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Auf Midgard gibt es ja keine festgelegten Einheiten für Masse oder Länge, alle Angaben z.B. bei der Preisliste sind im SI-System, d.h. mit Meter und Kilogramm. Die Zeit wird wie bei uns heute in Sekunden, Minuten, Stunden gemessen und für einige Länder gibt es Angaben zum Münzsystem. Auf der Ebene SL <-> Spieler ist dies sicher sehr sinnvoll, kann so doch eine Reihe von Missverständnissen vermieden werden. Ebenso sind manche Angaben durch den Bezug auf die Regeln so besser spielbar (die Mauer ist 55m entfernt, also kann da keine Feuerkugel gegenknallen oder der Beutel wiegt 12kg und kann daher nicht "herangeholt" werden). Auf Ebene der Figuren hingegen wäre es vielleicht manchmal stimmungsvoller, wenn die Angaben nicht im SI-System gemacht werden: "Mein Herr, wollt Ihr zwei Unzen dieses Gewürzes für nur drei Orobor kaufen?" "Für das Dorffest brauchen wir aber noch ein halbes Schwein und drei Scheffel Mehl." "Ihr wollt sieben Oring Zoll für diese 97 Ellen Stoff?" "Das Tagebuch berichtet von riesigen Spuren mit einer Größe von 17 Zoll!" Habt Ihr Erfahrungen mit solchen Angaben gemacht und wenn ja, wie waren sie? Für einen Spieler, der mit solchen Angaben nicht viel anzufangen weiß, sollte es doch erst ein Problem geben, wenn er einen Händler mit Landeskunde und Rechnen spielt, oder? Ein weiteres Problem könnte sein, dass einige am Tisch nur noch mit einem Taschenrechner spielen können, während der Waldlandbarbarenspieler alle Werte locker aus dem Handgelenk zusammenrechnet. Solwac
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Da ist er, der Mittealterrechner! Der Wechselt Währungen, rechnet Strecken, Gewichte um, einfach alles! Grüßle
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- 7
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- mittelalter
- gewicht
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(und 1 weiterer)
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