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Mies

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Alle Inhalte von Mies

  1. Das hört sich verlockend an, aber Kiel ist für mich zu weit. Da bin ich raus.
  2. Hier :-) Interesse besteht auf jeden Fall, je nach Ort und Termin bin ich dabei. Ich möchte die Kampagne evtl. auch mal leiten und würde sie gerne als Spieler erleben.
  3. Mies

    Diebesleid

    Wir spielen es so, dass man so oft probieren kann bis die 1 fällt. Dauer des Versuches nach Höhe des Erfolgs (d.h. 20 gewürfelt: zack und offen, gerade so geschafft: die vollen 10 Minuten gebraucht, jeder mißlungene Versuch 10 Minuten). Ist ein annehmbarer Kompromiss.
  4. Marilyn Monroe - Bye bye Baby
  5. Es war ein sehr schöner erster KlosterCon, wir kommen wieder! Danke an: Stefan für die Hinfahrt JUL für Hawaiifeeling mit Cocktails, Blumenkränzen und ein Abenteuer, welches unseren Priester und den Arzt in eine äußerst verfängliche Situation brachte und meine Reiseschriftstellerin zur Pineapple Princess of Hawaii kürte Meinen 1880 - Mitspielern am Freitag und Sonntagmorgen für sehr vergnügliches Spielen Frank (SchneiF)und meinen Mitspielern am Samstag für das tolle Steinzeitabenteuer mit Hochkultur, bei einer Fortsetzung bin ich gerne wieder dabei Merl und Frank für die Rückfahrt mit netter Unterhaltung Der Orga für den tollen Con und dem Küchenteam für das leckere Essen (ich hab nur irgendwie die Nachspeisen größtenteils verpasst )
  6. Fürs Protokoll: Leider falle ich für den Teil 4 am Freitagabend aus.
  7. Afrika und USA finde ich persönlich sehr interessant
  8. Dem möchte ich mich anschließen. Ich mag das (noch) übersichtliche Fertigkeiten- und Regelsystem, dass den Spielern und Spielleitern einfach mehr "Spielraum" ermöglicht. Das ist für mich der sehr sympathische Vorteil, den 1880 gegenüber dem Fantasymidgard hat, welches ich in der M4-Version als recht überreguliert finde (besonders die vielen Fertigkeiten stören mich).
  9. na, den würde ich ja gerne mal kennenlernen! Der hat bestimmt was zu erzählen!
  10. Dann wäre das doch was für meine tegarische Kundschafterin! Sie ist jetzt Grad 3 oder 4.
  11. Das hört sich spannend an! Vielleicht schaffe ich es ja auf dem Con mal, bei dir zu spielen
  12. Noch nicht.... aber du bringst mich da auf Ideen...
  13. Der hat eben eine Sekunde gebraucht. Verstehe ich richtig, dass das Land gemeint ist? Den Elf mag ich @ Prof. Anthony: Elf Aquitaine ist ne französische Tankstelle (oder Benzinmarke oder so)
  14. Rollo und ich würden eher den Samstag bevorzugen da Freitag ConKampagne.
  15. Hier nochmal "offiziell": Interesse besteht seitens Mies (mit einer amerikanischen Reiseschriftstellerin) und Rollo (mit einem englischen Arzt und Großwildjäger oder einem französischen Ingenieur).
  16. Ja, auf Verdacht ist ok. Lass das also so kursiv bzw. mit Fragezeichen mal so drin! Will heißen: wahrscheinlich sind wir auch am Samstag dabei, würden uns aber ungern schon vorher festlegen.
  17. Also, da es mir inzwischen recht unwahrscheinlich erscheint, die Kampagne chronologisch durchzuspielen: Hiermit bekunde ich für mich und Rollo Interesse an Teil 4! Wir haben eine albische Ordenskriegerin und einen albischen Krieger zu bieten.
  18. Oh je, ich glaub das wir bei mir nix mehr mit der Con-Kampagne! Ist es sinnvoll, in ein späteres Abenteuer einzusteigen, d.h. zwischendurch Abenteuer auszulassen?! Bis jetzt hab ich nur das erste gespielt...
  19. Guten Morgen Frank,

     

    herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag und lass dich schön feiern!

    Bis zum KlosterCon, Breuberg, Südcon?!

     

    Gruß, Franziska

  20. ja, Ja, JA!!! Gegen die Bürokratie im Rollenspiel!
  21. Hallo Frank,

    Vielen Dank für die Glückwünsche!

    KlosterCon, Breuberg oder Südcon? Ich würde gerne mal wieder mit euch spielen!

  22. Das seh ich genauso, läuft bei uns ähnlich. Bei einem Spielleiter, der die Bögen kontrolliert ob auch nicht gemogelt wird, hätte ich glaub ich keine Lust zu spielen, das ist doch Kindergarten. Wenn einer meint, unbedingt "betrügen" zu müssen... bitte. Meinem Spielspaß tut das keinen Abbruch, wenn ein anderer chronisch hohe Werte hat.
  23. Ich glaube nicht. Sie ist aus Voyager
  24. Ich sehe den Leistungsgedanken und somit auch die Erfordernis einer Bewertung (und Belohnung) wer wieviel beigetragen hat beim Rollenspiel nicht. Warum den introvertierten Spieler bestrafen? Ich gönne ihm die gleichen Punkte wie der Laberbacke, die zu jedem und allem was weiß. Solange alle den gleichen Spaß am Spiel haben... Warum eigentlich? Das kann wohl sein, da fehlen mir die Erfahrungswert. Einen Doppelklassecharakter hatten wir glaub ich noch nie. Das brauche ich nicht. Das Feedback bzw. die Erfolgserlebnisse holt sich mein Charakter über das Spielgeschehen und ich als Spieler möchte eigentlich in meiner Rollenspielgruppe nicht meine Stärken und Schwächen diskutieren
  25. Das kann ich schon nachvollziehen, ich halte Erfolgserlebnisse ja auch wichtig für die Motivation von Spieler und Charakter. Aber dass diese Motivation nun in Form von EP erfolgen soll bzw. die EP ein Messinstrument für "gutes" oder "erfolgreiches" Spielen sein soll.... ich weiß nicht. Schöner wäre es doch, wenn die Belohnung für eine gelungene Aktion direkt im Spiel erfolgt, z.B. ein tolles Artefakt, dass zum jeweiligen Charakter passt oder meinetwegen auch eine Spruchrolle oder ein Buch, welches das Lernen vereinfacht / verbilligt. Was mich stört ist die doch recht technische Abhandlung der Punktevergabe in den offiziellen Regeln. Dies stellt, wenn man alle Möglichkeiten ausschöpft, einen Verwaltungsaufwand dar, den ich mir nicht antun würde. Das hat für mich nichts mehr mit Rollenspielen zu tun, mit Bürokratie habe ich im "echten Leben" genug zu tun. Zudem belohnt sie eher eine effektive Spielweise, weniger "lösungsorientierte" Spielertypen fallen da doch oft zurück.
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