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Lieber Rosendorn, lieber Jul, bitte entschuldigt, aber was ihr schreibt, halte ich für Blödsinn. Mit diesem Beitrag: hat jul nichts kritisiert, sondern einfach nur drauf gehauen. Natürlich ist die Meinung legitim, dass man einen Gildenbrief schlecht finden kann, weil er keines der bevorzugten Themengebiete behandelt. Nichtsdestotrotz ist das ungerecht gegenüber den Artikelschreibern. Hätte ich einen Artikel in dem betreffenden Gildenbrief geschrieben, ich würde mich mächtig angepisst fühlen. Es spricht auch grundsätzlich nichts dagegen, ein Produkt ganz allgemein zu kritisieren. Zu einer Kritik gehört aber schon mehr als: es gefällt mir nicht, weil ich es nicht brauchen kann. Insbesondere die Gildenbrief Redaktion ist bemüht, die Wünsche der Kunden zu erfüllen. Da ist es ganz natürlich, wenn nach einem solchen Rundumschlag nachgefragt wird, wo denn jetzt das Problem liegt. Darüber hinaus: wie man in den Wald hinein ruft... Also: Kritik ist immer erwünscht, solange sie derart gestaltet ist, dass das kritisierte Objekt prinzipiell dadurch in die Lage versetzt wird, sich zu verbessern. Destruktives bashing kann niemand gebrauchen. Ich habe fertig. Harry
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Ich selbst steh ja total auf KanTaiPan, finde nur niemanden mehr, der da spielen will. Ich suche jetzt allerdings keine neue Gruppe, sondern habe eine Frage an euch: Wie ernst nehmt ihrs mit KanTaiPan? Lernt ihr Chinesisch / Japanisch? Beschäftigt ihr euch mit der Kultur? Macht ihr Tai Chi? Irgendeine Kampfkunst oder Kampfsport? Nicht, dass das ein Muss wäre, ich fühle mich allerdings im Dojo immer wie ein kantaipanischer Samurai in Ausbildung... (Momentan mehr Aus als Bildung, wird aber schon noch...) Bin gespannt auf eure Rückmeldungen.
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moderiert Bad in Drachenblut - Abzug auf Aussehen?
Abd al Rahman erstellte Thema in Midgard-Smalltalk
Hallo alle zusammen, Drachenblutdiskussionen stehen ja hier im Moment hoch im Kurs. Es wurde auch schon die Frage aufgeworfen, in wie weit sich das Aussehen nach einem Bad in Drachenblut verändert. Ok, die Regeln sagen dazu nichts. Daher kann man davon ausgehen, dass sich das Aussehen nicht verändert. Die Regeln gehen hier wohl von dem Vorbild Siegfrieds aus dem Nibelungenlied aus. Dort wird keine Veränderung der Haut erwähnt. Im Gegenteil: Die nicht geschützte Stelle auf seinem Rücken muß von Kriemhild eigens markiert werden (man kann davon ausgehen, dass Hagen Siegfried auch mal mit entblößtem Oberkörper gesehen hat. Sollte es an der Haut Unterschiede geben, so müßte man die eigentlich sehen). Wie handhabt Ihr das? Bitte keine Diskussion über das erlegen von Drachen oder die Gefährlichkeit des Badens in Drachenblut. Dazu gibt es genügend andere Stränge. Viele Grüße hj -
moderiert Was ist Euch 2009 beim Rollenspiel am Wichtigsten?
Ma Kai erstellte Thema in Midgard-Smalltalk
Nachdem die letzte Umfrage viele Jahre treu ihren Dienst getan hat, laßt uns mal schauen, wie wir heute denken... ... mit extra super-ARS-Auswahlmöglichkeiten gratis kostenlos auch noch dabei! -
Ja, ich weiß, hier schreibt der böse Einskaldir wieder. Und er stellt auch noch Fragen, die ihn eigentlich gar nichts angehen. Nichtsdestotrotz bin ich neugierig und möchte fragen. Worum gehts nun eigentlich? Ich bin ja als großer Gegner von Vorabsprachen bei Cons bekannt. Nun ist mir beim Nachlesen der Abenteuervorankündigungen zu selbigen aufgefallen, dass die Abenteuer scheinbar schon vor den Cons im Grunde voll sind. Das lese ich zumindest aus den Beiträgen dort, die eine gesicherte Teilnahme beim Aufzeigen mit dem Beitragsbutton garantieren. Ich persönlich sehe ja den Sinn dieser Ankündigungen in einer Art Programmheft. Ich kann mir vorher schon angucken, was denn so im Angebot ist. Manche Abenteuerschreiber sehen das wohl auch als Infoplattform, um zu sehen, ob ihre Idee auch Spieler finden würde. Jedenfalls möchte ich folgendes fragen und ich wäre dankbar, wenn sich jeder mal hinterfragt und ehrlich antwortet: Wieviel Prozent eurer Spielanteile sind schon vor dem Con abgesprochen? Ich halte da mal die Zeiten raus, in denen man leitet. Denn das ist zwangsläufig eine vorher "abgesprochene" Zeit. Klar, mag die wegfallen, wenn das Abenteuer nicht genug Spieler findet. Aber lassen wir das mal außen vor. Mich interessiert nur, wieviel Prozent der Spielanteile vorher schon in irgendeiner Form abgesprochen sind. Ich gebe das mal in Prozentschritten (10er) an. Dabei würde ich gerne den Frühanreiseteil rauslassen, weil der sonst verfälscht und teilweise anderen Gesetzen unterliegt. Und bitte diskutiert die Skala nicht. Ich gehe mal vom gesunden Menschenverstand aus. Ihr dürft auch grob schätzen. In der Regel, gibt es wohl ein Abenteuer am Freitag, ein oder zwei am Samstag und eins am Sonntag sein. Wenn ich nun mit Dreien als Spieler rechne und zwei sind abgesprochen gebe ich "zwischen 60 und 70 Prozent" an. Bitte legt dabei die Conteilnahme des letzten Jahres zu Grunde und rechnet die bis Bacharach 2009 geschätzt rein. Danke für die Infos.
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moderiert Abenteuerideen entworfen nach der "Rollenspieltheorie"
Gast erstellte Thema in Midgard-Smalltalk
Hier mein neues Abenteuer ganz ohne "Railroading" - auf vielfachem Wunsch auserhalb des Schwampfes: Abenteueranfang: Titel: "Ein Hauch von nichts!" Spieleranzahl: Egal Grade: 1- 15 Einleitung: "Ihr schwebt frei in der Luft, - weit und breit ist nichts zu sehen." Handlung: "Egal was die Spieler machten, es passiert nichts, sie finden nichts und sie begegnen auch niemandem." Für den Spielleiter: Wärend die Spieler das auspielen, spielt der Spielleiter eine Runde Tetris auf dem Gameboy, bestellt Pizza oder geht ins Kino. Abenteuerende PS: Das Abenteuer ist nicht völlig frei von Railroading weil die Charaktere atmen müssem um zu Überleben. Der Verfasser entschuldigt sich dafür, er arbeitet noch daran seinen Spielstil zu verbessern und es ist ihm noch nicht ganz gelungen Railroading aus diesem zu verbannen.- 34 Antworten
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So, nachdem ich seid einiger Zeit immer wieder über das älter werden der Szene berichten, schreib ich das hier für alle jungen Rollenspieler, um zu zeigen, dass es noch so etwas wie Nachwuchs überhaupt gibt^^! Ich betreibe mein Hobby seit etwa drei vier Jahren mit wachsender Begeisterung. Mir ist persönlich ist das mit dem älter werden auf der letzten Pogocon sehr stark aufgefallen. Junge Rollenspieler waren genau zwei(17,14) anwesend(inkl. meiner Wenigkeit) (40 Teilnehmer), sonst nur Ältere! Meiner Meinung liegt die Situation auch daran, dass Tischrollenspiel immer noch etwas verrücktes und von Realitätsflucht an sich hat (deswegen ich spiele ich:D!). Wär schön zu sehen, was sich an jugendlichem Rollenspiel noch so im Forum trollt !
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Pah, Krieger... das sind auch nur Verbrauchskomponenten. Moderation : OT-Ausgliederung aus Order of the Stick. Hier könnt ihr gerne weiter eure Sympathien zueinander ausdrücken. Kazzirah Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
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Ich habe am Wocheende bei einem Treffen mit Leuten aus meiner Midgard Runde ein bisschen was von den Diskussionen über Drachenblut (usw.) zum besten gegeben. Und uns kamen dann folgende Überlegungen/Fragen zu Elementaren in den Sinn. Kann über / mit Hilfe von einem Feuerelementar grillen? ( da bin ich mir eigentlich recht sicher das es klappen müsste ) Kann man im Notfall ( Wüste oder Gefangenschaft, usw. ) ein Wasserelementar trinken? ( wirklich ernst gemeint die Überlegung ) Denn das würde auch einige andere nette Aktionen eröffnen in denen (größere) Mengen Wasser benötigt werden ermöglichen. Habe mir zwar auch das Meister der Sphären geliehen, aber noch nicht weit genug geschmökert um dazu Aufschluß zu gewinnen. Ach ja, und einer aus der Gruppe läßt Fragen ob sein zwergischer Beschwörer auch Chancen hat ein Bier-Elementar ( als Variante von Wasser vieleicht?! ) zu erhalten/ zu erschaffen?
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Hier http://midgard-forum.de/forum/showthread.php?t=22142&page=4 sind wir irgendwie bei der Frage gelandet wie oft ein fliegender Drache mit den Flügeln schlagen müsste. Weil das da drüben nichts verlohren hat ein neuer (zugegeben überaus akademischer Strang) hier. Akademisch, weil ja im Bestiarium steht dass Drachen fliegen können und es auch tun. Damit ist eigentlich jede Diskussion ob sie dies auch in der Realität könnten überflüssig. @mod: bitte veschiebt den Strang (der hoffentlich kurz bleibt) in ein passenders Unterform falls dies angemessen erscheint. Trotzdem, deine Korrelation ist falsch es gibt Insekten die Segeln, was übrigens auch ein Albatros die meiste Zeit tut. Verkehrsflugzeuge schlagen gar nie mit den Flügeln, das heisst genauer vibrieren die Flügel natürlich auch da, nur hat das nichts mit der Fortbewegung zu tun und wird es zu stark, wird den Passagieren Angst und Bange. Kurz deine Hochrechnung hat irgendwo einen grossen Haken (denke ich) weil sie Dinge vergleicht die so nicht zusammengehören. Nicht alles was man mathematisch irgendwie korrelieren kann (sprich eine statistisch signifikante Korrelation berechen kann) hängt auch tatsächlich so zusammen. Wie dem auch sei, ich bleibe dabei, dass die Erklährung, weshalb ein Drache nach Midgardregelwerk in der Realität nicht fliegen kann, relativ einfach ist: das Verhältniss Volumen (=Gewicht) zu Oberfläche (Flügelfläche) erlaubt es nicht. Allerdings, es ist (wie oben geschrieben) müssig darüber zu diskutieren weil das Bestiarium ja festlegt dass Drachen fliegen. es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah ps. vielleicht will ich einfach recht haben. pps. am besten beschreibt sich dieser Strang wohl so:
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Hallo! Da mir die große Menge an Änderungswünschen in den letzten Tagen so ein wenig den Eindruck vermittelt hat, dass eine langsame, aber unaufhaltsame Welle der Unzufriedenheit über MIDGARD hereinzubrechen droht, werfe ich hiermit einen Rettungsanker aus und rufe Euch alle auf, hier Dinge zu nennen, die Ihr auf gar keinen Fall an MIDGARD ändern würdet. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
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Da ich finde das die Zauber sowieso schon zu schwach sind hier der Strang als Gegenpol zu Zauber, die ich streichen oder ändern würde
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moderiert Fertigkeiten, die ich streichen oder ändern würde
Ma Kai erstellte Thema in Midgard-Smalltalk
Aus dieser Diskussion heraus und vielleicht ein wenig analog zu Einsis Initiative hier bei den Zaubern: welche Fertigkeiten in M4 sind "zu viel" - entweder zu viel Beschreibung, oder gleich ganz zu streichen? -
moderiert Zauber, die ich streichen oder ändern würde
Einskaldir erstellte Thema in Midgard-Smalltalk
Ich hab nichts Passendes gefunden, also mache ich mal einen Strang auf. In Anbetracht der Heranholen-Diskussion würde mich mal interessieren, welche Zaubersprüche ihr streichen oder ändern würdet. -
moderiert Wann ist man zu alt für Rollenspiele?
Kyilye Mynher Meningwell erstellte Thema in Midgard-Smalltalk
"Wie lange wollt ihr Rollen spielen?" bzw. "Gibt es ein Renteneintrittsalter für Rollenspieler?" bzw. auch: Wie stellt ihr euch das vor: Alter & Rollenspiel: Gibt es feste Gruppen in Altersheimen?" und damit zusammenhängend: "Was kostet ein Spielleiter-Zivi pro Abend?" Aufs Höchste gespannt, Kyilye -
In den letzten Tagen muss ich doch immer deutlicher erkennen, dass "mein" Bild der Magie offenbar nicht ganz der allgemeinen Ansicht entspricht. Natürlich habe ich mir das Vorwort im Arkanum ("Zauberer und die Welt") durchgelesen, aber z.B. die einzelnen Beispielkästchen vermitteln wieder einen ganz anderen Eindruck von der Magie und ihrer Wahrnehumg auf Midgard. Daher nun dieser neue Strang, in dem ich euch bitten würde, mir auf die Sprünge zu helfen. Wie ist denn nun das Bild der Magie auf Midgard? Ist sie auch in zivilisierteren Gegenden (Küstenstaaten, Errain, Alba) verpönt? Was dürfen sich Zauberer erlauben (siehe dazu auch den Strang "Zauber gegen Gruppenmitglieder") und wie hart müssen/ können sie bei "Ausschreitungen" bestraft werden? Warum will man überhaupt noch etwas mit Magie zu tun haben, wenn sie doch so böse und gefährlich ist? Fragen über Fragen. Mir geht es im Prinzip darum, mal ein wenig zu sammeln, wie die Welt Midgard ihre Magie wahrnimmt - gerne auch aus Sicht der Eingeweihten, schließlich sollten die gerade bei so einem Thema auch mal zu Wort kommen dürfen. Vielen Dank für eure Hilfe und Meinungen, LG Anjanka PS: Wenn ich hier falsch bin, bitte verschieben
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Hallo! Ich habe vor 5 Tagen den folgenden Themenstrang eröffnet: Kräuter-Sammlung. Wie dort beschrieben möchte ich damit eine Datenbank für alle bislang bei MIDGARD erschienenen Kräuter erstellen. Mit Ausnahme von Einskaldir hat sich aber noch niemand anderes gefunden, der dort sein Wissen eingestellt hat. Das wundert mich schon sehr, da es hier doch so viele Leute mit wirklich umfangreichem Wissen zu MIDGARD gibt, die darüber hinaus auch häufig hier aktiv sind. Daher möchte ich gerne einmal wissen, warum die Resonanz so derart gering ist, zumal man hier immer wieder lesen kann, dass eine solche Liste unserem System wirklich fehlen würde. Liegt es daran, dass an einer solchen Kräutersammlung kein generelles Interesse besteht? Ist der Themenstrang nicht so leicht aufzufinden? Sind Hinweise zu Kräutern bei MIDGARD wirklich derart spärlich gesäht? Ist das Interesse der hiesigen Mehrheit eher kreativ (neue Kräuter entwerfen) als strukturierend-sammelnd? Meine Anfrage hier soll übrigens nicht als Vorwurf verstanden werden, sondern lediglich als ehrliche Verwunderung. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
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Moderation : Dieser Strang wurde aus diesem hier ausgelagert. Dies geschieht auf mehrfachen Wunsch von diversen Forumsteilnehmern. Es geht hier nur und ausschließlich im die Thematik zu einer vermeindlichen "Midgard-Elite". Also deren Vorhandensein, Empfindungen dazu, Erfahrungen usw. Das Problem des Spieler, der sich nicht amüsierte, wird im anderen Strang diskutiert. Bitte bliebt deshalb beim "Elitethema". Da die Beiträge aus dem anderen Strang kamen und vielelicht dessen Thema mitaufgriffen, erlaube ich mir, sie an entsprechenden Stellen zu kürzen. Dies dient lediglich der Übersichtlichkeit und nicht der Zensur. Danke. Einmodskaldr Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Irgendjemand hat doch mal was von zum Con zwingen geschrieben. Ernsthafte Angelegenheit: Zwei meiner Spieler, die ich 2006 (glaube ich) zum Südcon "gezwungen" habe weigern sich seither strikt, Cons eine zweite Chance zu geben - sie fanden es schrecklich. Lag daran, dass einer von beiden freitags ein eigens dafür geschriebenes Abenteuer anbieten wollte, aber keine Spieler bekommen hat und den ganzen Abend nur rumgesessen und schließlich ins Bett gegangen ist. Es wäre das insgesamt zweite oder dritte Abenteuer seiner gesamten Spielleiterkarriere gewesen. Er hat mir leider nicht bescheid gesagt, sodass ich ihm da auch nicht helfen konnte; und anscheinend hat er sich auch nicht getraut, ein paar Runden abzuklappern, um später einzusteigen. Da er niemanden kannte und anscheinend auch niemand auf ihn zukam, konnte er den Abend auch nicht zum live-schwampfen nutzen. Am Samstag hat er dann gespielt, fand das Abenteuer aber Mist. Ebenso erging es meinem zweiten Spieler, allerdings an beiden Tagen. Wie das geht, ist mir persönlich schleierhaft, aber vielleicht hatten sie zu hohe Ansprüche - immerhin war ich damals noch der Meinung, dass sich auf Cons "die Elite" trifft und nicht ganz normale Leute. Und das habe ich an sie weitergegeben, sodass sie vermutlich erwartet haben, dort "bessere" Spielleiter und Mitspieler (und nicht "andere") als mich zu treffen. Nunja, leider ist es mir seither nicht gelungen, einen der beiden nochmals zu motivieren, auf einen Con zu kommen. Ich predige ihnen immer wieder, dass dass außergewöhnliches Pech war, aber sie wollen nicht hören ...
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moderiert Neulinge auf Cons - Was kann man dagegen tun?
Einskaldir erstellte Thema in Midgard-Smalltalk
Die Überschrift spricht eigentlich für sich selbst. Was kann man gegen das Problem von Neulingen auf Cons wirklich effektiv tun? Denn seien wir mal ehrlich: Sie machen nur Probleme. Als alter Congänger muss man sich zunächst an neue Gesichter gewöhnen. Furchtbar! Das macht man im Alter nicht mehr gerne. Sie stören feste Runden. Da kann man endlich mal wieder mit nem alten Kumpel auf nem Con spielen oder jemandem, den man übers Netz schon so lange kennt und dann versucht sich auch noch ein Neulinge in eine Runde zu drängen. Womöglich hat er sich in den eigentlich abgesprochenen Zettel am Aushang eingetragen, bevor sich der Kumpel eintragen konnte, weil der gerade zum Klo war. Gut, da hat man eigentlich selber schuld. Schließlich hängt man geschickter Weise den Zettel schon ausgefüllt hin. Am Besten, nachdem man die Runden schon Monate vor dem Con geplant hat. Das spart schließlich den Stress und die Aufregung bei den Aushängen und man kann in Ruhe sein Abenteuer vorbereiten und auf die Kumpels zuschneidern oder weiß, dass man endlich mal wieder seinen Grad 27 Krieger/Hexer/Heiler/Beschwörer spielen kann, der schon seit Jahren zu Unrecht in der Schublade versauert, weil ihn außerhalb der Heimrunde zu Unrecht kein Spielleiter mehr akzeptiert. Dann sind die auch noch so furchtbar ungesellig. Da steht man schließlich mit dem Bier in der Hand bei 10 alten Freunden, lacht laut über Insiderwitze oder alte Spielerlebnisse und trotzdem trauen sich diese Waschlappen nicht einfach in den Kreis der Fremden. Obwohl man doch alles tut und ein offener Mensch ist. Man sind die aber auch doof. Naja. Selber Schuld, wenn sie nicht kommen wollen. Es wäre ja auch nicht so schlimm, denn schließlich kann man selbst nichts dafür, aber dann machen sie plötzlich auch noch einen Strang im Forum dazu auf oder vertrauen sich einem etwas schreibwütigeren Forumsmitglied an, der die Sache thematisiert. Dieser Spinner! Vorher gabs das Problem so gar nicht. Und auf einmal taucht immer mal wieder einer auf, der dezent nachfragt, ob da alles so korrekt abläuft. Hätte der Schreibwütige nie was dazu geschrieben, wären diese Neuconlinge gar nicht auf die Idee gekommen, dass sie ein Problem haben. Das war wirklich ungeschickt. Und dann auch noch dieser Mehraufwand in der Verwaltung! Jetzt wollen die auch noch vermittelt werden! Sehen die denn nicht, dass man schon genug zu tun hat? Nein, diese Ignoranten wollten nur bespaßt werden. Immer nur NEHMEN NEHMEN NEHMEN. Und geben wollen sie nichts. Am Ende muss man ihnen auch noch die Tasche aufs Zimmer tragen, was? Unselbständige Nerdlinge! Gut, es sind ja Gott sei Dank nur wenige, die sich da ein Problem einbilden. Aber wie kriegen wir diese Conhypochonder auch noch weg? Lasst uns da mal Vorschläge sammeln. Moderiert von Tellur: Auch wenn der eine oder andere es sicher mitbekommen hat: Es handelt sich hier um einen Strang, in der gern mal Ironie, Sarkasmus und viele andere potentiell missverständliche Stilmittel vorkommen können. Deshalb: Schreiber: Bitte markiert die witzig/ironisch/überspitzt formulierten Aussagen entsprechend. Ein Smilie reicht oft nicht aus! Leser: Überlegt bitte vorher, ob ihr die Intention des Schreibers auch richtig gedeutet habt. Zur Not kann man auch mal nachfragen. Ein Service des freundlichen Forumteams. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen -
moderiert Pfeifenfest (Halblinge) - wie stellt ihr es euch vor?
KageMurai erstellte Thema in Midgard-Smalltalk
Wie stellt ihr euch das Pfeifenfest der Halblinge vor? Ist es vergleichbar mit einer Kirmes (mit vielen Attraktionen für "groß" und klein), oder ist es eher in Richtung Weihnachten (Fest der Familie, gemütlich), oder ist es eher ein Auflauf von Barden, die ihre Geschichten zum Besten geben? Und wie genau lässt es sich mit "Pfeifen" in Verbindung bringen? Wird den ganzen Tag geraucht (könnte schwerwiegende Folgen haben)? Oder heißt es so (bezogen auf die Geschichten der Barden), weil Halblinge bei Erzählungen gerne ihre Pfeifen rausholen? Oder ist es eine Art zweites Erntedankfest nur bezogen aufs Pfeifenkraut? -
Meine Idee bei dieser Frage ist folgende: Auf Midgard gibt es sehr viele kulturellen Unterschiede. Dann existieren einige konkurierende Magieschulen und letztlich ist jeder Magier ein Forscher auf seinem Gebiet. Könnten es da nicht ebenso viele Unterschiede in der Auslegung, der Betonung der Formulierung der magischen Zauberformeln geben? Wird es nicht auch ebenso viele Unterschiede in den Auswirkungen geben können? Könnte das nicht verwendet werden um ein wenig mehr Farbe in die Magie zu bekommen?
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Aufruf an alle Würfel: Hier ist eure Chance! Hier könnt ihr mal so richtig auf die Pauke hauen! Ihr seid immer gerecht! Sprich: Was für Gewalt wenden Spieler euch gegenüber an? Seid Ihr verbrannt worden? Oder verschluckt? Welche Spielleiter sind besonders lieb zu euch? Wer wohnt in Samtkisten? Was für Rituale müsst ihr über euch ergehen lassen? Oder wer wurde trotz nicht nachgewiesenem schlechtwürfeln einfach weiterverkauft? Wer ist eine 37-seitige Spezialanfertigung mit Sondergewichtung? Wer landete schon mal in Nachbars Garten? Ihr dürft auch eure Besitzer zu Wort kommen lassen ... Dies ist euer Forum! Meldet euch! Manchmal zu Diensten Tarai
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- würfel
- spezialwürfel
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Hallo Leute! Angeregt durch eine Schwampf™-Diskussion über "Händler" gehts hier um folgendes: Wer kennt es nicht? Neue Runde, neue Chars. Und neue Charaktere wollen erstmal vorgestellt werden! Dabei hört man immer wieder (sinngemäß) folgenden Wortwechsel: "Hallo, mein Name ist Hansl und ich bin ein Händler." "Also wenn du ein Händler bist, dann bin ich der Anarch!" Jaja, als zwielichtiger Geselle (sei es nun Assassine oder Hexer) hat man es oft nicht leicht. Die Menschen werden auch immer weniger leichtgläubig. Was können denn wir dafür, dass jeder 2. Auftraggeber eben nicht das ist, was er vorgibt zu sein? Und nach getaner Arbeit am liebsten alle umbringen würde?* Warum gehts hier? Es geht um eben solche lustigen Begegnungen zwischen Spielercharakteren in denen entweder: - Ein Charakter vorgibt etwas anderes zu sein und die Mitspieler/Mitcharaktere kommen ewig lange nicht dahinter - Ein Charakter gibt vor etwas anderes zu sein und die anderen glauben ihm das zwar nicht, sind aber komplett auf der falschen Fährte - Ein Charakter ist vollkommen aufrichtig - trotzdem glauben ihm seine Freunde aus Prinzip nicht (Das es-gibt-keine-Händler-Paradoxon) - Ein Charakter gibt vor etwas anderes zu sein und wird sofort durchschaut ________________________ *) Mal ganz ehrlich: Hat einmal eine Rollenspielgruppe den bösen Auftraggeber am Ende nicht windelweich geprügelt? Wie konnten die bösen Jungs überhaupt so lange überleben? Wenn die ollen Auftraggeber immer die selbe Masche haben dann würden die meisten ja nie über Grad 3-4 hinauskommen... Schwampf™ ist eine eingetragene Marke der Schwampf-AG. Schwampf™ bringt seit 2001 Albernheiten und Flachwitze in dieses Forum. You are welcome!
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moderiert Wirtschaftskrise und Rollenspiel - Auswirkungen?
Fimolas erstellte Thema in Midgard-Smalltalk
Hallo! Seht Ihr Auswirkungen der Wirtschaftskrise auf unser Hobby? Erwerbt Ihr wegen sinkender Kaufkraft weniger Rollenspielbücher oder blüht das Hobby als Ersatz für teurere Freizeitaktivitäten auf; oder gibt es gar keine Auswirkungen? Mit freundlichen Grüßen, Fimolas! -
Da es auch mal durch Magie oder offizielle Abenteuer (z. B. aus Legion der Verdammten" die Alterungsregeln) vorkommt und nicht durch die Regelbücher abgedeckt ist ... Wie veränderlich sind die Charakterwerte bei euch ausserhalb der Regeln? Und wie handhabt ihr das? Wer hat z. B. schonmal Schicksalsgunst geschenkt bekommen? Wessen Gewicht wurde angepasst? Wodurch ist bei jemand die Intelligenz unter 61 gesunken? Wer durfte ausnahmsweise Grundwerte "trainieren"? Wo hat der Spielleiter eingegriffen und einfach geändert? Was würdet ihr theoretisch zulassen? Welche Magie ausserhalb des Arkanums hatte Auswirkungen? Gifttoleranz gesunken? Selbstbeherrschung aufgrund Spielerverhaltens geändert oder angepasst? usw.
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