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Artikel lesen Charaktere und deren Persönlichkeit im Rollenspiel http://www.edalon.de/sl-hilfen/rollenspiel-charakter.htm Auf dieser Seite gibt es einen kurzen Artikel wie man die Persönlichkeit von Spieler- und Nicht-Spieler-Charakteren spannender gestalten kann. Das ist für alle Spielleiter aber auch für Spieler interessant. Mfg Yon
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Suche generische Stadtpläne ohne Namen für meine Fantasywelt. hat jemand Webadressen
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Hallo Leute, beim stöbern im Netz, auf der Suche nach Bildern von Schwertern, stieß ich auf eine sehr interessante Seite. Hier werden viele der gebräuchlichen Mittelalterwaffen aufgeführt und erklärt. Burgen, Verteidigungsanlagen etc. Der Link zur Seite: xxxx (nicht relevant) Wer diese Seite noch nicht kennt, viel Spaß dabei. Ich fand sie recht informativ. Grüße Turion
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ANNO ist der virtuelle Zeitungslesesaal der Österreichischen Nationalbibliothek. Hier kann in historischen österreichischen Zeitungen und Zeitschriften online geblättert und gelesen werden. ANNO So kann man zb. am 29.Juli 1914 in der "Reichspost" über Die Ermordung des Thronfolgers und seiner Gemahlin lesen. Der älteste Eintrag stammt vom 1. Juli 1780 aus der Wiener Zeitung Viel Spaß beim lesen. Gruß Owen
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Seid gegrüßt. Ihr seid auf der Suche nach Geschichten oder einer Inspiration für eure nächste Runde, dann seid ihr auf Gildentreffen.degenau richtig. Hier könnt ihr unter dem Menüpunkt 'Tagebuch', die Abenteuer einer kleinen Gruppe von Helden nacherleben. Lest auch was die Helden zu diesen Abenteuern sagen. In einem der Bücher mit dem Titel 'Der Bund' erscheint jeden Monat ein neues Kapitel mit spannenden Geschichten. Alles beruht auf echten Rollenspielrunden und ist nicht erfunden. Erlebt die Verzweifelung des SL und Auseinandersetzungen der Gruppenmitglieder. Wenn ihr Fragen an die Spieler habt, so könnt ihr euch auch im Forum melden. Schaut auch mal im Gästebuch vorbei und sagt was euch positiv oder auch negativ an dieser Seite aufgefallen ist. Gruß Woodnock.
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http://www.triculum.com Die Community-Page zum Spiel stellt den inhaltlichen Hintergrund vor und beleuchtet die eigens entworfene Spielwelt - genau das Richtige also für alle Rollenspiel- und Fantasy-Fans! Hier noch eine kurze Beschreibung, die ich von der Startseite übernommen habe: Triculum ist ein Onlinespiel, das versucht, die Elemente eines Strategiespieles mit dem eines Rollenspiels zu verknüpfen. Dieses System ist tickbasiert und ermöglicht es dem Spieler, auf mannigfaltige Art in die Spielwelt einzugreifen. Dazu bedient man sich entweder militärischer Aktionen, magischer Zaubersprüche oder hinterhältiger Sabotageaktionen. Diese Dreiteilung ist maßgebend für unser Onlinespiel, denn die Drei ist eine Glückszahl. So bekämpfen sich auch drei große Rassen, die du wählen kannst. Auf der Seite steht mehr über sie, wenn auch versteckt, aber du kannst dir sicher seien, dass alle äußerst unterschiedlich sind und jeweils andere Strategien erfordern. Nur die Geschicktesten schaffen es, ihre spezifischen Vorteile und Schwächen auszubalancieren, und mit dem Schwert oder Magie den Sieg zu erringen. Warum sie nun den Sieg erringen müssen, wird an dieser Stelle nicht verraten, jedoch sei gesagt, dass es sich um epische Schlachten, finstre Gottheiten und sagenumwobene Abenteuer dreht! Und bei den Helden setzt das Rollenspiel ein. Es wird möglich sein, seinen individuellen Helden zu erschaffen, Attribute zu bestimmen und Fähigkeiten zu verfeinern. Doch aufgepasst: Der Held spielt eine wichtige Rolle beim Aufbau und Überleben deiner Siedlung! Sollten auf dem Schlachtfeld die Armeen nicht den Ausschlag geben, kann auch der Held abgeordert werden, damit du ihn ins Getümmel werfen kannst. Aber keine Angst, dass dein Held nichts zu tun haben sollte, denn wenn er nicht deine Arbeiter mit Boni verstärkt, gibt es unzählige Questen in der Welt von Terdia zu erfüllen. Besonders viel Mühe haben wir uns mit dem Diplomatiesystem gegeben - deswegen eine Warnung vorweg: Riesenallianzen wie in anderen Spielen sind bei Triculum nicht möglich! Wir haben versucht, das Spiel in kleinere Dimensionen zu fassen, so dass es auch schmerzt, wenn man nur ein paar Einheiten verliert. Aber trotzdem haben fleißige Spieler immer noch die Überlegenheit in ihrer Hand, denn mit einem Besuch in der Woche ist es nicht getan. Und das wichtigste ist: Das Spiel "Triculum" und die Spielwelt Terdia sind keineswegs statisch. Da die spielerischen Feinheiten noch nicht vollends abgestimmt sind, habt ihr die Möglichkeit, mit Ideen und Anregungen mit zu gestalten. Genug der Schwafelei: Seht euch erstmal die Seite an, und wenn ihr irgendwelche Kommentare loswerden wollt, steht euch das Forum jederzeit offen! Ach ja: Ihr könnt euch noch nicht für das Spiel selbst anmelden, sondern nur für das Forum! Wenn ihr aber Interesse habt, an den Beta-Tests teilzunehmen, tragt euch dort einfach unter "Hilfe für uns" -> "Beta-Tester" ein! http://www.triculum.com
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Hallo alle zusammen, Durch Zufall hat mir ein Freund gestern von seinem Service berichtet: Das Musikprojekt Bei ihm kann man z.B. beliebige Tonträger auf CD brennen lassen. Hört sich ganz gut an, vor allem wenn er durch Software Kratzer etc. übertünschen kann. Ich werde auf alle Fälle mal ein paar LPs aus den 80ern bei ihm in Auftrag geben. Viele Grüße hj p.S: Bethina wird es hassen
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Guten Tag! Obwohl die Stadtbeschreibung zu Cuanscadan noch auf sich warten lässt, habe ich es mir doch nicht nehmen lassen, eine Homepage speziell dafür zu belegen. Und weil es höchst gemein ist, etwas zu besitzen, aber andere nicht daran teilnehmen zu lassen, gibt es eben dort den ersten "Eintrag." Nur eine Kurzgeschichte, aber dafür auch speziell in Midgards Cuanscadan spielend. Und auf den ein und anderen anspielend, der in der Stadtbeschreibung umtriebig ist. Der nicht vorhandene Rest ist aber noch sehr provisorisch. Leider sind meine HP-Kenntnisse eher rudimentär, und das Ergebnis könnte noch schöner ausschauen. Leider nicht, wenn ich Hand anlege. Ich werde die Entwicklung selbst beobachten. So gehet also hin und leset: Cuanscadan Und wer etwas zu sagen hat oder wissen möchte, poste in den Thread oder maile mich an. Beides fände ich ... interessant. Amhairgin
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Hi, ich wollte mal unsere neue Seite zum Thema Rollenspiel vorstellen: http://www.blutschwerter.de Wir haben Bilder-Galerien, Donwloads, Foren u.v.m. ... Schaut doch mal vorbei und sagt, wie ihr sie findet!
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Auf unserer website (siehe Signatur/Profil), habe ich mal eine Einführung für das Rollenspiel Vampire geschrieben. Lest es mal durch, fragt bei Interesse oder verbessert mich, wenn euch etwas stört. Das Rollenspiel Vampire stammt aus der Feder von White Wolf. Die deutsche Herausgabe und Übersetzung wird vom Verlag Feder und Schwert übernommen. Vampire ist nur eines der Rollenspiele, das in einer eigenen Rollenspielwelt spielt. Diese Welt heißt die Welt der Dunkelheit (WdD) im Englischen bzw. bei White Wolf heißt diese World of Darkness (WoD). Weitere in dieser Welt spielende Systeme sind: - Werwolf die Apokalypse (werewolf the apocalypse) - Werwolf Wild West (werewolf wild west) - Mumien die Wiedergeburt (mummy the ressurection) - Magus die Erleuchtung (mage the ascension) - mage the sorcerers crusade (nur Englisch) - Jäger die Vergeltung (hunter the reckoning) - Wechselbalg der Traum (changeling the dreaming) - demon the fallen (nur Englisch) - wraith the oblivion (nur Englisch) Alleine für das System Vampire kommen folgende hinzu: - Vampire aus der alten Welt (dark ages vampire) (altes Regelwerk spielt um 1100, neues Regelwerk spielt um 1300) - Vampire die Maskerade (vampire the masquerade) - vampire victorian age (nur Englisch) (spielt um 1880) - Vampire Kinder des Lotos (vampire kindred of the east) Sämtliche aufgeführte Werke sind eigene Systeme, sie orientieren sich jedoch alle an einem einheitlichem Aufbau und spielen in der gleichen Welt. Da z.B. sämtliche Vampire-Systeme eigenständig sind, kann es teilweise zu geringen Regelüberschneidungen kommen. (Aufgrund der Lebensdauer eines Vampires kann es daher vorkommen, dass man mit Vampire aus der alten Welt (im Mittelalter) beginnt und irgendwann in der Neuzeit bei Vampire die Maskerade landet. In so einem Fall sollte man sich vorher auf eine Regelgrundlage einigen.) Die Welt der Dunkelheit entspricht im Groben und Ganzen unserer heutigen bzw. damaligen Welt, so wie wir sie kennen. Es existieren die gleichen Persönlichkeiten, die gleichen Länder, die gleichen Sprachen u.s.w.. Allerdings ist diese Welt ein wenig düsterer. Es gibt eine höhere Kriminalitätsrate, die Welt ist bedrohlicher und neben den Menschen bewohnen einige unbekannte Schrecken diese Welt (Vampire, Werwölfe, Magi ). Vampire stammen allesamt von Kain, dem ersten Brudermörder, ab. Dieser wurde von Gott für seine Sünden verflucht und ausgestoßen. Kain sollte für immer umherwandern und keinen Frieden finden können, niemals sollte er das Tageslicht ertragen können. Alle seine Nachkommen sollten ebenfalls unter diesem Fluch leiden. Kain stieß auf seinen Wanderungen auf Lilith. (Lilith ist in der hebräischen Bibel die erste Frau Adams gewesen, da sie jedoch zu stolz dazu war, während des Geschlechtsaktes unter dem Mann zu liegen, wurde auch sie ausgestoßen.) Lilith lehrte Kain übermenschliche Gaben, die sogenannten Disziplinen. Kain zeugte 3 Nachkommen (Enoch, Zillah und Irad). Sie sind die zweite Generation. Diese zeugten wiederum insgesamt 13 Nachkommen (die dritte Generation), jeder von ihnen ist der Begründer eines der heutigen Clans. Hierzu zählen: Die Ventrue, die Malkavianer, die Toreador, die Brujah, die Gangrel, die Salubri, die Kappadozianer, die Setiten, die Lasombra, die Tzimiske, die Nosferatu, die Ravnos und die Assamiten. Später kamen noch neue Clans und Blutlinien hinzu. Die Vamire der zweiten und dritten Generation werden auch als Vorsintflutliche bezeichnet. Das Blut Kains und damit die Macht der Vampire nimmt von Generation zu Generation ab. Ein Vampir einer niedrigeren Generation ist daher fast immer mächtiger, als ein Vampir mit höherer Generation. Die Vampire der vierten und fünften Generation werden als Methusalems bezeichnet, die der Sechten siebten und achten Generation als Ahnen, die der neunten und zehnten Generation als Ancillae, die der elften bis dreizehnten Generation als Neugeborene und die der 14. und 15. Generation als Dünnblütige. Aufgrund der Lebensdauer der Vampire sind wir in den heutigen Nächten maximal erst bei der 15.Generation angelangt. Bei manchen Angehörigen der 15. Generation ist der Fluch schon so schwach geworden, dass diese auf natürlichem Wege Kinder zeugen können. Diese Kinder werden als Dhampire bezeichnet. Vampire, auch Kainiten oder Kainskinder genannt, werden geschaffen, indem ihnen der Kuss geschenkt wird (im englischen Regelwerk: embrace). Um den Kuss zu schenken, muss der Vampir seinem Opfer das gesamte Blut aussaugen und ihm dann einen kleinen Teil seines eigenen Blutes geben. Dieses Opfer macht dann die Verwandlung zum Vampir durch. Vampire können nur bei Nacht aktiv sein. Am Tage schlafen sie in ihren Zufluchten. Sonnenlicht fügt ihnen schwerste Wunden zu. Vampire sind grundsätzlich nicht sterblich, sie können jedoch vernichtet werden. Normale Wunden können Vampire leicht durch die Kraft ihres Blutes heilen, die Wunden, die ihnen andere Vampire oder Werwölfe zufügen, können sie jedoch sehr stark schwächen und auch den endgültigen Tod über sie bringen. Ferner ist Feuer sehr gefährlich für Vampire. Vampire brauchen Blut zum Leben. Das Erwachen am Abend ist sehr anstrengend für die Kainskinder, sie verlieren jeden Abend einen Teil ihres Blutes. Diesen Durst müssen sie mit Blut stillen. Vampire kämpfen ihr gesamtes Unleben lang gegen den Ausbruch des Tiers, das in ihnen wohnt. Ergeben sie sich diesem Tier, dann gehen ihre menschlichen Züge verloren, Sie würden sich beispielsweise vollkommen ihrem Blutdurst hingeben (Raserei). Daher ist die Existenz eines Kainskindes von dem Erhalt seiner Menschlichkeit abhängig (für einige Vampire gelten andere Regeln, diese folgen bestimmten Überzeugungen den Pfaden). Manche Vampire streben danach, das Tier in ihrem Innern vollkommen zu besiegen, man spricht dann von Golconda. Mit Hilfe ihrer Disziplinen sind die Vampire imstande übermenschliche Aktionen durchzuführen. Sie können zum Beispiel Menschen beeinflussen und lenken oder gewaltige körperliche Aktionen durchführen. Vampire können sich auf einfachem Wege gute Diener erschaffen. Hierzu müssen sie nur einem Menschen etwas von ihrem Blut zu trinken geben. Diese Menschen werden dann zu Ghulen. Diese sind in der Regel absolut loyal und würden jederzeit für die Vampire in den Tod gehen. Die allgemein bekannte Schwächen der Vampire treffen auf dieses Spielsystem nicht unbedingt zu, hier einige Beispiele: - Knoblauch stößt keine Vampire ab - Weihwasser und Kreuze verletzen Vampire nur, wenn sie von Menschen mit wahrem Glauben geführt werden. - Silber verletzt Vampire nicht sonderlich (im Gegensatz zu Werwölfen). - Vampire können nicht fliegen. - Nicht jeder, der von einem Vampir gebissen wird, wird zum Vampir.
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Hi. Nachdem ja oft die Verbindung von F&SF nicht so weit voneinander entfernt sind, wäre dies ein guter Platz, nette SF-Seiten zu sammeln. Ich fange einmal mit einer genialen Star-Trek-Seite an mit unzähligen Bildern und Tonausschnitten (bei mir sagt der Computer beim runterfahren z.B. "Automatic shutdown in 30 seconds" ) Schade, daß die irrsinnig liebevolle und umfangreiche Seite anscheinend seit Jahren nicht mehr gepflegt wird, aber das, was dort liegt, ist echt was wert: Star Trek in sound and vision Dann noch: Kennt ihr eigentlich das Star-Wars Hörspiel? Das von den Fans erstellte? Nicht schlecht für eine Privatproduktion. Ist von Starwarz.com die insgesamt bemerkenswert ist. Hier werden verschiedene Fäden von fans aufgenommen und weitergesponnen. Irgendwie fast wie "Magira im Weltall" Besagtes Hörspiel findet sich als mp3-download unter: The second strike, act I Nicht gerade superspannend, aber mit einer schnellen Netzanbindung durchaus den Plattenplatz und die Bandbreite wert So. Gespannt auf weitere Perlen der SF im Netz wartend...
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Für ein Projekt an meinem Arbeitsplatz hab ich gerade sowas gesucht. Vielleicht könnt ihr auch was damit anfangen. Die Seite liefert Bastelbögen für ein Ritterturnier, eine Burg und für Wappenschilde. http://www.tu-harburg.de/~vbp/docs/dwnlds.html Hornack
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Hallo Leute, Ich wüsste doch gern mal welche Internetseiten ihr bezüglich Midgard (abgesehen vom Forum) gut findet? Ich kenn leider nicht all zu viele und würd gern mehr kennenlernen und an euren Erfahrungen teilhaben...
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Hallo. Jeder Netzsurfer kennt das. Meistens ist man auf halbprofessionellen homepages oder sites unterwegs, um sich zu informieren, neues zu erfahren, sich zu unterhalten oder, wie hier im Midgard-Forum, alles zusammen Doch manchmal, vor allem, wenn man etwas Bestimmtes sucht, kommt man auch auf homepages, die mies gestaltet sind, oder, noch schlimmer, nur so vor kaputten links, nicht ladenden Bildchen ein "update 8.4.1999" strotzen. Und dann gibt es noch Leute, die es zu gut mit uns meinen. Meiner Meinung nach der Gipfel.... aber seht selbst: Minniwinni und ihr cybergott02 AOL.... bin ich schon drin?
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Unter http://www.daemonen.de/ findet man Kurzbeschreibungen von hunderten von Dämonen, die irdische Vorbilder haben. Zumeist sind diese auch noch bebildert. Außerdem gibt es ein Dämonenforum, Infos zu Filmen und vieles mehr. Ich stöber dort jetzt weiter. Hornack
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Assoziations-Blaster
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Hallo, Ich (bzw. wir) suchen für ein bereits existentes Online-RP Projekt einen fähigen C++ Programmierer. Der Haken an der Sache ist, daß es sich um ein kostenfreies Projekt handelt, und somit nichts an der Geschichte zu verdienen gibt. Prinzipiell gibt es 2 Betätigungsfelder, die unterschiedlich tiefgreifende C++ Kenntnisse erfordern. Da wäre die Weiterentwicklung eines bestehenden Karteneditors und Mitarbeit an der Weiterentwicklung des Servers. Dazu sei anzumerken, daß letzterer aus ca. 30000 Zeilen Code besteht, der zwar wohl weitestgehend unkommentiert ist, aber sehr gut lesbar programmiert ist. Ich frage deshalb auch hier, weil ich mir nur von einem "Rollenspiel-Enthusiasten" vorstellen kann, die ausreichende Dauermotivation mitzubringen. Weiteres: Das Projekt ist seid Mitte 2000 offen zugänglich, sprich läuft. Es soll dauerhaft kostenlos bleiben. Das Team besteht zZ. aus ca. 15 Leuten, die sich um die verschiedenen Aspekte kümmern. Falls sich jemand interessiert kann er mich unter: ahermann@gmx.de erreichen
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Comic-Links Dieser Link führt Euch zu weiteren guten Comic-Seiten im Web. Toras
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Hi Folks, wir sind 2 Midgardspieler die im letzten Jahr eine Homepage auf die Beine gestellt haben um einigen Leuten das Midgardrollenspiel näher zu bringen. Hinter uns steht eine kleine aber feine Rollenspielcrew die uns unterstüzt und einige andere Homepage Partner mit denen wir schon zusammengearbeitet haben. Wir würden uns auch über euren Besuch bei uns und unseren Freunden freuen. Ihr findet uns unter http://www.midgardtopia.de Das Forum braucht auch immer ein paar Leute also schauts euch an und Urteilt selbst. Wenn sich jemand für unsere Seite interessiert und sich aktiv beteiligen möchte, kein Problem schickt mir eine PM oder eine Email an folgende Adresse redaktion@midgardtopia.de und keine Angst wir beißen nicht denn wir wollen nur Spielen. Mir ist jeder willkommen. Also auf nach http://www.midgardtopia.de
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Soeben gibt es eine neue Webseite, auf der ihr die Spielberichte "einer der ältesten deutschen Rollenspielergruppen" (seufz) lesen könnt: Tuchenbacher Götterbote Noch fehlen unsere Berichte aus den Jahren 1995 und früher, aber das wird schon noch werden. Und unsere neuesten Abenteuer werden auch dort reinkommen. Viel Spaß (??) beim Lesen - aber Vorsicht - maximale Spoilergefahr! LaLi
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Vielleicht interessiert ja jemanden, wie Landkarten im Mittelalter und früher wirklich aussahen: http://www.geschichtecom.org/karten_im_gu.htm ist eine recht umfangreiche Linksammlung. Da gibt es viele nette Beispiele, wie eine schöne aber unbrauchbare Midgard-Karte aussehen könnte
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Der Name der Website sagt schon einiges über den Inhalt aus: http://www.schatzkarte.com Neben Schatzkarten von Piraten, aus Western und Landkarten selbstgebastelter Natur findet man noch Informationen über das Mittelalter, Fantasy, Geheimnisse der Welt uvm. Einfach mal reinstöbern. Hornack
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Probiert es mal aus. Als Admin bin ich : hier der Link: http://www.brunching.com/cyborger.html Viele Grüße hj