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Ahoi! 🏴☠️ Wusstest du, dass das erste deutschsprachige Rollenspiel im Piratenmilieu bereits von 1996 ist und auf Midgard-Regeln basiert(e)? Die Auflage in Papier ist schon viele Jahre vergriffen - jetzt gibt es bis zum 21.12.2024 noch eine Version als pdf. Als Ergänzung dazu (auch separat erhältlich) noch 166 Seiten Material, was für eine nicht mehr veröffentlichte, stark erweiterte Neuauflage geschrieben wurde... Der Inhalt: Piraten in der Karibik (Regeln nach Midgard 3 und Midgard 1880, 96 Seiten + Bonus, erschienen 1996/2021, pdf-Foto-Scan) Autor: Ulf Straßburger und Oliver Westphal Bonus: Inklusive der 166 Seiten von Mantel & Degen – Historische Hintergründe & spielerische Inspirationen zur Piratenzeit im 17. Jahrhundert Das erste deutsche Piratenrollenspiel von 1996. Schiffe entern! Dem Arm des Gesetzes entfliehen! Freiheit vor Knechtschaft in der Bruderschaft unter dem Totenkopf! Gouverneurstöchter entführen und sich verhängnisvoll verlieben! Sich in die Garnison von Havanna einschleichen, um die spanische Silberflotte um ihre kostbare Fracht zu erleichtern! Kumpane aus den blutigen Händen der Inquisition entreißen. Dann das Prisengeld in Tortuga bei Rum versaufen und beim Würfelpech verspielen! Für eine Verwundung auch noch einen Lohn gemäß Piratenakte erhalten? Ja sicher! Willkommen in der ruchvollen Welt des 17. Jahrhunderts in der Karibik. U.a. mit Regeln zu den Bereichen – Charaktere im Milieu des 17. Jahrhunderts – Pulverwaffen – Kampf zwischen Schiffen mit Kanonen und Enterangriffen – Kampf zwischen Mannschaften (Massenkampf einschl. Integration der Charaktere) – Glückspunkte für heroische und wahnsinnige Aktionen – Wettereinflüsse zur See – Vor- und Nachteile von Verstümmelungen Mit zwei spielfertigen Abenteuern: Der Schatz von Captain Crumble – Nicht nur die eigenen Halunken sind auf der Jagd nach einem unermesslichen Schatz, der durch die rätselhafte Schatzkarte auf einer bisher unbekannten Insel gefunden werden möchte… Jagd auf die Kriegskasse – Ein kostbarer Tipp durch einen Schiffbrüchigen sagt: An Bord eines Handelsschiffes soll die Soldkasse für die örtlichen Truppen transportiert werden. Es braucht nicht nur die Kunst, eine flotte Klinge zu schwingen und mit den Kanonen gut hantieren zu können, sondern sich auch auf dem Parkett der Reichen oder Schönen gesittet zu benehmen. Denn ohne weitere Informationen kann es nur im Desaster enden! Zusätzlich mit diversen Ideen und Abenteuerskizzen für weitere Geschichten im Milieu des 17. Jahrhunderts sowie einer Karte der Karibik. Erhältlich bei Redaktion Phantastik. Wenn dich das bei Jolly Roger bereits enthaltene Zusatzmaterial separat interessiert (z.B. für 7. See oder ein anderes Mantel & Degen-System, was du gerne spielst), gibt es das hier. Grüße vom alten Professore (der über viele Jahre meine Hauptrolle bei Jolly Roger war )
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Spielleiter: Zeno Anzahl der Spieler: 5 Regelsystem: Midgard 1880 Voraussichtlicher Beginn: Freitag, 10.00 Uhr Voraussichtliche Dauer: bis Freitag Abend, ca. 22.00 Uhr Art des Abenteuers: Detektiv-Abenteuer. Voraussetzung/Vorbedingung: Im Prinzip keine. Es wäre aber sicher nützlich, wenn ein Kriminalist bei der Gruppe wäre. Beschreibung: Mitte Mai 1890. Sir Eustace Riddlesfield ist fest von der Seetüchtigkeit seines Schaufelraddampfers »Indefatigable« überzeugt. Selbstverständlich kann dieser Großbritannien innerhalb von 20 Tagen umrunden, ohne auch nur ein einziges Mal Land ansteuern zu müssen! Und als sein Intimfeind Sir John Hosea Lasham im Londoner White’s Club Zweifel daran äußert, schließt er auf der Stelle eine Wette über £ 1000 mit ihm ab. Mit einer ausgesuchten Schar Passagiere tritt Sir Eustace die Fahrt an – unbeirrt davon, dass seine Werfthalle einem Brandanschlag zum Opfer fiel. Auch die Abenteurer(innen) sind natürlich mit an Bord und merken bald, dass die Fahrt unter keinem guten Stern steht. Ein ungebetener Gast fährt auch mit – der Tod. Hinweis: Dieses Abenteuer habe ich bereits auf dem Con in Bacharach angeboten. Es beruht auf dem Private-Eye-Abenteuer „Eine tödliche Wette“. Wer dieses Abenteuer kennt oder in Bacharach teilgenommen hat, sollte also bitte nicht mitspielen. Handouts: Im Anhang ein Auszug aus der altehrwürdigen TIMES zum Thema. Teilnehmer*innen: Auszug-Times.pdf