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Hallo liebe Midgard-Gemeinde! Ich habe mit meiner Gruppe kürzlich ein Abenteuer gespielt, in dessen Verlauf ein den SCs sehr freundlich gesonnener NPC in den Besitz einer kleinen Burg (typisch albische Hochmotte) gelangt ist. Nun steht diese Burg aber leider an einem aus bestimmten Gründen äußerst ungünstigen Ort - sozusagen auf einem Schatz, welcher aber nur gehoben werden kann, wenn die Burg abgerissen wird. Details: Es handelte sich um ein offizielles Abenteuer, nämlich um: [spoiler=Name des Abenteuers]Eine verhängnisvolle Erbschaft Daher überlegen die Abenteurer nun gemeinsam mit dem Burgherren, welche Möglichkeiten es gäbe, die Burg quasi "umzuverlegen". Klar, es gibt die "konventionelle" Methode: Stein für Stein abtragen und an anderer Stelle wiederaufbauen. Aber das würde jede Menge Zeit und Gold verschlingen, und zwar vermutlich mindestens so viel, wie der Schatz überhaupt wert ist - ist also nur sehr begrenzt sinnvoll. Die Spieler haben bisher noch keine zufriedenstellende Lösung - und ich als Spielleiter ehrlichgesagt auch nicht. Habt ihr irgendwelche Ideen, wie so etwas funktionieren könnte? Denkbar wären ja prinzipiell verschiedene Varianten von Teleportationsmagie á la Versetzen, Tor oder Ähnlichem. Nur leider ist so eine Burg natürlich ein bisschen zu groß, um sie einfach mal durch die Gegend zu teleportieren. Eine andere Idee wäre, ob es nicht mittels Erdmeisterschaft - notfalls wiederholter Anwendung davon - möglich wäre, die Burg Stück für Stück zu transportieren - es geht schließlich nur um ein paar hundert Meter. Problematisch ist dabei natürlich die Sache mit dem Kellergeschoss... Letztlich würde sich noch die Möglichkeit bieten, die Burg magisch zu stabilisieren, etwa mittels Befestigen oder ähnlicher Magie, sie dann quasi "an einem Stück" hochzuheben und zu transportieren. Dabei würde sich einerseits die Frage stellen, wie die Stabilisierung funktioniert, andererseits aber auch, wie man sie denn dann transportiert. Ideen reichen hier von einer Armee von Baumkämpfern bis zu einem (oder mehreren) fliegenden Meganten... Natürlich könnte man das "Abtragen" und "Neuaufbauen" der Burg theoretisch auch von "kostenlosen Arbeitern" wie etwa mit Macht über den Tod erschaffenen Skeletten erledigen lassen, da die Charaktere aber größtenteils sehr moralisch eingestellt sind (teilweise Elfen), hätte diese Lösung einen etwas faden Beigeschmack. [spoiler=Nochmal Spoiler für das o.g. Abenteuer]Das Erwachen des Fjallhunen ist natürlich moralisch auch nicht ganz unbedenklich, aber unter gewissen Maßstäben zu rechtfertigen. Schließlich verkörpert dieses Wesen ein Stück weit die "Natur", und dass es damals von den Druiden auf einem Berg Gold bestattet wurde, ist wohl der Tatsache geschuldet, dass die "Menschen" gegenüber der Natur damals noch auf der "Verliererseite" standen, sodass es im Rahmen des Gleichgewichts nötig erschien, die Waage etwas zu Gunsten der Menschen "kippen" zu lassen. Heute liegen die Verhältnisse natürlich genau andersherum - die "Natur" steht heute auf der "Verliererseite", und damit wäre es wohl im Sinne des Gleichgewichts, die Waage ein bisschen in die andere Richtung "kippen" zu lassen. Zumindest ist das meine Interpretation der ganzen Geschichte. Prinzipiell bin ich als SL dem Vorhaben der Spieler wohlwollend gegenüber eingestellt - sie würden schließlich selbst nur einen kleinen Teil des "Schatzes" abbekommen, und da sie schon seit vielen Abenteuern quasi am Hungertuch nagen, hätten sie sich das durchaus mal verdient. Ich hätte aber gerne eine Lösung, die irgendwie mit der Spielwelt verträglich ist und idealerweise nur geringe Ausmaße an Regelbeugungen benötigt. Ich bin sehr gespannt auf eure Meinungen und Vorschläge. Grüße, Gimli CDB
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1. Wie kann man sich die Transportmöglichkeiten der Waelinger vorstellen? Wie verbreitet sind die Klassiker: Wagen, Schlitten, Reittiere? Die Frage richtet sich natürlich auf die "einfache/ normale" Bevölkerung. Wird jeder freie Waelinger ein Pferd sein Eigen nennen können? Wie steht es um Fuhrgespanne? Sind diese mit Ochsen und Rindern oder eher mit Pferden bespannt? Werden auch Elche und/oder Rentiere dafür verwendet? Wie verbreitet sind Hundeschlitten? Es geht also auch um die Frage wie werden Waren von A nach B transportiert (mit Hilfsmitteln oder eher zu Fuß)? Außerdem geht es auch um die Frage, wie viele und was für Tiere so ein Freier Waelinger so i.d.R. hat? 2. Wie steht es um die Fähigkeit Kampf zu Pferd in Waeland? Schaut man ins Nachbarland Moravod, ist diese Fähigkeit dort nicht (nur in extremen Ausnahmefällen vertreten). In Waeland (wenn man an Wikinger und Angelsachsen denkt) ist diese Technik auch nicht vertreten gewesen. Wer ein Pferd hatte ritt zwar zur Schlacht, in ihr selbst wurden die Tiere aber nicht benutzt.