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Hi, ich hoffe das Thema gibt es noch nicht, jedenfalls habe ich nichts gefunden (liegt daran, dass die Suchfunktion bei mir Zicken macht). Sollte es etwas dazu geben, wäre ich über diesen Hinweis erfreut. Nun zum eigentlichen Thema: Ein kritischer Treffer auf den Kopf und kein Helm, hat als Folge, dass der Charakter ins Koma fällt. Meinem Barden ist es so ergangen und gewiss hat der ein oder andere dieselbe Erfahrung gemacht. Aber wie geht man damit um? Ich habe unserem SL gesagt, dass er das Abenteuer weiter durchziehen soll, denn sein Vorschlag war, bis zur Genesung des SCs nichts geschehen zu lassen. Wirkt dann aber so, als ob Kämpfe keine ernsten Folgen hätten. Also habe ich nur die Wahl einen anderen SC zu spielen. Eigentlich auch blöd, denn erstens müsste ein neuer Charakter in das Abenteuer eingebunden werden und zweitens ist der Komapatient ja auch mal wieder fit (bei mir sind es noch 15 Tage). Wie löst ihr solche Probleme? Denn wenn das Abenteuer nach 15 Tagen nicht beendet ist, habe ich zwei Charaktere im Spiel oder muss einen wegschicken... Vermutlich wäre es dann der Komapatient, denn eine solche Sache, steckt man nicht einfach so weg. Aber bei Midgard wohl schon, denn da hat ein Koma nicht einmal Folgeschäden, was es irdisch häufig hat. Hätte ich meinen Barden nicht schon so lieb gewonnen, dann würde ich dafür plädieren, dass ein Koma eigentlich ein Grund ist, den Abenteurer in Ruhestand zu schicken, denn er wird wohl einige Zeit nach dem Koma nicht fähig sein Abenteuer zu bestreiten oder eventuell üble Folgeschäden davon tragen. So könnte man das Koma als eine Möglichkeit sehen, einen Charakter aus der Abenteurerlaufbahn rauszuschmeißen, ohne das er gleich sterben muss. Interpretiert jemand das Koma so hart? Oder wird bei euch das Koma nur benutzt um den Charakter eine Weile außer Gefecht zu setzen? Was laßt ihr überwiegen - Realismus oder sanfte Auslegung zu Gunsten des Charakters? Bin mal gespannt, wie ihr dies handhabt. Gruß P.S. Wäre dieser Thread besser in den Kampfregeln aufgehoben? Ich bin mir da nicht so ganz sicher...
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Hallo! Für eine Spielsituation benötige ich, dass eine Anführerin durch einen hinterhältigen Angriff so schwer verwundet wird, dass sie eine Weile (zumindest etliche Stunden) im Koma liegt. Problem: Es sind etliche Leute mit Allheilung, Austreiben des Bösen und Bannen von Zauberwerk zugegen. Gibt es trotzdem eine regelgerechte Möglichkeit, den gewünschten Zustand zu erreichen. (Möglichst ohne Gift.) Vielen Dank! Zu den Sternen Läufer