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Liebe MIDGARDianer/innen, nach dem CON ist vor dem CON und auch in 2025 wird es wieder einen MIDGARD Con auf der wunderschönen Burg Breuberg geben! Wer mit uns spannende Abenteuer auf eine tollen Burg erleben will, der muss sich unbedingt den Zeitraum vom 14. bis 17. August 2025 in den Urlaubskalender eintragen und am besten auch schon mal Urlaub beantragen! Wer eine Einladung haben möchte, der schicke bitte eine Mail an einladung-at-midgard-konzil.de mit der Bitte, um eine Einladung!
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Die nächste Steimke Con wird vom 21. bis 24. August 2025 stattfinden. Die Einlandungen werden wieder gegen Ostern rausgehen. Grüße von der Orga
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Bitte schreibt den Spieltag (Donnerstag/Freitag/Samstag/Sonntag/...) in den Strangtitel. Bitte verwendet für Eure Ankündigungen folgendes Schema: Spielleiter: Anzahl der Spieler: M3/M4/M5/M6 Grade der Figuren: Voraussichtlicher Beginn: Voraussichtliche Dauer: Art des Abenteuers: Voraussetzung/Vorbedingung: Beschreibung:
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In den letzten Jahren hat es sich für einen Teil der Teilnehmer eingebürgert, ihre Abenteuer (oder -Gesuche von Spielern) hier im Forum anzukündigen und teilweise auch Vorabsprachen zu treffen. Dies möchten wir vom Vesternesse e.V. auch weiterhin mit diesem Club anbieten. Nach den Erfahrungen der letzten Jahre möchten wir aber auf folgendes hinweisen: Dieses Angebot wird von uns für die Teilnehmer angeboten um ihnen zu ermöglichen Werbung für ihr Abenteuer zumachen und das Zustandekommen für besondere Abenteuer (z.B. Midgard 1880, Perry Rhodan oder für Kinder) oder besondere Konzepte (z.B. Abenteuer für zwei Spielleiter oder in selten bespielten Regionen) zu fördern. Alles hier im Forum ist schön und gut, aber die eigentliche Rundenvergabe findet vor Ort auf dem Con statt, da werden auch die Spielräume verteilt. Wir lesen hier zwar mit und einige werden sich auch als Spieler oder Spielleiter beteiligen, aber wenn Ihr etwas spezielles von uns wollt, dann schreibt uns bitte per email. Bitte berücksichtigt, dass uns das Wohl aller Teilnehmer am Herzen liegt. Wir behalten uns deshalb vor, den Service hier einzustellen, wenn wir den Nutzen nicht mehr als gegeben sehen. Eine nennenswerte Zahl von Spielern sind nicht hier im Forum aktiv oder kommen erst kurzfristig (z.B. als Nachrücker) zum Con. Für die wäre es schön, wenn auch wirklich freie Plätze auf dem Con verfügbar sind. Nutzt die Möglichkeit zur Vorabsprache daher bitte verantwortungsvoll. Vorabsprachen für Frühanreiser sind weniger problematisch und außerdem kommen die Teilnehmer am Donnerstag oder Freitag tagsüber zu unterschiedlichen Zeiten. Hier helfen Vorabsprachen bei der Koordination, sind aber natürlich nicht nötig. Bitte denkt daran, dass wir zwar eine Frühanreise anbieten, viele Teilnehmer aber erst nach dem Abendessen am Freitag mit dem Spielen beginnen. Es sollte doch möglich sein, diesen Spielern beginnende Runden anzubieten und nicht nur bereits laufende Runden fortzusetzen. Die Beiträge hier kann jeder lesen, aber für das Erstellen von Beiträgen muss man Mitglied sein. Den erstmaligen Beitritt kann jeder selbstständig vornehmen. Sollten jemand von uns virtuell rausgeworfen werden, dann verliert er das Schreibrecht und kann erst nach einer Einladung durch uns wieder Mitglied werden. Wir halten es für fair, dies hier im Vorfeld deutlich kund zu tun. Man muss ebenfalls Mitglied sein um die Spielrundenaushänge herunter laden zu können. Viel Spaß hier und auf den WestCons, Euer Vesternesse e.V.
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Der Ruf des Grünen Juwels Spielleiter: Mogadil Anzahl der Spieler: 5 Grade der Figuren: beliebig, aber Voraussetzung beachten und M5! Voraussichtlicher Beginn: Freitag 9:30 Voraussichtliche Dauer: 15 Stunden Art des Abenteuers: Nachforschungen, Reise Voraussetzung/Vorbedingung: Jeder Charakter muss zwingend ein Grünes Juwel besitzen! (Wer jetzt nicht ganz genau weiß, was hier gemeint ist besitzt so ein Juwel nicht.) Beschreibung: An einige Mitglieder des Grünen Juwels ergeht ein Aufruf, sich um eine Position innerhalb der Vereinigung des Grünen Juwels zu bewerben. Wer wird erscheinen und sich den Prüfungen unterziehen um endlich heraus zu finden, was es mit dem Grünen Juwel eigentlich auf sich hat? Hinweis: Ich leite nach M5. Also wären umgeschriebene Charaktere von großem Vorteil, da doch viele Zauber im Detail anders sind. Spieler: 1) Juriel 2) Aramis - Hexer Garrik MacAelfin 3) Alf04 4) 5) 6)
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Der Ruf des Grünen Juwels Spielleiter: Mogadil Anzahl der Spieler: 5 Grade der Figuren: beliebig, aber Voraussetzung beachten und M5! Voraussichtlicher Beginn: Samstag 9:30 Voraussichtliche Dauer: 15 Stunden Art des Abenteuers: Nachforschungen, Reise Voraussetzung/Vorbedingung: Jeder Charakter muss zwingend ein Grünes Juwel besitzen! (Wer jetzt nicht ganz genau weiß, was hier gemeint ist besitzt so ein Juwel nicht.) Beschreibung: An einige Mitglieder des Grünen Juwels ergeht ein Aufruf, sich um eine Position innerhalb der Vereinigung des Grünen Juwels zu bewerben. Wer wird erscheinen und sich den Prüfungen unterziehen um endlich heraus zu finden, was es mit dem Grünen Juwel eigentlich auf sich hat? Hinweis: Ich leite nach M5. Also wären umgeschriebene Charaktere von großem Vorteil, da doch viele Zauber im Detail anders sind. Die Runde ist bereits voll, die Namen ergänze ich noch. Spieler: 1) Telperion/Conrad 2) Lars Heiden - Achmed al Kusped 3) Atunah - Tineke 4) Kan'ther - Kan'ther 5) Fionn - Runveig
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Titel: "Die Tapferen Unvollkommenen" ermitteln (2) Spielleiter: Bruder Buck Anzahl der Spieler: 5 System: M5 Spieldauer: Samstag ab 10 Uhr / Maximal bis 23 Uhr Abenteuer: Ihr bekommt Charaktere von mir gestellt. Interessante, vielleicht etwas schrullige, Abenteurer aus Vigales, mit Hintergrundgeschichten, eigenen Zielen und Befindlichkeiten. Genre: Sozial, Detektiv, Freiland, Kampf (je nachdem wie ihr euch anstellt) Voraussetzung für die Charaktere: Charaktere mittleren Grades werden gestellt. Teaser: Die fünf Freunde, die sich selbst die "Die Tapferen Unvollkommenen" nennen, sind mal wieder in ein Abenteuer hinein geraten. Thorin Steinhammer - Zwergen-Krieger Isabella di Fiorenza - Spitzbübin Francesco Bellinie - Magier Elendir Schattenläufer - Waldläufer-Elf Don Alejandro de la Vega - Krieger Was wird diesmal passieren, wohin werden sie ihre Nachforschungen bringen? Nachdem sie letztens schon ein Abenteuer zusammen erlebt haben, wird diese Geschichte fortgesetzt. ----- Es ist mal wieder was neues, ein kleines Experiment. Die Idee ist, durch die gegebenen Hintergründe und ein paar Anlässe, die ich euch biete, das Abenteuer sich entwickeln zu lassen. Dabei habt ihr als Spieler einen großen Einfluss auf die Geschichte und dürft mehr "mitbestimmen" wie die Handlung weiter geht. Es ist eine Fortsetzungsgeschichte, bei dir ihr einen Teil selbst durch euer Spiel fortschreibt. Mit der Zeit entwickeln sich die Charaktere weiter und die Hintergrundgeschichten werden länger. Bitte vor Ort eintragen. Die Charaktere werden dann am Spieltisch zu gelost. Ihr müsst euch also darauf einlassen wollen, genau diesen Charakter dann auch auszuspielen.
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Beginn: Sonntag, den 05.01.2025, 10.00 Uhr Abenteuertitel: Hexenfluch Spielleiter: Christoph (Dunkler Lord) Anzahl der Spieler: 4 - 5 System: M5 Grade der Figuren: 3 -5 Spieldauer (ca.): 10.00 Uhr bis max. 23.00 Uhr Art des Abenteuers: Stadt, Sozial, Detektiv, Kampf Voraussetzungen: Die Spielfiguren sollten albisch sprechen können. Beschreibung: Ein Relikt der Zwergengöttin Lishadi, gestohlen aus den heiligen Hallen nahe Gimil-Dum, ist der Auslöser für eine Kette unheilvoller Ereignisse, die das beschauliche Städtchen Salisbourough ins Chaos stürzt. Mitspieler: 1. @arnok 2. Sohn von @arnok 3. @Akeem al Harun 4. Sohn von @Akeem al Harun 5. wird auf den Con vergeben.
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SL: Oddi (20 Jahre alt) Beginn: Samstag morgen 9:45 Dauer: da es das erste mal sein wird, dass ich dieses Abenteuer auf einem Con leite, kann ich es nicht genau sagen, da es aber nicht länger als einen tag gehen soll, spätestens um 1:00/1:30 nachts Grade: 28+ Art des Abenteuers: Dungeon, Horror, Magie, Kampf, Rätsel Anzahl der Spieler: 4-5 Beschreibung: Alba im Spätsommer ihr reißt nach Beornanbourgh zum Erntedankfest, des Nachts werdet ihr Zeuge eines Naturphänomens, dass seines gleichen sucht, ein Meteor schlägt auf Midgard ein. Als ihr dann noch auf eine alte bekannte trefft stellt ihr schnell fest, dass dieses naturschauspiel so schön und faszinierend es auch gewesen sein mag, den Untergang Midgards bedeuten könnte wenn ihr es nicht verhindert. Es tauchen alte und neue Feinde auf die euch auf eine Harte Probe stellen, vermögt ihr es Midgard vor einem Flammenmeer zu retten? Bedingungen: Einige aus der Gruppe sollten den ersten Teil Das Höllentor bereits bei mir gespielt haben, falls ja nutzt ihr diese Figuren. Mindestens eine Figur in der Gruppe sollte eine solche Figur sein, es müssen aber nicht alle sein. Die Gruppe sollte intern gut ausgewogen sein. Bitte Beachten!!!!! Es wird das erste mal sein, dass ich dieses Abenteuer leite!!!! Bedeutet es kann sich mit der Zeit etwas ändern, oder mal nicht ganz so logisch sein. @Rosana @Mathomo @Helgris @KhunapTe
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Titel: „Once upon a time“ Die Sultana, Die Lampe und der Tot SL: Oddi (20 Jahre) Start: Freitag morgen nach Con Start Ende: 0:00/1:00 Anzahl der Spieler: 4-5 Grade: Mal schauen was sich findet Beschreibung: Es geht wieder ins Märchenland und es heißt weitere Abenteuer zu bestehen. Ihr werdet von einem Boten aufgesucht, der euch berichtet, dass es probleme im Reiche Agrabah im Süden gibt, die Sultana scheint entführt woden zu sein, ihr sollt ihr helfen. Vorraussetzungen: Um diese Kampagne zu spielen muss man das Einstiegs Abenteuer spielen. Dieses Heißt „Once upon a time“ Die Märchenland Kampagne, Der Prolog. Sollten nicht genug zusammenkommen für ein Kapitel aber Interesse am Prolog besteht gerne bescheid geben, dann leite ich eben den.Ich mache oben mal ne umfrage. Wer interesse am Prolog hat, hier einmal die beschreibung und die Infos um die Entscheidung zu erleichtern. (Sonst leite ich den Prolog auf dem Forumscon und oder dem Westcon) Hinweiß‼️‼️ Es handelt sich um eine Kampagne mit einigen Abenteuer die unabhängig von einander spielbar sind. Daher kann ich hier keine genaueren Angaben zu den Abenteuern machen. Es wird vor Ort entschieden welche von allen noch nicht gespielt wurden und die werden dann gespielt. 1. @jul
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2025 Sonntag/Montag
Ma Kai erstellte Thema in Forumscon - Abenteuervorankündigungen's Abenteuerankündigungen
Ich habe mal wieder Lust auf ein Zweitageabenteuer. Zur Wahl stünden: - Des Kanzlers Dilemma, in dem Ihr bei Seamy von Tidfords Nichte nach dem Rechten sehen sollt, die mit einem Syre irgendwo im albischen Hinterland verheiratet ist. - Schwarz ist die Nacht, inzwischen im Druck - Unter der Maske, bei dem Ihr den maskierten Schwarm einer Kaufmannstochter herbeischaffen sollt - dieses Abenteuer würde ich eventuell, sehr, sehr eventuell, mit M6-PTG-Regeln probieren - sehr vielleicht Alles oder Nichts, das Teil des Droll-Crowdfunding sein wird, aber eigentlich für „nur“ zwei Tage zu viel ist. Sagt mal an, wer auf was Lust hätte… -
Ein Schrei in der Nacht hallt durch das Empyrëum,... wirst du es sein der ihm folgt? Spielleiter: Irwisch Anzahl der Spieler: 3-5 M3/M4/M5: M5 Grade der Figuren: Grad 15-20 (M5) Voraussichtlicher Beginn: Freitag, wenn alle da sind (frühestens: 15:00 Zieltermin 17:00) Voraussichtliche Dauer: bis Nachts Art des Abenteuers: Erkundung - Detektiv - Horror(*) - Kampf Voraussetzung/Vorbedingung: Albisch sprechen,.... (Nachteile für Tiermeister, die werden ohne ihren "Zoo" beschworen) reine einfache Nahkämpfer haben ggf Probleme, sollten dann zumindest mit anderen Fertigkeiten glänzen können (Schleichen, Auskundschaften, etc) Warnhinweise: Vorsicht: Horror! (sehr plakativ, ist vieleicht nichts für jeden) (*) Vorsicht: SF Elemente! (Sf aus der Sicht eurer Figuren - für eure Figuren wird es von Magie schwer zu unterscheiden sein) (*) - das erste mal das ich es in der Midgard-adaption spielte, ist die Gruppe um fast alle Elemente dieser Art durmrum gelaufen, als wüsste sie das diese da sind,... Basierend auf dem Abenteuer Hell Riders (Buch: Road Warriors aus dem Post-Apokalyptischen Rollenspiel: Deadlands Hell on Earth) Damit sei fast schon alles gesagt, ihr seid auf einer Postapokalyptischen Erde (in der es eine ... ganz andere form von Magie gibt) auch funktionieren die Schusswaffen etwas anderst,... Beschreibung: Vielerorts ist es schon geschehen auf Midgard. Ein Beschwörer malt einen Kreis, legt etwas zum Anlocken hinein,... manchmal eine Waffe, manchmal einen Edelstein, manchmal eine Amphore mit Blut oder noch etwas Schrecklicheres. Andere Wesen kommen in die Welt nur weil man sie bei ihrem Namen ruft,... Doch - gibt es nicht auch auf anderen Welten Beschwörer? Wo immer deine Figur auch gerade ist (*), in der Sauna, im Bett, beim Frühstück, beim fast verlorenen Kampf gegen einen Drachen, auf der Toilette, kurz davor Göttliche Gnade rauszuhauen, etc. ein Ruf dringt an ihr inneres Ohr. Etwas klopft Sachte an die Seele an. Es verspricht dir nicht viel, da es nicht weis was du willst, man könne ja über Belohnungen später reden, aber es bittet um Hilfe - denn ansonsten droht Tausenden der Tod. Du merkst schon wie sich die Aufmerksamkeit von dir abwendet um vielleicht jemanden zu suchen der besser passt,... Und greifst zu (ok - du könntest auch nicht zugreifen aber dann trage dich nicht für dieses Abenteuer ein) Du findest dich wieder in einem Bannkreis. Um dich herum siehst du andere Leute ebenfalls in einem Bannkreis stehen, der Himmel - oder die Decke - ist sternenlos schwarz und schluckt alles Licht. Nur die Schriftzeichen auf dem Boden scheinen zu leuchten. Ein großer Kreis umschließt alle Kreise und an einer Stelle außerhalb steht ein kleines, junges Mädchen, schwarze Haare in einem schwarzen Kleid und schaut Dich mit großen Augen an. Das kleine Mädchen stellt sich mal vor,..."Ich bin Enesey" "Ich hätte nicht gedacht das es funktioniert." flüstert es und doch verstehst du jedes Wort (So du Albisch sprichst) Zauberer spüren sofort dass der magische Fluss chaotisch ist. Priester fühlen sich etwas von ihrer Gottheit entfernt. Schamanen und Druiden fühlen sich in einer Welt die gequält ist und bei Kämpfern - stellen sich nur die Nackenhaare auf. (**) Für geistige Gesundheit wird keine Verantwortung übernommen.(*) Ich behalte mir vor gewisse magische Artefakte nicht zuzulassen. Wer von euch ein wandelnder magischer Zauberladen ist, sollte vielleicht wirklich in der Sauna erwischt werden,… ihr kommt schließlich wieder dorthin zurück wo ihr her gekommen seid und könnt eure Goodies wieder einsammeln. (Nach erfülltem Auftrag versteht sich,… oder so irgendwie) 1. @Mathomo 2. @Rosana 3. @Mr.Thoasty 4. @Samenia Wanga 5. auf dem Con war es @KhunapTe Hier die "schon gespielt Liste": (ohne Anspruch auf vollständigkeit)
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Spielleiter: Tara Anzahl der Spieler: 3-6 Regelsystem: PR Begin: 13:30 Uhr Roll20 Link : kommt noch Beschreibung: Auf dem Golftender findet wieder ein Golfturnier mir astronomischen Startgeldern statt, aber die Hälfte dieser Einnahmen geht an den Gewinner des Turniers, und 40% der Einnahmen gehen als Spende an die UGzRR eine gemeinnützige Gesellschaft welche Raumfahrern in Not beisteht. Aber wie immer nutzt die Politik solche Sportereignisse für ihre eigenen Zwecke. Spieler*innen: @jul - Teslym @Slüram @Celador da Eshmale @Fenix83 - Talon @Leif Johannson - An‘ Tha‘ Lan
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Beginn: Sonntag, 09 Uhr wer zuspät kommt ist draußen Abenteuertitel: Abenteuer in Cliffbourgh Spielleiter: JUL Anzahl der Spieler: 3-5 System: M4 oder M5 ohne Anpassung Grade der Figuren: 8+(M4) bzw. 20+ (M5) Spieldauer (ca.): 14 Stunden ( je 30 min. Essen ) Art des Abenteuers: Mystery, high Fantasy, Detektiv, Reise, Dungeon Voraussetzungen: Das Abenteuer richtet sich an erfahrene Spieler Charaktere Char welche noch nicht bei mir als SL gespielt wurden, bitte mit Hintergrund an midgard@lembke.de Je nachdem welche Spieler mitspielen, wird es eins der Abenteuer in Cliffbourgh sein. Spieler - Char @kleinschmidt - Donalbain McBedh @Toro - Halim @Irwisch
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Dann werden wir mal beginnen, den 15. NordlichtCon vorzubereiten. Da müssen wir uns sputen, denn er soll vom 03. bis 07. September 2025 in der Proitzer Mühle stattfinden. Ja, das ist recht früh im Jahr (wir hörten, in Bayern seien noch Sommerferien) aber wir können uns das nicht frei aussuchen. Wie bisher könnt Ihr auch erst am Donnerstag oder Freitag anreisen. Falls sich bei dem Termin noch etwas ändern sollte - was leider mal sein kann - würden wir das sogleich in diesem Strang verkünden. Wenn Ihr in diesem Jahr keine Einladung erhalten hattet, haben wir Euch nicht auf unserer Adreßliste oder irgendetwas in den Weiten des Internets hatte die mail gefressen. Wenn Ihr aber gerne eine Einladung erhalten möchtet, schreibt einfach an orgaQnordlichtcon.de (das Q steht für ein @). Das ist die Adresse für alle Belange. Unsere homepage http://nordlichtcon.de/index.php werden wir auch beizeiten aktualisieren. Für den 16. NordlichtCon haben wir auch schon einen Termin, 09. bis 13.09.2026, bei dem es bleiben sollte. Für das Jahr darauf streben wir wieder das zweite Oktoberwochenende an, aber das wird man sehen. In diesem Strang wird bitte nur von der Orga geschrieben.
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Schon jetzt zur frühzeitigen Planung: Der 25. Midgard SüdCon - Jubiläum! - wird fünf Tage dauern und findet vom Mittwoch den 19.11. bis zum Sonntag den 23.11.2025 auf der Burg Wildenstein statt. Es wird die Anreiseoptionen Mittwoch, Donnerstag und Freitag geben. Weitere Überraschungen sind in Vorbereitung. Wir wünschen Euch bis dahin frohe Festtage und einen guten Rutsch, eine schöne Zeit und bleibt gesund!
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Gardez (FSK 18) (Teil 3 von 4) Spielleiter: Irwisch Anzahl der Spieler 3-5 Regeln: M5 Grad: ~20+ (*) Voraussichtlicher Beginn: 10:00 Voraussichtliches Ende: Nachts Art des Abenteuers: Mal was anderes: Heist, Zeitreise, vermutlich wird wenig gekämpft, vermutlich auch weniger als sonst gezaubert. Vieleicht sind kreative Lösungen abseits des normalen gefordert, um etwaige Zeitparadoxe zu verhindern. Voraussetzungen: Neuvalinga+12, Maralinga +12, (lezteres könnte man auch noch im laufe des Abenteuers lernen) man sollte den ersten Teil gespielt haben und am besten auch den zweiten. Kontraidikation: keine, wobei superfanatische Anhänger einer Todesgottheit oder Spielfiguren mit ultrafesten Moralvorstellungen vielleicht zu Problemen führen könnten. Ich denke das solche Probleme aber durchaus "lösbar" sind. Auch das Problem das es ein "Heist" ist kann sicherlich irgendwie moralisch gelöst werden (hoffe ich jedenfalls) Warnhinweise: Anmerkungen: Es ist eine Sandbox, ich kann nicht abschätzen, wie stringent ihr spielen werdet, eine Zeitabschätzung mag ich deswegen nicht wirklich zu geben. Im allerdümmsten Fall,... machen wir mit dem Teil 4 weiter als Improabeteuer. Irgendwo auf Midgard erreicht euch ein Novize des Convendo aus Diatrava. Euer bekannter „Don Lobas Arida“ seines Zeichens Erzmagus im Convendo im Ramis Dinero (offiziell: ohne besonderen Aufgabenbereich) ist verstorben und ihr seid im Testament erwähnt worden. Ein Schreiben des Advocatus Nilas Laudanum bittet euch zur Testamentseröffnung nach Diatrava zu kommen. Die Bestattung hat wohl schon stattgefunden (ihr könnt ggf. auch anwesend gewesen sein, es war prunkvoll es war feierlich, aber ansonsten ist nichts passiert), aber es ist wohl noch ausreichend Zeit Diatrava aufzusuchen, um zur Testamentseröffnung anwesend zu sein. Anzahl der Spieler 3-5 1. @jul 2. 3. 4. 5 . Ich behalte mir vor Anmeldungen nicht gänzlich nach dem "der frühe Vogel fängt den Wurm" Prinzip zu verteilen.
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Hallo zusammen! Ich wollte mich schon mal für einen sehr angenehmen Con bedanken,... für meine Mitspieler am Freitag und Mitspieler und SL am Samstag und Sonntag. Ich habe tatsächlich gut in dem ursprünglich für mich geplanten Bett geschafen - etwas das mir so, wenn mich meine erinnerung nicht täuscht, bisher noch auf keinem Midgardcon passiert ist. 2 Mitschläfer im Raum die zwar ab und an mal etwas laut war aber,... es war alles im absolut grünen bereich für mich. Essen,... naja - okee, ich war Satt,... ich bin bei weitem kein Gourme. Aufgefallen sind mir die Pommes am Samstag (zusammen mit den Schnitzeln) die ersten die ich gegessen habe waren super lecker unb die zweiten hätten meines erachtens noch ein paar Minuten länger in der Friteuse gebraucht. Verwunderte mich etwas. Ich schreib nachdem ich geschlafen hab nochmal namentliche Ausführungen hier rein.
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Das Grüne Juwel - Rrakssakul An einige hochrangige, erfahrene Mitglieder des Grünen Juwels ergeht ein Aufruf, sich zu einer Besprechung einzufinden. Ihre Hilfe ist erbeten um eine gefährliche Aktion auf feindlichem Terrain durchzuführen. Die Informationen sind dürftig und Sargolas hofft darauf, dass Ihr weiter kommt als er. Vertrauensvolle Verstärkung kann unter Umständen hinzugezogen werden. Spielleiter: Mogadil Anzahl der Spieler: 6 Grade der Figuren: 25+ (M5) Anmerkung: Wenn es wieder mal alle nur so gerade auf Grad 20 geschafft haben wird es schwierig. Für dieses Abenteuer sollte man eine Reihe von auch ungewöhnlichen Fertigkeiten und Beziehungen mitbringen und diese auch einsetzen. Sargolas bittet nicht grundlos um Hilfe... Voraussichtlicher Beginn: Samstag 9:30 Uhr Voraussichtliche Dauer: 15 Stunden Art des Abenteuers: Reise, Nachforschungen, Wildnis & Städte Voraussetzung/Vorbedingung: Wer nicht selber Teil 1 & 2 gespielt hat meldet sich bitte nur an, wenn er einen "Fürsprecher" hat, der im völlig vertraut und hier hinzu zieht. Der "Fürsprecher" wird wissen, was ich meine. (Hinweis: Wer noch Teil 1 / 2 spielen möchte wird hier Hintergrundwissen erlangen, das aber in den vorherigen Abenteuern nicht wirklich weiter hilft.) Beschreibung: siehe oben Hinweise: Ich leite nach M5. Also wären umgeschriebene Charaktere von großem Vorteil, da doch viele Zauber im Detail anders sind. Vielleicht mögt ihr ja schon mal einen Charakter mit Klasse nennen, den ihr spielen wolltet? Eine ausgewogene Gruppenzusammenstellung ist hier evtl. von Vorteil. 😉 Spieler / Charakter: 1) KhunapTe 2) Lukarnam 3) Oddi - Cedric MacBeonr 4) Dinlair NiMurdil - Sirindot 5) Gildor - Devin MacRathgar (Ma Grad 29) 6) Stefannon - Nox
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2025 19.01.25 PR - Ein Riß tut sich auf
Slüram erstellte Thema in Online-Runden's Abgeschlossene Runden
Spielleiter: Slüram Anzahl der Spieler: 3-6 Regelsystem: PR Beginn: 13:30 Ende: 23:30 Roll20 Link: Vor- und Nachglühstrag zu Abenteuer: https://www.midgard-forum.de/forum/topic/42870-190125-pr-ein-riß-tut-sich-auf/Art des Abenteuers: Raumfahrt, Detektiv , Diplomatie, Cowboy- Diplomacie Voraussetzung/Vorbedingung: PR-Char ist mitzubringen, kann ggf. für Neulinge auf Nachfrage auch gestellt werden. Beschreibung: Im Neuland-Nebel geschehen im Sonnencluster der Maahks ungewöhnliche Dinge. Jedenfalls sagen Euch das die alarmierenden Auswertungen der eingehenden Ortungsdaten. Zeit dort einmal nach dem Rechten zu schauen und seine Nase in Dinge zu stecken, die..... Spieler*innen: @Fenix83 - Talon @Tara @jul @Celador da Eshmale -
2025 Midgard-KlosterCon 2025 vom 24./25. bis 27. April 2025
Adsartha erstellte Thema in Midgard Cons
Wir freuen uns, Euch an dieser Stelle unseren Midgard-KlosterCon 2025 anzukündigen. Dieser findet vom 25. bis 27. April 2025 statt. Erstmals bieten wir die Möglichkeit einer Frühanreise ab dem 24. April 2025 an. Wir werden die Einladungen im September verschicken und freuen uns, möglichst Viele von Euch im nächsten Jahr auf dem Labenbachhof begrüßen zu können. -
Ich würde gerne am Sonntag in Bacharach ein kurzes Abenteuer anbieten. Welches der beiden würdet ihr denn gerne bei mir spielen? Titel: Schatten im Mondlicht Spielleiter: Hornack Lingess Anzahl der Spieler: 4-6 Midgard-Version: M6, aus dem PTG Art des Abenteuers: Dungeoncrawl Voraussetzungen: voraussichtlich vorgefertigte Charaktere aus dem PTG Beschreibung: "Einen Monat nach dem Mondflimmern herrscht weiterhin große Unsicherheit im Großreich Inbul. Während einige verzweifeln, wittern andere eine Gelegenheit. Im Auftrag eines ehrgeizigen Kyrin begeben sich die Spielfiguren in ein lang vergessenes, unterirdisches Heiligtum, um den Mondschleier, ein uraltes Relikt, zu bergen." (PTG V1.1, S. 83) Das andere Abenteuer wäre: Titel: Das Gasthaus "Zur Gorgone" Spielleiter: Hornack Lingess Anzahl der Spieler: 4-6 Midgard-Version: M5 Art des Abenteuers: Miniatur-Sandbox in Moravod, mit Gelegenheit zu Erforschung, Rollenspiel, Freizeitgestaltung, ein klein wenig Detektivarbeit, Kampfmöglichkeiten Voraussetzungen: gruppentaugliche Abenteurer, die sich auf ein Abenteuer einlassen können. Das Abenteuer ist für Beginner geeignet, aber auch hochgradige Charaktere sollten ihren Spaß haben können! Beschreibung: Mitten im moravischen Wald soll ein fantastisches neues Gasthaus eröffnet haben. Reisende schwärmen selbst in Warogast noch von den originellen Speisen des Gasthauses. Man könne sich dort ganz wunderbar erholen. Allerdings gibt es auch ganz andere Gerüchte: Geschichten von Reisenden, die dort einkehrten und nie wieder gesehen wurden. Am besten macht man sich selbst ein Bild von diesem Gasthaus! Für beide Abenteuer gelten folgende Rahmenbedingungen: Voraussichtlicher Beginn: spätestens 10 Uhr, wenn alle früher am Tisch sind auch früher Voraussichtliches Ende: spätestens 15 Uhr Bis Ende Februar werde ich Stimmen sammeln und danach entscheiden, welches Abenteuer ich anbieten werde. Die Entscheidung muss keine Mehrheitsentscheidung sein, sondern kann sich auch danach richten, wer sich für welches Abenteuer interessiert! Anschließend wird es die Möglichkeit geben, sich für das Abenteuer anzumelden. Ich werde aber auf jeden Fall noch Plätze frei lassen, damit sich Spieler am Con anmelden können!
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Spielleiter: Leif Johannson Anzahl der Spieler: 5 (1 Platz ist reserviert) System: M4 / M5 Grade der Charaktere: M4 (Grad 9+), M5(25+) Beginn des Abenteuers - Freitags ganztags, etwa 10 Uhr geplante Dauer: ~12-14h Art des Abenteuers: Politik, Handel. viel Interaktion sonstige Voraussetzungen für die Charaktere: Moralisch etwas flexibel, bereit für Risiko, hoher Rollenspiel-Anteil Der Zwergenhändler (Albur Steinbeisser) bittet Euch erneut um (eine weitere) Unterstützung für eine windige Angelegenheit in Valian / Candranor. Wenn jemand anders einen erfahrenen Händler spielen möchte, kann dies entsprechend angepasst werden and der Händler ist dann eine Spielerfigur. 1. Maha Dhoop, Hx, Gr 23 2. Marilee 3. 4. 5. reserviert First come, first serve gilt nicht, da ich auch mal den Leuten, die nicht dauernd im Forum sind, eine Chance geben möchte.
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Spielleiter: Leif Johannson Anzahl der Spieler: 5 (1 Platz auf dem CON) System: M4 / M5 Grade der Charaktere: M4 (Grad 9+), M5(20+) Beginn des Abenteuers - Donnerstag ganztags, etwa 10 Uhr geplante Dauer: ~12-14h Art des Abenteuers: Politik, Handel. viel Interaktion sonstige Voraussetzungen für die Charaktere: Moralisch etwas flexibel, bereit für Risiko, hoher Rollenspiel-Anteil Der Zwergenhändler (Albur Steinbeisser) bittet Euch erneut um Unterstützung für eine windige Angelegenheit in Kan Thai Pan. Wenn jemand anders einen erfahrenen Händler spielen möchte, kann dies entsprechend angepasst werden and der Händler ist dann eine Spielerfigur. 1. Marilee 2. 3. 4. 5. CON First come, first serve gilt nicht, da ich auch mal den Leuten, die nicht dauernd im Forum sind, eine Chance geben möchte. Alternativ gibt es "Der kleine Ausflug" in Alba, ein ebenfalls sehr hochgradiges Abenteuer für den Norden von Alba
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Spielleiter: Hirotega Anzahl der Spieler: 5 wären toll M3/M4/M5 Meine kreative Auslegung von M4 ( Andere Versionen sind auch willkommen) Grade der Figuren: 1+2 ( M4) oder M5 Voraussichtlicher Beginn: Freitag ab 10.00 Uhr Voraussichtliche Dauer: Bis zum bitteren Ende ! Art des Abenteuers: Draußen, Kampf, Rollenspiel, Ermitteln Voraussetzung/Vorbedingung: Charaktere im entsprechenden Grad der Rest wird schon ! Euer Abenteurer mag es in ein fernes Land zu reisen ? Teaser: Abends vor den Toren von Haelgarde trefft ihr den Gelehrten Dschabir aus Aran, er sucht Abenteurer die ihn die nächsten 4 Wochen auf seinem Weg nach Nihavand begleiten ( beschützen). Und so werdet ihr in der Fremde ein Abenteuer auf Leben und Tod bestehen können.. 1. @Wolfgang 2. @Elvira Spinetto 3. @Rosana 4. @Mathomo 5. @Oddi 6. @Lustmolch