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Ich dachte ich mache hier mal eine Sammlung zu Piago, einer Stadt in Tevarra, auf. Das ganze fußt auf Eigennutz, weil meine neue SpF ein zu Hause braucht und ich diebzgl. gerade auf der Suche bin. Angaben/Vorgaben gibt es bisher kaum: a) Karte von Küstenstaaten/Lidralien: - Piago liegt am Meer der Fünf Winde zwischen Tura und Orsamanca im Staat Tevarra. - Piago liegt an der Mündung eines Kanals (begradigten Flusses), der hier ins Meer mündet. Über den Kanal ist die Stadt mit den Städten Riasi und Carrantinon verbunden, die (wohl) auch beide zum Staate Tevarra gehören. Damit hat Piago einen schnellen und sicheren (weil quasi immer schiffbaren) Zugang zum Hinterland. - Piago ist seeseitig der letzte große "Außenposten" Tevarras vor dem Duganat Orsamanca. - Wenn ich die Karte richtig interpretiere, liegt die Stadt auf einer Insel in der Mündung des Kanals ins Meer der Fünf Winde. b) DiRis Ausführung zu den Hafenstädten: - 22.000 Einwohner - freie Handelsstadt - die Hafeneinfahrt schmückt ein riesiges Nothunsstandbild Da ich mich (wie wohl jeder andere und wohl nicht umsonst) an Rhodos erinnert fühle, denke ich, dass ich mich vielleicht zuerst von Daten hinsichtlich dieser Insel inspirieren lassen sollte. Da kämen für mich noch folgende Punkte in Frage: - Stadt mit erhobener Festung (Großmeisterpalast), von Mauer umgeben, die sich auch noch um das weiter entfernte Hafenviertel und die Verbindungsstraße legt. - Schutz durch eine Ordensrittergemeinde (vielleicht zur Abwechslung mal keine Larananhänger - die gibt's ja schon auf Seppodichino, Malete und Monteverdine -, ich plädiere für ein Orden des Sabor, der versteht sich auch mit Nothun(anhängern) gut); die Stadt regiert sich selbst (vgl. freie Handelsstadt, hat sich aber zum gegenseitigen Nutzen unter den militärischen Schutz des Ordens gestellt) - war mal scharidisch besetzt; es gibt immer noch eine bedeutende Schariden-Gemeinde; Schariden-Viertel; Moschee; Bibliothek; scharidisches Bad - Zwei bedeutende städtische Plätze (angelehnt an Platia Ippokratu bzw. Platz der jüdischen Märtyrer) mit besonderen Brunnen (Eulenbrunnen bzw. Seepferdchenbrunnen) - Hibiscus überall - Wappen: springender Hirsch (kann und sollte man wohl ersetzen - muss/soll ja nicht alles original-rhodisch sein. - bergig, Steilküsten, wenig landungsstellen - Mythologie: Insel von Nothuns aus dem Meer gehoben; ist der Gott gerade unabdinglich, sieht seine Tochter (eine Nymphe vllt nicht als Naturgeist sondern eine Form eines Götterboten/in) nach dem rechten; Nothuns-Tochter hat Nachkommen (Vorbild: 9 Söhne) mit einer anderen Gottheit (Vorbild: Helios), die (Vorbild: 3) Söhne des ersten Sohnes wiederum sollen die Gründerväter der Stadt sein. - Besiedlungsgeschichte: Wie beim irdischen Vorbild könnten hier verschiedene Völker schon vor den Seevölkern gesiedelt haben, von denen vielleicht das ein oder andere Kunst- bzw. Bauwerk noch kündet (Vorbild: Minoer 1600 vChr, Mykener 1500 vChr, Dorer 1100 vChr) - reiches Kunsthandwerk, vor allem in den bedeutenden Gebäuden: Skulpturen, Mosaike, Statuetten (u.a. des Wappentieres) - Tal der Schmetterlinge (Harzgeruch des orientalischen Amberbaums zieht die Falter in großen Mengen an) als beeindruckendes Naturschauspiel. So das wäre mal das Gröbste für's Erste. Ich würde das zu gegebener Zeit mal ausformulieren & weiterspinnen. Zunächst sind das aber die wesentlichen Infos, die ich bekommen konnte und die m.E. nach Rhodos ähm Piago passen. Natürlich würde ich mich aber auch darüber freuen, wenn euch noch beschreibungswürdige Dinge einfallen, die mit Rhodos zusammenhängen oder euch einfach fantasymäßig komplett vom irdischen losgelöst dazu einfallen. P.S. Wenn natürlich DiRi noch ein Kommentar abgeben würde, ob das grobe Konzept so mit dem QB vereinbar wäre bzw. ich wüsste, ob das QB diesbzgl. andere Vorgaben macht oder die Vorgaben dem nicht entgegenstehen, wäre das natürlich spitze.