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Salut! Gestern abend haben meine Spieler versucht, die reichliche Beute aus dem letzten Abenteuer zu verteilen. Dabei gabs diesmal richtig Streit - unnötigerweise, wie ich finde. Vielleicht lag es daran, dass manche Spieler nicht an allen Abenden beteiligt anwesend waren - vor allem nicht an dem Tag, an dem sie die Beute hätten einkassieren können. Deshalb folgende Fragen an euch: Wie verteilt ihr die Beute nach einem Abenteuer? Es gibt verschiedene Konzepte: 1. Jeder behält, was er gefunden hat. Das kann dann zu gewaltigen Differenzen führen - meni Zwerg hatte nach einem Abenteuer ca. 10mal so viel wie die anderen. 2. Gerecht und gleichmässig. Alles wird auf einen Haufen geworfen und jeder darf sagen, was ihn interessiert. Das teilt man dann so auf, dass hinterher alle so gut wie möglich zufrieden sind. Das war der Weg, auf dem meine Spieler gestern gescheitert sind. 3. Jeder bekommt Beute nach dem im Abenteuer geleisteten. 4. Die Beute ist speziell auf die Abenteurer zugeschnitten, weshalb es keine Verteilungsprobleme geben kann. Problem war, dass wir ein Kaufabenteuer gespielt haben und ich die Beute daraus verwendet habe. Noch eine Frage: Wie geht ihr damit um, wenn ein Spieler Gegenstände, die er in einem Abenteuer verloren hat, nach dem Abenteuer aus der Beute ersetzt haben will? Beispiel war: Krieger verliert magische Waffen, will nach dem Abenteuer wieder welche haben. Die Waffe wollte allerdings auch noch jemand anderes. Selten stand ich so fassungslos daneben wie gestern. Wobei ich sagen muss, dass sich eigentlich nur 2-3 meiner Spieler ein wenig daneben benommen haben, der Rest saß ebenso kopfschüttelnd daneben wie ich. Danke für eure Tipps, Hornack
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SPOILER FÜR MEINE MONTAGSGRUPPE!!!!! Derzeit leite ich ein Abenteuer in den Küstenstaaten, in dem die Gruppe auf der Suche nach einem Piratenschatz ist. Dieser Schatz ist seit etwa 150 Jahren vergraben und sie sind durch Zufall in den Besitz eines Textes geraten, der Ihnne Hinweise gibt wo sie zu suchen haben. Nun ist es mir zu langweilig den Schatz nur aus Goldmünzen und normalem Schmuck bestehen zu lassen. Was habt Ihr für Ideen, was in der Schatztruhe sein könnte? Tobt Euch aus, die Gruppe kann sowieso nicht alles behalten sondern wird den größeren Teil abgeben müssen. Ergänzung: Ich suche nicht nur magische Gegenstände. Stimmungsvolle nicht-magische Sachen sind ebenso willkommen wie ausgefallene Schriftrollen/Bücher oder was Euch sonst noch einfällt. Wichtig ist nur - es muß zu einem Piratenschatz passen. Hintergrundinfo: In der Gruppe sind ein Zwergenpriester, der sich mit meketischen Artefakten beschäftigt, ein Kundschafter (Asad) der Probleme mit einem Dämon hat, eine Heilerin und ein Söldner aus Moro. Denn mal los!
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Mir kam mal der Gedanke ein satirisches Midgardabenteuer rund um Lehrmeister und Lernkosten zu entwickeln. Ein dreister Raub ist geschehen. Die Geldspeicher der lokalen Lehrmeister wurden geleert. Nun ist guter Rat teuer. Die Lehrmeister treten in den Streik. Kein Abenteurer kann auch nur eine Fertigkeit noch verbessern. Die Lehrmeister wollen ihren sagenumwobenen Schatz wieder. Sie wollen die Übeltäter überführt haben und geklärt wissen wie er gestohlen werden konnte! Viele Grüße hj
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Ich bin mir ja nicht unbedingt sicher ob das Thema hier richtig eingeordnet ist oder in den Schwampf gehört. Und zwar warum sind Drachen so auf Schätze und Glitzersachen fixiert? Sind die dann doch irgendwie mit Raben verwandt? Oder werden die bei Glitzersachen einfach nur schwach (ähnlich wie bei Frauen)?! Dazu hätte ich gerne noch ein paar Erfahrungsberichte zu euren Begegnungen mit Drachen und ob ihr diese gut überstanden habt. Als letzte Frage noch:"Hat jemand schon mal ne Art Hortjäger gespielt?" Würde mich intressiern wie sich die spielen lassen, da ich überlege meinen Dolchfixierten Spitzbuben darauf umzuspezialisieren.:silly: Vielen Dank im Vorraus für eure Antworten. Und Fritz wage es nicht hier was rein zu posten du beeinflusst die anderen immer nur.
- 4 Antworten
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- drache
- drachenhort
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