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http://www.gamesinfodepot.com/blog/roleplaying-games/100-pen-and-paper-roleplaying-games-you-should-play-before-you-die/ Vielleicht eine ganz interessante Liste... Tharon.
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Da die Diskusion in dem "Ich wünsche mir ..." Strang vom Inhalt auf die Form der Publikation schwenkt hier eine Separater Strang. Ich wünsche mir zukünftige Regelwerke und QB als möglischt umfangreiche HC Bände und den gesammten Inhalt als Download gegen Gebühr. Um sicherzustellen das der Download nicht am Verkauf der Bücher kalibalisiert ein Code oder Rubbelkarte bei jedem Buch so das nur die Käufer eines Buches den Download bekommen können. Als Frequenz könnte ich mir ein Band pro Halbjahr vorstellen. Abenteuer sollten nur noch als Download angeboten werden und die möglichkeiten dieses Distibutationsweges auch nutzen, sprich Illustationen, Karten und Handouts hochauflösend und in Farbe zum download.
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Hallo, bestimmt schon zigmal diskutiert, aber vielleicht hat der eine oder andere einen Tipp? Das mit der Suche klappt hier bei mir nicht.... Als neuer SL wollte ich eigentlich, dass die Sp keine Regelwerke haben, es sind alles alte M2-Hasen, das muss schon reichen. Dazu wollte ich einen kurzen Reader erstellen, was ist neu in M4, was musst du wissen. Dazu müsste dann noch ein Char-spezifisches Blättchen.... und ab geht es IMHO... Hat einer von Euch solch Material? Panther
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Mir ist die seltsame Preispolitik bei Pegasus aufgefallen und habe dann bemerkt, dass es das vollständige Regelwerk von Midgard bei Pegasus schon gar nicht mehr zu kaufen gibt. Sind wohl ausverkauft. Wie sieht es denn in der Zukunft mit den Regelwerken aus? Wird es eine Neuauflage geben? Eine neue Midgardversion? Oder wird Midgard nur noch bei Branwens Basar erhältlich sein? Oder läuft Midgard so langsam aus? Wie wird es denn weiter gehen?
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Hallo zusammen, Ich spiele seit gut 20 Jahren Rollenspiele. Angefangen mit D&D über Midgard, DSA, AD&D und D&D 3rd Edition habe ich schon viele Systeme gespielt. Nach einer etwa 2 jährigen Pause wollen wir als alte Gruppe wieder zusammenkommen und regelmässig spielen. Als System haben wir uns für Midgard entschieden. Nun ist mein Problem einen Ueberblick über das Regelwerk zu bekommen. Auf midgard-online.de gibt es ja eine sehr übersichtliche Liste. Dazu stellen sich mir aber ein paar Fragen: 1.) Wie gross ist der Unterschied vom Grundregelwerk der 1. Auflage (2001) zur 2. Auflage (2007)? Werden wir häufig abweichende Regeln antreffen oder ist die 2. Auflage hauptsächlich ein Zusammenzug von Erratas? Und wie ist es mit dem Arkanum (2. Auflage zur 3. Auflage)? 2.) Was ist mit dem Kompendium passiert? Das ist ja vergriffen, gibt es aber nicht in einer Neu-Auflage. Da einer unserer Spiele das Kompendium noch hat, könnten wir es aber nutzen, aber passt es noch zur 2. Auflage der Grundregeln? Oder ist das Kompendium in die 2. Auflage integriert (was ich mir nicht vorstellen kann, da die Seitenzahl ja gleich ist). 3.) Was ist mit den Uralt Werken wie "Barbarenwut & Ritterehre" oder "Hexenzauber & Druidenkraft"? Wenn ich z.B. heute einen Druiden spielen will, brauche ich die noch oder sind diese Infos ebenfalls in der 2. Auflage drin? 4.) Ich habe im Forum ein paar Mal von M4 gelesen. Ist das die 2. Auflage von 2007 oder eine neue, noch nicht erschienene? Auch hier stellt sich die Frage nach der Kompatibilität? Wäre für ein bisschen Input dankbar Gruss Ellegon
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Hallo zusammen, bin ich einfach nur zu blöd das zu finden, oder ist es wirklich so, dass der Band einfach vergriffen ist?
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In den Tiefen Waldes befindet sich ein kleines Holzfällerdorf namens Ilmenheim. Die Spieler stolpern zufällig in genau dieses Dorf und werden von dem Dorfvorsteher beauftragt einen vermissten Zauberer und dessen magischen Kristall zu finden und vor Vollmond ins Dorf zu bringen, damit dieser dort ein wichtiges Schutzritual durchführen kann. Bei ihrer Suche stoßen die Abenteurer auf das Haus des Zauberers und müssen sich in das gut geschützte Haus hinein arbeiten und das Rätsel des Zauberers lösen. Dieses Abenteuer habe ich vor mitleiweile 2 Jahren zusammen mit einem Freund aus der DSA-Welt regelsystemunabhängig bei einem Game-Jam entworfen. Damals sind wir (wie das immer so ist) nicht ganz fertig geworden. Mitlerweile habe ich das Abenteuer und das Minisystem getestet, ausformuliet und das Abenteuer auf Midgard (M4) angepasst. Für 2 bis 6 Spielfiguren nieder oder mittlerer Grade Spielzeit ca. 6 Stunden Hier sind sowohl das Original mit Minsystem (Ilmenkristall.pdf ) und die Midgardversion (Ilmenkristall M4.pdf) Viel Spaß beim Spielen! Hinweis: Das Abenteuer ist nichts für Aktionhelden und ungeduldige Spieler. Ein bisschen Spaß am Lösen von Rätseln sollte man haben... View full artikel
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5. Edition - Was brauche ich alles wenn ich M4 schon habe?
Redstar erstellte Thema in Neu auf Midgard?
Hallo Zusammen, ich habe seit vielen Jahren leider keine Midgard mehr gespielt, war aber früher viele Jahre Spielleiter von verschiedenen Gruppen. Bin als Jugendlicher im Hobby Rollenspiele mit Midgard so zusagen "groß geworden" :-). Ich hatte mir dann die Bücher des Grundregelwerkes von M4 noch mal besorgt (das war glaube ich so um 2004), obwohl ich damals auch nur noch sporadisch Midgard gespielt habe. Nun habe ich vor einigen Tagen, aus reiner Neugier, mal nachgeforscht wa sich in den letzten Jahren so bei Midgard getan hat. Habe dann natürlich gesehen, dass es vor 4 Jahren einen neue Edition gegeben hat. Deshalb würde ich Euch um Hilfe bzw. Ratschläge bitten, was man sich denn alles kaufen sollte von M5, wenn man von M4 alles schon hat (also zumindest das gesamte Grundregelwerk). Es sollen sich ja doch einige Änderungen ergeben haben. Ich wollte mir jetzt auf alle Fälle den Kodex bersorgen und das Arkanum vielelicht noch. Nur reicht das? Kann man die anderen Dinge (Monster, Zaubersprüche etc.) von M4 noch gebrauchen bzw. leicht umwandeln? Würde mich freuen, wenn ihr mir hier helfen könntet. Vielen Dank. Redstar -
Aufruf: Helft den Einsteigern ein Regelwerk zu erhalten
Uigboern erstellte Thema in Neu auf Midgard?
Durch den Rollenspieltag (und nicht nur dadurch) gibt es jetzt eine ganze Reihe neue MIDGARD-Spieler, die händeringend nach einem Regelwerk suchen. Keine Chance - alle vergriffen, wird mancher sagen wollen. Tatsächlich gibt es in diversen Läden noch Restposten, wie ich gerade wieder bestätigt bekam. Daher meine Bitte: Schaut Euch bei den Läden in Eurer Gegen um und postet Ihr im Strang, wo es noch welche Regelbände gibt. Vorschlag: setzt in den Titel den Ort und den Namen des Shops und was es dort noch an Regeln gibt: DFR, Arkanum, Kompendium Wer selbst etwas zu verkaufen hat bzw. jemand kennt, der sich von seinen rumliegenden MIDGARD Kram trennen will möge dies bitte wie üblich unter "Biete" posten. Ziel der Aktion ist es, den Neueinsteigern - soweit möglich - noch verfügbare Restexemplare zugänglich zu machen. -
Ihr Lieben! Immer noch gehe ich zu Cons im Umland und spiele dort "Raub der Reliqiue" sowie den Einstieg in die Klingensucher Kampagne. Wie nutze ich jetzt die Bücher, wo es die veränderten Regeln gibt? - spielst es für die Herausgeber/ macher keine Rolle, wenn ich darauf hinweise dass es mittlerweile ein neues Regelwerk gibt, wior aber hier nach M4 spielen? - wird es ansonsten in Kürze ein Booklet geben mit angepassten Chars und Hinweisen, wo und wie man eine Fertigkeit verändert einsetzen soll? Es wäre lieb, wenn sich Jürgen und Elsa und DiRi zu dem Punkt abstimmen und hier ein Statement abgeben. Auch wenn der Support offiziell eingestellt ist nutze ich wie gesagt gern weiter das Material um neue Spieler anzufixen!
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So, ich habe hier im Forum einiges zum vergriffenen Midgard Kompendium gelesen und an diversen anderen Stellen im Netz ebenfalls. Nicht unerwähnt sollen auch die diversen Gespräche auf Con´s und Messen bleiben und ehrlich gesagt mir ist nach all den Jahren und dem Bedarf den einige von uns an diesem Objekt noch immer haben, nchtklar, warum es nicht möglich ist, das Kompendium zumindest als pdf zur Verfügung zu stellen. Andere Verlage schaffen dasmit ihren Produkten doch auch und gegen eine Schutzgebühr könnte doch im Verhältnis zum Aufwand auch noch ein Gewinn gemacht werden. Wobei ich auch nichts dagegen hätte wenn sich jemand die Mühe machen würde, sein Kompendium als pdf zur Verfügung zu stellen. Naja vielleicht kann mir ja jemand auf die Sprünge helfen, - vielleicht sollten wir alle Jürgen E Franke eine email zu kommen lassen, in dem wir ihn bitten mit Pegasus Spiele in Kontakt zu treten oder vielleicht auch direkt an Pegasus-Spiele schreiben und Wunsch+Lösung des Problems darstellen. In diesem Sinne auf uns
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Hey zusammen War neulich am durchsehen der Midgardbücher die ich besitze und hab doch gemerkt, dass vor allem bei der Erstellung von Abenteuern ein gravierendes Problem vorherrscht: Es ist alles irgendwie, irgendwo verstreut. Ein Beispiel wäre: -Priester Chaos steht nur im Meister der Sphären, nicht aber im Midgard DFR 4 drin. -Kelpies werden in Alba - Für Clan und Krone beschrieben und als Gegnertyp dargestellt, im Bestarium jedoch nur erwähnt, mit dem Verweis auf das Alba-QB. -Beschwörungszauber werden im Arkanum absolut ausgelassen. auch große Teile der Bardenlieder fehlen und sind nur im Hexenzauber und Druidenkraft enthalten. Das Problem hierbei ist, dass bekanntlich viele Gildenbriefe, Quellenbücher und ähnliches vergriffen, außer Produktion oder einfach extrem selten sind, da nur geringe Stückzahlen. Kompendium, Gildenbriefe und ähnliches sind für viele nur wage Gerüchte... Hier mein Wusch/Vorschlag an irgendwelche offiziellen, die mal hier vorbeigucken sollten: Erstellt doch bitte Endlich mal eine gesammelte Ausgabe, mit allen Elementen. Also: Bestarium, wo alle Tiere drin erwähnt werden, und vielleicht auch so die wichtigsten Pflanzen. Egal ob die in den Quellenbüchern drin stehen. Das kann ja wohl nicht so schwer sein, Notfalls die einzelnen Bestarium von Land X einfach hinten ins Bestarium einzufügen. (Mit überarbeiteten Werten für Kreaturen. (Drache weniger Schaden als Orkkrieger?-.-) Arkanum mit allen Zaubern. Also auch die aus Meister der Sphären, etc. Grundregelwerk mit ALLEN Erstellungsregeln und Kampfregeln. Ja, auch Gifte, Erschöpfung, seltenere Klassen (Finstermagier, etc) und Sonderegeln für Länder (oder wer weiß noch, dass Alba-Chars Langbogen für nur 1 Punkt, statt wie bei Krieger für 2 erlernen?) So würde Midgard mehr aus spielen, und nicht aus "Sch... wo stand nochmal, wie viel das Vieh hat? Im bestarium stehts nicht." Als Zusatzbücher sollten auch Wirklich nur Zusätze kommen. Also Beispielsweise Abenteuer, Landesinformationen. Spezialwissen, etc Würde aber gerne eure Meinung hören, lieber Spielerkolegen und Spielleiterkolegen: Wäre sowas wünschenswert? Würdet ihr vielleicht sogar mehr für solch ausführliche Bücher zahlen?
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Hier sind sowohl das Original mit Minsystem (Ilmenkristall.pdf ) und die Midgardversion (Ilmenkristall M4.pdf) Viel Spaß beim Spielen! Hinweis: Das Abenteuer ist nichts für Aktionhelden und ungeduldige Spieler. Ein bisschen Spaß am Lösen von Rätseln sollte man haben...
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Hallo Zusammen! Ich mausere mich im Moment durch die Regeln von Midgard und komme gut voran. Ich habe jedoch eine Frage bzw. ich finde etwas nicht im Buch (Midgard Das Fantasy-Rollenspiel - Beinhaltet: Buch des Ursprungs, Buch der Gesetze, Buch der Begabungen, Buch des Schwertes, Buch des Ruhmes) Wenn zB. ein Magier einen Spell aus seiner Liste lernt - Wo kann ich nach schauen was der Spell genau macht!? Da steht sonst nur Spellname, was es kostet usw - aber nicht was für ein Effekt. Brauche ich für dies zusätzlich das Arkanum? Danke und Liebe Grüsse