Zum Inhalt springen

Tjorm

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    772
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte von Tjorm

  1. Ich beuge mich der Mehrheit ! Sorry, ich wollte niemanden beugen (außer mich selbst selbstverständlich der Mehrheit und den Vorgaben des Spielleiters). Nur überschwänglich meiner persönlichen Meinung Ausdruck verleihen: Ja, ich für meinen Teil (und anscheinend auch Bro, Helgris und Die Hexe) würde die Kampagne am liebsten vollständig und in der richtigen Reihenfolge spielen. Wenn ich also die Wahl habe, dann würde ich in Bacharach am liebsten Khamsin spielen und bei nächster Gelegenheit (das wäre für mich Breuberg) dann Dahab haram; die ersten beiden Teile kenne ich schon. Ich hatte mich schon gegrämt, weil ich nicht zum KlosterCon konnte und deshalb einen Teil zu verpassen drohte. Ich hoffe, das war jetzt hinreichend eindeutig und unmissverständlich. Natürlich wäre ich, sollte die o. g. Mehrheit in eine andere Richtung tendieren, auch ohne Khamsin bei Dahab haram dabei.
  2. Das klingt so, als müssten wir tatsächlich UNBEDINGT erst "Khamsin - Wüstenwind" und dann "Dahab haram - Die goldene Pyramide" spielen.
  3. Ich meine, dass ich Khamsin ebenfalls noch nicht kenne (Es sein denn, das wäre der Plot gewesen, den Du bei André in Bielefeld geleitet hast). Wenn ich die Wahl habe, also lieber das erste und dann das zweite.
  4. Therweyn ist jungen Jahren dort Mitglied geworden, doch das ist über 40 Jahre her. In den letzten 5 Jahren war sie nur 3x in den Küstenstaaten und dementsprechend auch nur kurz zu Besuch in Niederlassungen des Covendo.
  5. Aus gegebenem Anlass hier noch einmal der Hinweis: Wir legen Wert auf eine gewisse Zuverlässigkeit und Regelmäßigkeit! Wer darauf keinen Wert legt, möge sich lieber gar nicht erst melden!
  6. Nein, ich bin am Donnerstag zwar da, aber schon anderweitig verplant. Sorry, das müsste dann ohne mich stattfinden, was ich sehr schade fände.
  7. Warst Du nicht bei Jul für 'Dahab haram' gelistet? Hatte mich schon darauf gefreut, mal wieder gemeinsam zu spielen ...
  8. Ich für meinen Teil hadere noch etwas, wen ich ins Rennen werfen soll. Wenn schon die Spielleiterin keine Vorgaben bezüglich der Charaktere macht: vielleicht wollen wir uns ja abstimmen. Auch die Angabe 'Grad 7 aufwärts' lässt ja doch reichlich Luft nach oben. @Sirana: Ist das Absicht, dass Du keine Obergrenze angegeben hast? Ich habe Chars von Grad 7 - 13 am Start, die in Frage kämen. Meine Favoriten für diese Region wären OK(9), KM(10), Wa/Sc(9), BS/Ma(12), Ba(10), ggf. auch Hx(9). Die bestimmt NUR ZUFÄLLIG erwähnten Heilungskräfte wären zumindest bei der Ordenskriegerin vorhanden. Neugier, Spürsinn und ein gewisses (durchaus unterschiedliches) Maß an Kampfkraft bei allen. Wen/was plant Ihr denn so ins Rennen zu werfen?
  9. Melde hiermit Interesse an! Willst Du vorab was über den Char wissen?
  10. Hmmm. Ich bin in die Con-Saga neu eingestiegen auf der WestCon (in die Piraten-Runde bei Chriddy), war also auf der SüdCon nicht mit dabei. Dementsprechend hatte ich auch einen Char, der von Vigales weitgehend unbeleckt war und vom größeren Ganzen noch nix wusste. Absolut geil fand ich die Möglichkeit, die Runde im Forum bereits anzuspielen, und zwar sohohl als Teaser zum Spannungsaufbau als auch um die Aufwärmphase der Spielrunde zu kürzen. Die Chars kannten sich, die Spieler hatten ein gefühl für die Chars und wir konnten direkt in medias res gehen. Das Setting und was ich von der Rahmenhandlung mitbekommen hatte, fand ich äußerst viel versprechend und ausbaufähig. Auch die Runde selber unter Chriddys Leitung ließ sich gut an, allerdings gab es keine klaren Ansätze oder auch nur Motivationen, die gestellte Aufgabe auch erfolgreich zu lösen UND zu überleben. Nach Aussage des SL hatte er sich auch über konkrete Lösungsmöglichkeiten keine Gedanken gemacht. Mag sein, dass das vom eigentlichen Thema der Kampagne her auch gar nicht gewollt war oder drauf ankam, dass tatsächlich die Mappe wie geplant den Besitzer wechselte sondern es eher darum ging, die Chars in die intrigante Welt der Con-Saga einzubinden. In dem Fall wäre das Ziel erreicht, im anderen Falle bliebe ein schaler Geschmack zurück. Für mich jedenfalls war es schwer, einem roten Faden zu folgen, und sei es auch nur in der Motivation meines Chars. Aus der Draufsicht des Spielers erschließt sich hingegen eine komplexe Welt, in der naturgemäß viele Handelnde in unterschiedliche Richtungen laufen. Ich bewundere den Mut der Verantwortlichen, dies gleich mit mehreren ggf. interagierenden Spielgruppen angehen zu wollen, und das auch noch auf einem kontinuierlichen Zeitstrang. Hochspannend, oder wie gewisse nichtelfische Spitzohren zu sagen pflegten: 'Faszinierend'. Ob es Pech oder Glück war, dass mein Charakter lange vor Ende des Abends starb, weil er einen simplen Seemannsgang versemmelte (obwohl er schon auf 16 gelernt hatte) und dann auch der Einsatz sämtlicher vorhandener Schicksalsgünste (5!) und sämtlicher Göttlicher Gnade nichts mehr nützte, weiß ich immer noch nicht so recht. Das hier schon oft zitierte Chaos ist mir so erspart geblieben, ich war vor 2 Uhr im Bett und scheine nichts verpasst zu haben. Andererseits war ich noch nicht richtig drin in der Con-Saga, da war ich auch schon wieder draußen. Das Spiel der Würfel gehört zu Midgard dazu, manchmal kann man nix retten, selbst wenn man 'alles richtig gemacht' hat. Hier ist niemandem ein Vorwurf zu machen, obwohl es schon auf die Stimmung drücken kann, wenn ein über 20 Jahre alter, lange gespielter Charakter so sang- und klanglos absäuft. Zwar haben mehrere Mitspieler ihre überlebenden Chars Erhebliches auf sich nehmen lassen, um meinen Tjorm wieder aus dem Untotendasein auf dem Geisterschiff herauszulösen, doch bedeutet das automatisch auch, dass ich, bis und falls das gelungen ist, mit dieser Figur an der Con-Saga nicht teilnehmen kann. Ob es Sinn macht, mit einer anderen erneut einzusteigen und dann ggf. zu wechseln weiß ich auch noch nicht. So werde ich den Plot bis auf Weiteres als Unbeteiligter aus der Ferne und durch die Forums-Brille verfolgen.
  11. Je mehr ich vorab weiß, desto mehr kann ich versuchen, darauf einzugehen und desto weniger Spielzeit geht verloren beim Erfragen. Und was magische Artefakte mit hohem Potential betrifft: In der Tat wüsste ich schon ganz gerne VOR einem möglichen Einsatz, was Ihr da so mit Euch rumschleppt. A propos 'schleppen': Ich setze voraus, dass Ihr einigermaßen genaue Vorstellungen davon habt, was Eure Charaktere so mit schleppen, wenn sie unterwegs sind. Bereitet Euch bitte darauf vor, dass ich das bei Gelegenheit abfrage und dass das ggf. Auswirkungen auf Kletter- oder Springversuche, Bewegungsweiten etc. haben könnte. cu Tjorm
  12. Hut gefangen. Angesichts der bisherigen Besetzung wären ein paar Muskeln bestimmt nicht verkehrt. Oha, da muss ich wirklich mal sehen, wen ich da schicke. Vielleicht Rhobur Hammerschlag, Zwergensöldner Grad 7? Wenn er denn einen Grund hat, sich nach Rawindra zu wagen ... Mach wie Du meinst. Ich bekomme auch Zwerge klein. Aber sehen möchte ich Deine Auswahl nach Möglichkeit schon vorher. Als SL bin ich dafür zuständig, Überraschungen zu bereiten, NICHT, welche zu erleben!
  13. Hmmm. Baut dem armen Tjorm 'nen goldenen Grabstein und meißelt die 300 AEP drauf ein. Sollte er je aus seinem nassen, unruhigen Grab heraus kommen, kann er sie ja vielleicht einsammeln.
  14. Hmmm, kaum den Termin umgehängt und die frei werdenden Plätze verkündet, ist auch schon wieder alles voll. Willst Du auf die Warteliste? Ansonsten biete ich vielleicht für Donnerstags tagsüber noch was an. Mal sehen.
  15. Hut gefangen. Angesichts der bisherigen Besetzung wären ein paar Muskeln bestimmt nicht verkehrt.
  16. :patsch:Ich werd noch waaaaahnsinnig! Da stoße ich Euch vor den Kopf und verlege den GTermin von Donnerstag auf Freitag, weil Mogadil mir bei der Abfahrt von der Westcon zurief, er würde am Donnerstag den 2. Teil vom Juwel leiten, auf den ich schon ewig warte. Und nu kündigt er für Donnerstag den 1. Teil an und für FREITAG den zweiten. Aber das ist dann halt mein Pech (und Miles et Magus' und Helgris' und Corris'). Sorry noch mal an alle, die ich versetzt habe für nix und wieder nix. Es bleibt jetzt bei Freitag und Schluss! Muss mal schauen, ob ich für Donnerstach noch was anderes finde.
  17. Hrmpf!!! Ich schaufel mit extra den Donnerstag frei, um endlich Teil 2 zu spielen, und dann leitet dieser Mogadil das am Freitag! Hab ich 6 Leute vor den Kopf gestoßen für nix und wieder nix, nur weil ich zu blöd bin, richtig zuzuhören!
  18. Mitel ist auch dabei, somit ist nun auch wieder ein Allheiler am Start, wenn auch nur ein winzig kleiner.
  19. Schade! Wird bestimmt nicht die letzte Gelegenheit sein, wo ich die Maske anbiete.
  20. Aufgrund der Ereignisse vom gerade eben zu Ende gegangenen Westcon muss ich mein Angebot, 'Die Maske des Tigers' zu leiten, von Donnerstag auf Freitag verschieben. Sorry für das Terminchaos. Ohgottohgott muss leider wegen höchst löblicher Orgatätigkeit seinen reservierten Platz wieder freigeben, aber ich hoffe, Ihr anderen seit trotz der Umbuchung auch am Freitag dabei. Durch den freien Platz und die Terminverschiebung könnte auch Die Hexe wieder dabei sein ... Bitte gebt mir bald Rückmeldung, damit ich die Platzvergabe anpassen kann.
  21. Bei dieser Bemerkung wirbelt Tjorm herum, packt Gandubán am Schlafittchen, bis er fast Nase an Nase mit ihm steht und dröhnt: "Wenn Ihr 'sogar mit Nordmännern auskommt', wie Ihr so großspurig behauptet, dann kann ich nur für Euch hoffen, dass Eure Füße noch schneller sind als Eure Zunge. Sonst müsst Ihr bald lernen, mit Fischen auszukommen." Mit diesen Worten schleudert er Gandubán zurück, zwinkert ihm dabei kurz zu und wendet sich wieder dem Kapitän zu. "Wo waren wir stehen geblieben, als dieser Unhöfling sich aufdrängte?"
  22. Du suchst Leute, die zupacken können, höre ich. Nun denn: ich bin - wie so viele meines Volkes - sozusagen auf einem Schiff aufgewachsen. Ich kann alle Arbeiten tun, die auf einem Schiff anfallen, außer der des Kochs oder des Navigators. Die des Kapitäns-Dieners werde ich nicht tun. Und sollte es mal Holz zu hacken geben - oder etwas anderes - so habe ich diese hier: Er tippt kurz an die gewaltige Axt, die er auf dem Rücken trägt, zieht dann flink ein kleines Beil aus dem Gürtel und schleudert es aus dem Handgelenk in Richtung Tür, wo es mit einem dumpfen 'Pok' in den linken Türpfosten einschlägt und dort stecken bleibt (Treffer mit 31). Dann stützt Tjorm sich beidhändig auf den Tisch vor dem Kapitän, beugt sich zu ihm vor (wobei seine üppigen Oberarm-Muskeln unter der Haut deutlich hervor treten) bis sein Kopf kurz vor dem des Kapitäns ist und grunzt 'Wenn Ihr ordentlich bezahlen könnt, es auf Eurem Schiff nicht langweilig wird Ihr und den Stolz eines Mannes zu respektieren wisst, so bin ich Euer Mann. Was könnt Ihr in die Wagschale werfen?'
×
×
  • Neu erstellen...