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Würdet ihr eine rassenspezifische Lernschemataveränderung zulassen? Beispiel: Zu einem Halblingsheiler passt der Spruch Brot und wasser besser als Bärenwut. Somit wird Bärenwut gestrichen und B.& W. zugelassen. Oder ein Zwergenhexer der Bärenwut anstelle von Baum lernen kann, oder ein Gnom Sp, der anstelle von Geländelauf eine andere eher passende Fähigkeit billiger lernen darf, etc.
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Ich habe in den bisherigen Beiträgen Schrate als Spielerfiguren vermisst. Selbst spiele ich einen Waldläufer-Schrat aus Moravod seit Jahren erfolgreich. Meist zusammen mit einem Schamenen (seinem ....), der ihm in Zweifelsfragen gesellschaftlich aus der Patsche hilft (mein Schrat ist zudem nicht der Klügste (IN: 22). Macht viel Spass - und die Sprüche Affe, etc. muss man eben genauso wie Elfen/Zwerge etc wegstecken. Hat jemand von Euch schonmal einen Schrat verkörpert?
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Also ich wollte mal wissen, wie oft ihr andere rassen trefft, die euch nicht feindlich gesonnen sind. wenn eure gruppe z.b. in ein gasthaus kommt, sind da nur ein paar menschen oder sitzen da auch ein paar zwerge, elfen und andere völker. ich habe zwar D&D noch nicht als paper & pen gespielt, aber als pc-game. z.b. neverwinter nights. dort hat man auch die möglichkeit einen halbork oder so etwas in der richtung zu spielen. dort trifft man auch öfters auf gnome, halblinge und viele andere völker. gut halblinge und gnome kann man bei midgard auch spielen, aber irgendwie trifft man diese extrem selten. jedenfalls wir . auch sind die noch spielbaren rassen, wie z.b. einen sritra, sind so "verrucht" im allgemeinen bild midgards, dass dieser char. nirgendswo lange überleben kann. eine arracht hat das problem, dass er auf alle namenloses grauen wirkt. ich wollte nur in erfahrung bringen, wie oft ihr auf andere rassen trefft, also nicht als feinde, sondern als neutrale oder freunde. die wahl bei midgard ist ja sehr beschränkt. elfen, gnome, halblinge und noch zwerge, viel mehr gibt es ja nicht, da die anderen rassen den menschen eher feindlich gesinnt sind. oder ob ihr die regeln gelockert habt und auch halborcs oder so etwas zulasst, was ja eigentlich kein problem ist, aber der halborc z.b. kann ja eigentlich kein rollenspiel spielen, da er in keiner stadt mit leuten reden kann. da sie doch recht schnell getötet werden. oder nicht. bin auf eure antworten gespannt, mfg Calandryll
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Hi Folks, jüngst hatte ich die Idee zu versuchen einen Kentaur spielen zu wollen. Im Bestarium ist ja einiges über diese Rasse angegeben. Unter anderem auch, dass es hin- und wieder auch welche gibt, die etwas Intelligenter und eben anders sind, als ihre Artgenossen. Könnte so ein Kentaur mit einer passenden Hintergrundgeschichte auch zu einem Fian werden, oder zumindest an deren Ausbildung teilnehmen, so dass ich ihn als solche Charakterklasse spielen kann/darf? Wäre dankbar für Eure Ideen und Meinungen. Vielleicht hat ja auch schon jemand einen Kentauren gespielt und kann mir hier ein paar Hilfestellungen geben.
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- kentauren
- spielfigur
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Mich würde mal interessieren, welche Rassen Ihr als Spielleiter in einer regulären Runde als Spielerfiguren zulassen würdet. Ich gehe dabei davon aus, daß die Rassen vorher in der Gruppe gemeinsam durchgesprochen wurden und dem Spielgleichgewicht angepasst wurden.
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Also wenn ich das nciht falsch verstanden habe, dann gibt es ja auser Menschen noch einige andere Rassen, und hier meine Frage: Was kann man am besten kombinieren, welche Klassen kann man zusammen spielen...als Dualclass...
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Bevor ihr weiterlest: Ich gehe davon aus das man für die Midgard-Welt wenig bis nichts übernehmen kann. Die Regeln sind aber auf M5 aufgesetzt. Vielleicht kann der ein oder andere Teile aus diesem Text benutzen.Inhalt: Eine neue Rasse: Gobblers Eine neue Klasse: Tüftler Einige neue Regeln für Alchemie und Fallenmechanik zum Bau von "lustigen spassigen dingen" zum Beispiel: "Seil im Glas" "Eisbombe" und "Krabbler" (Nur echt mit Doppelflügelschlüssel) Siehe PDF Click here to view the artikel
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Inhalt: Eine neue Rasse: Gobblers Eine neue Klasse: Tüftler Einige neue Regeln für Alchemie und Fallenmechanik zum Bau von "lustigen spassigen dingen" zum Beispiel: "Seil im Glas" "Eisbombe" und "Krabbler" (Nur echt mit Doppelflügelschlüssel) Siehe PDF