KoschKosch Geschrieben 18. Juli 2012 report Geschrieben 18. Juli 2012 (bearbeitet) Das Elixier der Drachenaura wirkt wie Angst auf alle Wesen von Grad 3 oder kleiner im Umkreis von 10m um den Monsterjäger, die mindestens Riechen+6 können. Das Elixier wirkt über Botenstoffe im Schweiß des Monsterjägers, die von den betroffenen Opfern wie die Ausdünstungen eines gefährlichen Tiers wahrgenommen werden. Dieser Geruch wirkt auch auf die urtümlichsten Instinkte von menschenähnlichen und anderen intelligenten Wesen und wirkt auch bei ihnen. Darüber hinaus gelten die Regeln des Zaubers Angst. Beim Einnehmen des Elixiers verliert der Monsterjäger 2 AP und erhält innerhalb der Wirkungsdauer -20 auf pA (gegenüber intelligenten Wesen) durch seinen Geruch. Misslingt dem Monsterjäger ein PW:Gift gegen das Elixier (Virulenz+10 für Monsterjäger, +20 für alle anderen), sinkt die Beherrschung erheblich (Sb-40) für 10 min und er verliert verteilt über die Wirkungsdauer 2 LP/AP durch das Gift. Elixier der Drachenaura aktivieren - Stufe 1 Angst Zeitaufwand: 1 Tag Kosten: 200 GS Bes. Zutaten: Teile vom Eberling (Berserkerpilz), Beeren des Geißblatts, Knochenmehl, 66 Tropfen Wasser, in dem Drachenherz gekocht wurde. niemand - 400: Mj, Dr - 2000: Th, Hl, Hx, Ma, PRI, Sc LG, Kosch PS: "Eberling": die tolle Namensidee hab ich von Fimolas aus seiner Version der Nebel des Hasses (Achtung Spoiler!) entnommen, die ich toll finde. Bearbeitet 10. August 2012 von KoschKosch Au in pA geändert 2
Blaues Feuer Geschrieben 3. August 2012 report Geschrieben 3. August 2012 Moderation : Das Elixier wurde im Zusammenhang mit der selbstentworfenen Klasse Monsterjäger erstellt. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
Jürgen Buschmeier Geschrieben 10. August 2012 report Geschrieben 10. August 2012 Es sinkt durch den Gestank sicherlich die pA und nicht Au. Mir gefallen die Elixiere insgesamt. Tolle Arbeit!
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