?
-
Dann würde ich gerne mich (mit Km Firion, wie immer bei Dir), Finn (mit Assassine Dario oder BN Tjorm) und Xenia (mit Bardin Elvira) anmelden, wenn möglich.
Das schwierigste für die Kids dürfte die Sandbox sein, aber mit hinreichend Erwachsenen (bei Ganduban und theschneif weiß ich, dass sie RP-Kids-erfahren sind!) habe ich da wenig Bedenken. Ich freu mich auf die Runde!
Da wir bereits am Mittwoch anreisen, werden wir vermutlich rechtzeitig vor Ort sein. Ab (!) wann planst Du denn am Donnerstag frühestens zu starten (damit wir dann nicht noch in anderen Runden stecken)?
Btw: Du hast noch keine Aussage über den Ort gemacht, wo das Abenteuer startet (für die Vorgeschichte und ggf. Sprachkenntnisse ...).
-
Btw: Wäre der Plot auch für 12jährige geeignet? Meine Zwillinge haben mich von Dir als SL schwärmen gehört und wären auch interessiert, wenngleich ich ihnen erst Chars in der Größe aufpimpen müsste. Wäre schön, hätte aber auch Verständnis für ein Veto.
-
Interesse!!!
-
Werden nächste Woche nachgereicht, sobald die Kinder von der Klassenfahrt zurück sind.Er meint seine Tochter.
Oh, da war was. Also 3 Chars? Namen?
Spielrundenorganisation bei MidgardCons
in Midgard-Con Metadiskussionen
Geschrieben
Ein ganz anderer Aspekt es Aushängens bzw. Hängenlassens voller Rundenzettel ist, das (selbst bei Vorabsprachen mit Komplett-Ausbuchung) den Spielern vor Ort ja doch irgendwie mitgeteilt werden muss, wo denn die Runde stattfindet. Auch ist es über die Rundenzettel - wenn auch mit einiger Mühe - möglich, eine Person (die z. B. den schmerzlich vermissten Zimmerschlüssel haben könnte) zu finden, ohne jedes einzelne Spielzimmer in der Location (ggf. mehrfach) absuchen zu müssen.
Von daher sehe ich die vollen, hängenbleibenden Rundenzettel derzeit als alternativ-arm an, selbst wenn sie den Aushang unübersichtlicher machen oder Spätanreiser mit Frustgefahr bedrohen.
Natürlich wäre es auch Spätanreisern möglich, durch verpönte Vorabsprachen diese Frustgefahr zu reduzieren ...