Community durchsuchen
Zeige Ergebnisse für die Tags "'nothuns'".
3 Ergebnisse gefunden
-
und das leidige Problem mit den Informationen. Hallo, ich habe mich jetzt ziemlich angefixt einen Valianischen Nothun Priester zu spielen, leider sind die Informationen im Arkanum etwas mau, er wird mit einem ganzen Satz erwähnt, der einen Einblick auf seine Vielschichtigkeit preisgibt aber einem letzten endes nicht genug Informationen gibt um einen entsprechenden Priester zu spielen. Der Gildenbrief 28 liegt mir leider nicht vor... und die Erläuterung aus dem Midgard-Wiki von Birk sind zwar super spannend, leider aber nicht offiziell und von meinem Meister nicht anerkannt. Kann mir hier vielleicht jemand mit Informationen oder sogar den Auszügen aus dem GB behilflich sein? Vielen lieben Dank Morten
-
abenteuer neues abenteuer Nothuns Probe
Ronin erstellte Thema in Kreativecke - Das Buch der Abenteuer
Hallo! Nothuns Probe ist entstanden weil ein Spieler es mit seinem Priester übertrieben hat. Er wollte das sein Charakter eine eierlegende Wollmilchsau ist und alles machen. Dazu gibt es ein Folgeabenteuer: Schmuggel am Bardenfest Beide Abenteuer hängen als PDF an diesem Beitrag. MFG Nothuns Probe.pdf Schmuggel am Bardenfest.pdf -
Hallo liebe Forumsgemeinde, hiermit stelle ich mal wieder ein von mir erdachtes Abenteuer online. Es spielt in meiner Vorlage in den Küstenstaaten (beginnend in Tura), kann aber eigentlich auch überall sonst auf Midgard (wo es eine Küste gibt) angesiedelt werden. Perfekt wäre es, wenn ein Charakter eine Queste/Aufgabe für den Nothunstempel erfüllen will (nach GG-Einsatz, etc.), aber auch ein konventioneller Einstieg, indem die Abenteurer für eine Aufgabe angeheuert werden, ist möglich. Natürlich kann man anstelle von Nothuns auch einen anderen Meeresgott hernehmen, je nachdem, wo das Abenteuer angesiedelt wird. Die Gruppe sollte wenigstens einen Charakter dabei haben, der Diener einer Gottheit ist und Wunder wirken kann. An Fertigkeiten kann so ziemlich alles gebraucht werden, je nachdem was die Gruppe so anstellen mag. Heiler können sich genauso wirksam austoben wie Kämpfer, auch Magie kann an einigen Stellen sicher nicht verkehrt sein. Aber vor allem PRI/Or werden ihre Freude haben und wichtige Einsätze bekommen. Der Gradbereich ist eigentlich recht variabel, ich selbst werde es für eine recht starke Truppe um Grad 7/8 leiten. Wichtig ist nur, dass der Gottesdiener Grad 7 hat, da ansonsten einige Teile des Abenteuers nicht durch die Figuren angegangen werden können. Was ist noch wichtig? Ach so: Einen Vorschlag zur Punktevergabe kann ich leider nicht geben, da wir pauschal vergeben und ich daher nicht damit vertraut bin, wie man die Punkte anders verteilen könnte - wenn hier jemand Ideen hat, kann er/sie diese gern in diesem Strang posten, so dass es andere SL leichter haben mit der Verteilung. Vielen Dank schon mal vorab Dann viel Spaß beim Leiten und Spielen meines Abenteuers. LG Anjanka PS: Da ich das Abenteuer erst am kommenden Samstag leiten werde, ist es noch nicht getestet, also bitte vergebt kleinere Fehler. Und für meine Gruppe gilt: Bitte hier nicht mitlesen, wenn ihr euch den Spaß und die Überraschung nicht verderben wollt. PPS: Auf den freundlichen Hinweis von Serdo hin habe ich die Bilder der Monster entfernt und dafür Links zu den Seiten im Netz erstellt. Vielen Dank für deine Aufmerksamkeit und Hilfe, Serdo Die Nothunsqueste_Forumsversion_mit Links zu den Bildern.pdf