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Ich wollte bloß unauffällig ein paar Orcs wegkegeln, aber mein SL hat's mir nicht erlaubt! Scherz beiseite: Laut Regelwerk sieht die Steinkugel aus, als sei sie aus massivem Stein. Macht sie auch das Geräusch, das eine steinerne Kugel gleicher Größe machen würde? Oder ist sie lautlos? Sie rollt ja eigentlich nicht von selbst, sondern kann nur durch die Willenskraft des Spürcheklopfers bewegt werden. Wenn sich jemand schon mal jemand darüber Gedanken gemacht hat, wäre ich für kompetente Stellungnahmen dankbar. Gruß von Adjana
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Wirkung von Feuerkugel oder Steinkugel unter Wasser nach M5
Indonyar erstellte Thema in Spielsituationen
Also mein Erschaffensmagier will Hobby-Fischer werden, und hatte deswegen die Idee seine Feuerkugel ins Wasser zu schicken. Wie dieser Galileo Bericht in Minute 7 zeigt, tötet oder betäubt eine ~0.5 L große selbstgebaute Granate alle Fische in mindestens ~5 Meter Umkreis auf offener See (der Sprecher in der Reportage redet von "tote Fische soweit das Auge reicht"). Einer Feuerkugel würde ich noch deutlich größere Sprengkraft zusprechen. Typischer Ertrag einer solchen Aktion wird in der Reportage als 3-10 kg angegeben, wobei das nur die 30-40% erntebaren Fische sind. Sollte ein Magier tatsächlich Dynamitfischen betreiben, wird er sich wohl großen Ärger mit allen naturliebhabenden Charakteren und Wassergeistern einfangen. Zu mindestens wenn die herausfinden sollten, das da noch die doppelte Menge an Fisch und Fischlaich und Korallen Tot auf dem Meeresboden liegt. Auch Magiergilden werden vermutlich keinen Gefallen an derartiger Nutzung der Magie finden oder? Was meint ihr zu der Möglichkeit des Dynamitfischen mit magischen Explosionen? Und was würdet ihr für die Reichweite vorschlagen? Es ergibt sich natürlich auch die Folgefrage wie eine Unterwasserexplosion auf Menschen oder wehrhafte Kraken wirkt. Zu mindestens bei Menschen sollte selbst auf einige Distanz das Trommelfell beschädigt werden, was zur Orientierungslosigkeit oder Ohnmacht führt. PS: kann man eine Feuerkugel mit Wasser "löschen"? Für den Fall müsste man dann mit der Steinkugel fischen.- 15 Antworten
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- steinkugel
- fischen
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Erdspaltung - Große Magie der Erde
Dracosophus erstellte Thema in M4 Kreativecke - Gesetze der Magie
Ein Zauber der Großen Magie, der unter anderem von meiner Klasse, dem Rächer (Link) benutzt wird. Um die Auswirkungen von Erdspaltung im Detail geregelt zu haben, muss man die Zauber Erdwandlung und Sturmhand kennen. Anmerkungen und Hinweise sind willkommen. (Hinweise: * = eigene Klasse, ° = KOMP) Erdspaltung Gestenzauber der Großen Magie Diamant (60 GS) Verändern Erde Erde AP-Verbrauch: 18 Zauberdauer: 20 sec Reichweite: 50 m Wirkungsziel: Umgebung Wirkungsbereich: 1 m³ Wirkungsdauer: 0 Ursprung: elementar 6000: PHa, Rä* – 12000: Hx, PF, PM – 60000: Bwh*, Dr, Km°, Ma, PC, PHe, PK, PT Mit dem Zauber muss genau ein Kubikmeter Erde oder Stein anvisiert werden, der aber von beliebiger Materie umgeben sein kann. Die Form des Wirkungsbereiches ist variabel, aber seine größte Dimension (Höhe, Breite oder Länge) darf höchstens das Vierfache der kleinsten Dimension betragen. Für die Umwandlung gelten die gleichen Bedingungen wie bei Erdwandlung, allerdings kann bis zu einem Zehntel des betroffenen Volumens aus anderen Elementen bestehen (es wird vom Zauber einfach mitgerissen). Das ganze Material im Wirkungsbereich wird an den äußersten Rand des Bereiches gedrängt und dort komprimiert. Dadurch entsteht ein Hohlkörper, der sich so ähnlich wie eine Steinkugel verhält. Das Ganze dauert nur wenige Augenblicke und sobald der Vorgang abgeschlossen ist, explodiert der erzeugte Hohlkörper mit enormer Wucht, wobei sich die ganze Kraft in eine vom Zauberer festgelegte Richtung ausbreitet. Das erste Wesen oder Objekt, das sich im Weg befindet, bekommt die ganze Wucht der Explosion ab. Einem Wesen steht ein WW: Resistenz zu, bei dessen Erfolg es nur 6W6 AP verliert. Scheitert der Resistenzwurf oder handelt es sich beim Ziel um ein Objekt, so werden 6W6 Punkte schwerer Schaden bzw. Strukturschaden verursacht; zusätzlich hat das den gleichen Effekt, als wäre das Ziel von einer Sturmhand getroffen worden, der es nicht resistiert hat – das bedeutet, es wird 15 m weit weggeschleudert (falls es nicht mehr als ungefähr 500 kg wiegt) und erleidet beim Aufprall 1W6+1 schweren Schaden (vor dem Rüstung schützt) oder sogar 2W6+2 Punkte Schaden, falls es gegen ein ausreichend schweres Hindernis prallt. Das Ziel kann allerdings höchstens 5 m weit in die Höhe geschleudert werden, da der Explosionsdruck nicht so perfekt treffen kann, dass der Stoßimpuls nur in eine Richtung gerichtet ist. Prinzipiell reicht die Explosion ziemlich weit, aber pro vollen 2 Metern, den die Druck- und Splitter-Welle zurücklegt, sinkt der verursachte Schaden um 1W6. Ist der Schaden unter 2W6 Punkte gefallen, kann die Welle auch nicht mehr wie eine Sturmhand wirken. Eine Rüstung reduziert den Schaden durch die Explosion, aber aufgrund der gewaltigen Kraft dahinter, verhält sich der Schaden so, als hätte ihn ein extrem starkes Wesen verursacht (vergleiche BEST, S. 17) – d.h. Wesen, die nur von magischen Waffen verletzt werden können, erleiden den vollen Schaden. Wesen ohne festen Körper (z.B. Geisterwesen) sind gegen die Schadenswirkung immun. Eine naheliegende Anwendung von Erdspaltung ist die als Kampfzauber, indem z.B. der Boden unter einem Feind angezielt wird (wodurch dieser im Optimalfall nach oben weggeschleudert wird und zusätzlich Sturzschaden erleidet). Auf der anderen Seite kann man damit direkt ein Hindernis anvisieren und die Druckwelle auf ein weiteres richten.- 1 Antwort
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- erdwandlung
- steinkugel
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Da ich mir den Zauber Steinkugel angeschaut habe, ist mir folgendes "Problem" aufgefallen: Die Kugel ist nicht schnell genug jemanden umzuwerfen und sie ist feste Materie. Das heißt sie steht immer auf ihrem eigenen Feld und im Normalfall kann das Feld dann nicht betreten werden. Wie also soll jemand den "Kernschaden" der Kugel-Explosion (3W6) erleiden? Das ist doch praktisch unmöglich, oder?
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- feld
- steinkugel
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Ein kleiner Stein der Macht zu den Zaubern Diamantkugel (Link) und Steinkugel. Stein der schwebenden Felsen – rot (ABW 10) Diamantkugel oder Steinkugel – 1x 5.Grad Aura: elementar Mit diesem Stein können Diamantkugeln oder Steinkugeln erschaffen werden, die ähnlich wie eine Feuerkugel schwebend fortbewegt werden können. Zusätzlich steigt die Geschwindigkeit der Bewegung auf B24 (anstatt B4 bzw. B12).
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- stein der macht
- stein des schnellen feuers
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Ich hatte mir eine Anpassung der Steinkugel überlegt, für Leute, die diesen Zauber und Feuerkugel eher als "stationäre Bombe" benutzen. Allerdings wollte ich die Geschwindigkeit nicht herausnehmen und auch nicht einfach den Schaden erhöhen. Daher präsentiere ich folgende flexible Version über einen neuen Zauber: Zusätzlich gibt es noch einen kleinen Stein der Macht dazu: Link. (Hinweise: * = eigene Klasse, ° = KOMP) Diamantkugel Gestenzauber der Stufe 3 Diamantsplitter (5 GS) Erschaffen Erde Erde AP-Verbrauch: 3 Zauberdauer: 5 sec Reichweite: 50 m Wirkungsziel: Umgebung Wirkungsbereich: 3 m Umkreis Wirkungsdauer: 2 min Ursprung: elementar 250: PHa, Rä* – 500: Dr, EBe++, Hx, Km°, Ma, PRI a. Ha, To° – 2500: Bwh*, De°, Hl, Sc Im Prinzip wirkt der Zauber wie Steinkugel und erzeugt daher zu Füßen des Zauberers eine hohle Kugel aus Stein mit einem Durchmesser von 50 cm. Allerdings ist die Oberfläche der hier geschaffenen Kugel vollständig mit magischen Diamantsplittern besetzt. Es gelten die gleichen Bedingungen wie bei einer Steinkugel und die Diamantkugel wird auch auf die gleiche Weise fortbewegt, allerdings höchstens mit einer Geschwindigkeit von 4 Metern pro 10 Sekunden. Die Diamantsplitter besitzen einen magischen Schadensbonus von +3 und in Kombination mit dem inneren Druck der Diamantkugel beträgt der schwere Schaden bei der Explosion auf dem Feld der Kugel daher 3W6+3, in einem Feld Abstand 2W6+3, bei 2 Feldern Abstand 1W6+3 und in 3 Feldern Abstand 1W3+2 – Objekten im Wirkungsbereich wird Strukturschaden in entsprechender Höhe zugefügt. Gelingt betroffenen Wesen ein WW: Resistenz, erleiden sie nur die Hälfte an leichtem Schaden. Aufgrund der magischen Eigenschaften der Splitter können auch körperlose Wesen (wie zum Beispiel Geisterwesen) verletzt werden. Eine Rüstung reduziert natürlich den Schaden. Hinweis: Diamantkugel benötigt das gleiche Zaubermaterial wie Steinkugel.