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Ich möchte an dieser Stelle mein (ersten) Ideen für Dunkelzwerstädte verkünden: Sie sind ABSOLUT symethrisch, es wird sogar darauf geachtet, dass alle Werkstätten symethrisch verteilt sind. Außerdem wir sich darum bemüht, dass selbst die Maserung der Felsen angepasst wird. Es gibt für jedes Haus feste Verordnungen, wie man es einrichtet, woran sich aber schließlich jeder hält. Welcher Dunkelzwerg verweigert schon die Ordnung. Diese Symethrie in irgendeiner kleinen Form zu stören, wird dtrng bestraft. Die Städte haben ein komplexes, aber parktisches (und symetrisches) System an Straßen, womit eine maximale Effzienz erzeugt wird. Der Schmuck in den Städten erscheint für die Augen anderer Rassen, nicht als Schmuck sondern mehr als praktische Ergänzung. Einem Nicht-Dunkelzwerg vermag schwer auseinander zu halten, ob dieses Geländer jetzt verziert ist oder ob es einfach nur hingestellt wurde. Zu den Gebäuden muss noch gesagt werden, dass sie entweder zentral stehen oder, dass es sie mehrfach gibt (um die Symmethrie beizubehalten). Die Polizeistation: Hier sind die Polizisten der Dunkelzwerge. Eine Untereinheit ist übrigens auch dafür verantwortlich, dass die Symethire erhalten bleibt. Die Absolute Halle: Hier sitzten die oder der Herrscher. Die Grube, der Freude: Sie liegt im jeden Fall zentral und ist sehr tief mit aalglatten Wänden. Wie man ihren Boden erreicht ist von Stadt zu Stadt unterschiedlich. In ihr werden die vollkommensten Stücke augbewahrt. So treffen sich hier oft die Großen und Mächtigen um sich Beisammen die Kunstwerke anzusehen. Räume der Marter: Das Gefängnis. wohl der einzig unsymethrische Ort in der ganzen Stadt. Es ist so gebaut, dass sich Dunkelzwerge hier sehr unwohl fühlen. Selbst manch andere Rasse wird von den skurill gebauten Räumen schwindelig. So´weit meine Ideen. Bin offen für Ideen und weitere Gebäude. Auch konstruktive Kritik wär nett.
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Hi Folks, kann mir vielleicht jemand ein bißchen was über Dunkelzwerge erzählen? Was unterscheidet sie von "normalen" Zwergen? Welche besonderen Eigenschaften haben sie? Ich weiß, daß sie versteinern, wenn sie das Sonnenlicht sehen. Auch habe ich mal gehört, daß sie Wasser nicht ausstehen können und sich einmal am Tag unsichtbar machen können. Wer weiß mehr?
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- dunkelzwerge
- humanoide
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Hallo zusammen, heute ist eine neue Podcast-Episode erschienen. Wir unterhalten uns über die Dunkelzwerge in MIDGARD und versuchen dabei, auf diverse Fragen entsprechende Antworten zu finden. Ihr könnt euch die Podcast-Episode entweder direkt hier anhören oder überall dort, wo es Podcasts gibt. 🙂 Liebe Grüße
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- klnschnck
- dunkelzwerge
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Hallo Leute, mich würde mal interessieren, ob Bedarf und Interesse an einem QB besteht, dass die ganzen "Bösen" umfasst. Also die Orcs, Schwarzalben, Dunkelzwerge und Kobolde. Ich stelle mir dass so vor, dass die Gesellschaftsstrukturen, die Ziele auf Midgard, besondere NCS´s, Artefakte und neue Zauber dargestellt werden. So sollte z.B. mal eine typische Schwarzalbenstadt oder eine Dunkelzwergenbinge vorgestellt werden. Ich glaube schon, dass das sehr hilfreich für die SL werden kann. Schließlich sollen gerade die intelligenten Bösewichte auch einen "guten" Hintergrund bekommen. Also Eure Meinung ist gefragt. Gruß Sternenwächter P.S. Mich würde sowieso mal interessieren, ob durch ein großes ggf. positives Echo auf meine Anregung, den Verlag ein wenig beeinflussen kann......????
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