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Mal was ganz anderes... Was mir auffällt, ist, daß der Runenschneider im Waeland Quellenbuch sieben Grundfertigkeiten hat (Kampf zu Pferd, Meditieren, Reiten, Schreiben, Schwimmen, Wetterkunde, Zauberkunde), die beim Runenschneider im Die Meister von Feuer und Stein Quellenbuch nur noch Standardfertigkeiten sind. Dafür hat der Runenschneider im Die Meister von Feuer und Stein Quellenbuch vier Ausnahmefertigkeiten (Bogenkampf zu Pferd, Kampf vom Streitwagen, Schießen vom Streitwagen, Streitwagen lenken), die für den Runenschneider im Waeland Quellenbuch Standardfertigkeiten sind. Warum ist das so?
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Das Zwergen QB beinhaltet ja den neuen (Zwergen-) Abenteuertyp des Runenmeisters. Dies spülte bei mir ein altes Problem nach oben, dass ich auch schon in der Vergangenheit mit der Magie der Skalden oder Runenschneider hatte. Ich stelle mir den Einsatz von Zauberrunen im Spiel nicht ganz einfach vor. Entweder man benötigt sehr viel Vorbereitungszeit oder man muss z.B. eine Kampfhandlung so genau beschreiben, dass der entsprechende Runenzauber kaum effektiv eingesetzt werden kann. Welch Erfahrungen habt ihr im Spiel mit dieser Art von Magie gemacht? Wie handhabt ihr das Regeltechnisch?
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- m5 - sonstige regeltext
- rune
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Hallo, ich habe folgendes Problem, ein Runenschneider der zum (waelischen) Priester wird, erlernt eine vollkommen andere art von Magie, vorher Runenzauber (mit neuen Regeln), danach "normale PRI-Zauber wie jeder andere Priester auch. Währe es nicht "passender" wenn es mit anderen Runenzaubern weitergehen würde ? Wenn ja alles Runenzauber aber gleiche wirkung wie andere Wundertaten? Oder einige neue Runenzauber dafür aber weniger normale Wunder (für eine regellung im Forum außerdem praktikabeler).
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Ich möchte mal die Diskusion anstoßen ob es auch in Waeland Ordenskrieger geben könnte. Da es keine wirklichen klehrekalen Strukturen wie an anderen Kulturen gibt kann es eigentlich auch keine OK im sinne des Wortes geben. Allerding warum sollte sich ein waeländischer Krieger nicht dazu berufen fühlen sein Schwert für den einen oder anderen Gott des waeländischen Panteons zu führen... oder ein Heidure nicht zur Axt greifen um für seinen Gott zu streiten... Ich würde mir die OK's in Waeland als eine Art "Götterkrieger" oder "Pristerkrieger" vor stellen können... Bin auf Eure meinungen gespannt... Gruß Mandrad
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- fylgdyr
- ordenskrieger
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Hallo Freunde! Wir fangen mit einer neuen Gruppe nach einer längeren Pause wieder an, Midgard zu spielen. Als Charakter habe ich mich für den Runenschneider entschieden, würde aber auch gerne einen Zwergen geben. Wie seht ihr die Kompination aus Zwerg und Runenschneider? Die Hintergrundgeschichte könnte sich um einen Zwergen drehen, dessen Vater als Händler die Länder Midgards bereist und seinen Sohn auf den Reisen mitnimmt, auf der Knorr eines Godren hat er die Sitten und Gebräuche der Waelinger kennengelernt, unter anderem die religiösen Dinge der Nordmänner. Dadurch hat er gelernt, die Götter der Waelinger nicht nur zu achten, sondern auch zu verehren...
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- runenschneider
- waeland
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Hallo Ihr lieben Midgardler und Midgardlerinnen, eine Spielerin in meiner Runde hat sich entschlossen eine Runenschneiderin zu spielen. Hat jemand schon mal eine Runenschneiderin oder einen Runenschneider gespielt? Was habt Ihr für Erfahrungen mit dem Charaker gemacht? Wie findet Ihr den Charakter Runenschneider? Gruß von: Toras, der neugierig ist auf bisherige Erfahrungen die mit diesem Char gemacht wurden.
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m5 - abenteurertypen anderes neu Runenschneider
Tuor erstellte Thema in Kreativecke - Die Abenteurertypen
Runenschneider Der Runenschneider stellt die waelische Variante des Ordenskriegers dar. Er Unterscheidet sich daher von dem üblichen Ordenskrieger nur dadurch, dass er keine Wundertaten vollbringen kann. Stattdessen lernt er für 30 das Herstellen von Zauberrunen. Am Lern-Plan des Ordenskriegers ändert sich nur die Auswahl der Zauber ändert sich von Wundertaten auf Zauberrunen. Alltag 20 Freiland 20 Halbwelt 40 Kampf 20 Körper 10 Sozial 20 Unterwelt 40 Waffen 20 Wissen 30 Runenschneider Alltag 2 LE Sozial: 3 LE Wissen: 2 LE Waffen: 18 LE Zauber: 3 LE (Zauberrunen)- 2 Antworten
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- 1
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- abenteurertyp
- waeland
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