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Im letzten Spiel gelang es uns ein so dichtes Abenteuer zu weben, dass wir neun Stunden ohne Unterbrechung und in Charakter spielten. Nach dem Showdown waren meine Spieler enthusiastisch in ihren Kommentaren. Nun frage ich mich was ist euer Rezept? Wie schafft ihr Atmosphäre - vorausgesetzt ihr legt darauf wert? Was macht eurer Meinung ein gutes Abenteuer aus? Dreamweaver Don`t dream it be it
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Hi alle zusammen, ich wollte mal gerne von euch wissen ob ihr als SL wert darauf legt, dass die Spieler den ganzen Abend lang ihre Chars. voll auspielen oder ob es bei auch vorkommt, dass sich 1.) Spieler mit ihrem richtigen Namen ansprechen 2.) den SL mitten im Spiel unterbrechen, da ihnen irgendetwas nicht passt oder sie die Regelauslegung kritisieren 3.) das lernen, läuft dass bei euch im Spiel oder lesen die Spieler das Regelwerk und ändern die Werte? 4.)die Verteilung fair abläuft oder char. spezifisch? 5.) und ob so etwas vorkommt wie:" lass mich Spurenlesen, ich hab +8 und du nur +6"!! Ich weis nicht woran es liegt, aber zur Zeit fehlt mir einfach ein bisschen die Dichte und ich will das ändern, in meinen Augen ist ein Problem, dass meine Spieler öfters mal off-play rutschen, dann kommmt halt nicht der char name, sondern:" hey, XY lass uns das so und so machen". Meine Spieler verwenden in der Regel mehr oder weniger eh Neudeutsch, was mir persönlich gar nicht passt und sie wissen das , aber sie meinen dass sie das nicht können. Naja überreagiere ich vielleicht oder habt ihr einen Vorschlag was meine Spieler und ich besser machen können danke im voraus Calandryll