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Hallo Leute, ich habe da mal eine Frage bezüglich des Zaubers Automat erschaffen. Es gibt da ja auch ausdrücklich die Möglichkeit ein mechanisches Reittier zu ersschaffen. Nun Frage ich mich, wenn dieser Automat dem Zauberer aufs Wort gehorcht und keine "Nachteile" von lebendigen Tieren (wie Angst, Scheu vor Hindernissen etc.) hat und sich wohl immer vom Reitstil her gleich bewegt, ob man als Führer des Automats die Fertigkeit Reiten beherrschen muss, um sich mit mehr als B/2 zu bewegen?! Schonmal Danke im voraus Njord
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Automat erschaffen - wie empfindlich ist der Automat
stefanie erstellte Thema in M4 - Gesetze der Magie
Das halte ich nicht für gegeben - die Automat ist magisch, also hält er auch ewig und drei Tage.- 10 Antworten
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Zu der Eingangsfrage würde ich sagen, daß man dann "Reiten: Automat" beherrschen sollte - vielleicht ja zu niedrigeren Lernkosten, z.B. als Grundfertigkeit. Aber nochmal eine andere Frage zu dem Thema: Wenn meine Th mal soweit ist, will sie sich auch einen Reittier-Automaten zulegen, denn sie hat als Hausregel eine Mordsangst vor großen Reittieren und will nicht mit maximal einem Esel los. Der Phantasie sind in Bezug auf die Gestalt des Automaten ja aber nun eigentlich keine Grenzen gesetzt (und in der Welt, in der wir spielen, wird wohl auch nicht gleich "Dämon" geschrien), und so dachte ich an etwas Schildkröten- oder Krebsartiges. Hat da noch jemand von Euch eine interessante Idee, wie so ein Automat aussehen könnte? Wie kann man ihn praktischer gestalten? Auf jeden Fall ein ergonomischer, eingebauter Sattel. Dann könnte man noch ein ausklappbares Verdeck als Regen- und Sonnenschutz anbringen. Eingebaute Satteltaschen (mit der Schutzrune "Verwandeln: Muschel" auf dem Deckel). Überall Ösen, um etwas anzuhängen. Hinter dem Sattel eine Führung für die schwenkbare Ballista. Eine Vorrichtung, die wie ein Schwanz wedeln kann, falls man mal die Spuren verwischen muß.
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Wie reagiert eigentlich ein Automat auf Bannen von Zauberwerk? Wird er wieder zu einer unbelebten Gelenkpuppe?
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