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Hallo, lt. M5 Der Kodex lese ich unter Betäuben, dass auch Einhandschlagwaffen (Keule, Lederbeutel) dafür geeignet sind. (Der Kodex Seite 106) In den Händen eines Kämpfers zählt ein Magierstab als normale Keule (Der Kodex Seite 140). Kann somit ein Kämpfer einen Magierstab wie eine Einhandschlagwaffe zum Betäuben verwenden? Sprich er macht einen EW:Angriff Einhandschlagwaffe und dann geht es ggf. mit EW:Betäuben weiter? Kann ein Zauberer einen Magierstab dann ebenfalls zum Betäuben verwenden? Wenn ja, welchen EW muss er da machen? EW:Angriff Zauberstäbe oder EW: Angriff Einhandschlagwaffe? Für jede Info bzw. offizielle Klarstellung danke ich. Viele Grüße Aradur
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Die Regeln geben ja den Beidhändigen Kampf mit Magierstäben nicht her (da diese nicht extra erwähnt werden). Wie sieht es aber als Hausregel aus? 1. Magierstäbe zählen wie Keulen für Nichtzauberer (gleicher Schaden ...) & Keulen sind für Beidhändigen Kampf zugelassen. 2. Ein Einwand hier im Strang war, dass der ZAU ja dafür verantwortlich ist, dass der Magierstab magisch ist und somit 1W6 Schaden macht statt 1W6-1. Zwei Stäbe magisch zu laden soll wohl die Möglichkeiten eines ZAU übersteigen. Mit zwei Magierstäben zu kämpfen sollte also nicht möglich sein. Wie sieht es aber aus mit bspw. Langschwert & Magierstab + Beidhändiger Kampf. Würde so was gehen (als Hausregel wohlgemerkt)? P.S. Bei Magierstecken und Langschwert sieht es ja anders aus und dies ist wohl nicht möglich (auch wenn es Gandalf beherrscht )
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Sanddorn (ABW 2) Der Sanddorn ist ein Magierstab, der ähnlich wie ein Schlafdorn (ARK S.247) im wesentlichen aus einem Holz besteht, nur halt Sanddorn statt Rose. Zwischen den als Dornen aufgerollten Blättern befinden sich kleine Blüten aus Alchimistengold und mehrere Beeren aus Alchimistenkupfer umgeben den Griff des Sanddorns. Trägt ein Zauberer (neben Magier, Hexer, Thaumaturg hier auch Druide, Schamane, Fruchtbarkeitspriester oder Erdelementarbeschwörer) einen Sanddorn in der Hand, so erhält er WM-20 auf den PW:Gift (ABW wird fällig). Nebeneffekt: Im Sommer, während der Sanddorn Blätter trägt, erhöht sich der Schaden um 1, wenn der Zauberer auf natürlicher Erde steht (also kein Fels, kein Acker usw.). Solwac
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Einerseitz ist der Magierstab als zauberstab nicht aufgezählt bei den Waffen, die man mit beidhändiger Kampf benutzen kann, andererseits kann es ja nicht an der größe liegen, oder? Ich komme auf die verrückte Frage weil es bei Midgard ja relativ schwer ist Magie im Kampf einzusetzen. Daher denke ich, dass ich eigentlich kaum welche von den vielen Kampfzaubern benötige. Ich habe Feuerball und Blitze-Schleudern, aber so was wie Feuerlanze oder andere Kampfzauber kann ich eher drauf verzichten. Da macht es bald eher sinn beidhändiger Kampf oder ne Abwehrwaffe zu erlernen finde ich. Bei Kämpfen arbeite ich ganz magieruntypisch und hau einfach mit dem Magierstab auf die Gegner ein. Eine Abwehrwaffe macht bei mir nicht so viel sinn, da ich sehr oft weniger Ausdauer als Lebenspunkte habe wenn es zum kampf kommt. Deshalb: Kann ich 2 Magierstäbe (die kurzen) mit beidhändiger Kampf verwenden?
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- beidhändiger kampf
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Hi Lebenskeule kann unter anderem auf Magierstäbe und Magierstecken gewirkt werden, welche regeltechnisch magische Waffen (+0/+1) sind. Der Einfachheit halber wird dies meist nicht explizit aufgeführt, sondern der 1 Punkt ist in den 1W6 bzw 1W6+1 bereits enthalten. Bei Lebenskeule heißt es, dass die verzauberte Waffe zu einer magischen Waffe +1/+1 wird. Heißt das, dass der Magierstab/stecken danach dann +1/+2 ist, oder ist er dann tatsächlich nur +1/+1? Gibt es auch bei Magierstab/stecken durch Lebenskeule einen zusätzlichen Bonus auf den Schaden oder nicht? Mfg Yon
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- lebenskeule
- magierstab
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Ich kann mich dunkel erinnern, daß der Magier zum Anfang bei uns früher immer seinen Magierstab erhalten hat. Ist das so, oder muß man eine magische Waffe erwürfeln, um einen am Anfang zu erhalten.
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Lernpunkte für Waffenfertigkeiten
Birk erstellte Thema in M4 - Gesetze der Erschaffung und des Lernens
Hier noch eine kleine Provokation für alle Regelfüchse. Nehmen wir an ich erschaffe einen Zauberercharakter und nehmen wir weiter an es sei ein Magier und er solle Magierstecken beherrschen, so einen wie Gandalf hat. Wieviele Lernpunkte muß er dafür zahlen? 8? Falsch. Laut Regelwerk beherrsche ich alle Waffenfertigkeiten die zu einer Waffengattung gehören mit einem Erfolgswert von +4, wenn ich nur eine einzige Waffe dieser Waffengattung beherrsche. Es würden also 6 Lernpunkte reichen um Magierstab zu lernen, ich hätte damit die Waffengattung Zauberstäbe erlernt und beherrschte auch den Magierstecken mit EW:+4. Es gibt noch ein paar solcher versteckter Lernpunkte Zockereien. (z. B. PK Stabkeule und Schlachtbeil 4 oder 8 Lernpunkte?/ Stichwort kleiner Schild/großer Schild beim Händler etc.) sucht selber mal. Wer die meisten Lernpunkte spart wird Zockerkönig!- 134 Antworten
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- lernpunkte
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