Gast Geschrieben 28. Januar 2001 report Geschrieben 28. Januar 2001 Ich mag diese magischen Gegenstände, die nicht ganz so bierernst sind, sondern auch noch einen kleinen Gack enthalten: Hier als Beispiel einer der Gegenstände von meiner Homepage: Streit-Axt Diese intelligente (m-) +1/+0 - Axt beherrscht den Zauber Stimmenwerfen und die Fähigkeiten Menschenkenntnis +12, sowie Zeichensprache auf Stufe 3. Zusätzlich versteht sie die Körpersprache und Mimik bei intelligenten Lebewesen sehr gut zu deuten. Weiterhin kann sie eine Sprache auf Stufe 3, zwei auf Stufe 2 und drei auf Stufe 1. Bei den Sprachen, die sie schlechter beherrscht, umfasst der Wortschatz hauptsächlich Flüche und Beschimpfungen. Das größte Vergnügen der Axt sind handfeste Keilereien, so dass sie ihre Fähigkeiten von sich aus nur selten im Sinne des Besitzers, sondern meist ungefragt dazu gebraucht, Streit zu entfachen. Grundsätzlich ist die Axt natürlich bereit ihre Fähigkeiten zum Nutzen ihres Besitzers einzusetzen, wenn sie darum gebeten wird. Allerdings gleicht ihr Verhalten meist dem eines ungezogenen Kindes und den Mund lässt sie sich schon gar nicht verbieten.
Abd al Rahman Geschrieben 28. Januar 2001 report Geschrieben 28. Januar 2001 Dazu nur ein Kommentar: Grüße HJ
Tyrfing Geschrieben 28. Januar 2001 report Geschrieben 28. Januar 2001 Hy, wo kann man das gute Stück bestellen? Ich habe einen Kriegspriester mit einer ähnlichen Gesinnung - die beiden wären ein tolles Team Viele Grüße Tyrfing
Wolfsschwester Geschrieben 29. Januar 2001 report Geschrieben 29. Januar 2001 Also,bei meiner Gruppe wär das doppeltgemoppelt ! Die schaffen das auch ganz ohne Artefakt ! sogar ganz ohne Absicht ! Bethina
Hornack Lingess Geschrieben 3. April 2001 report Geschrieben 3. April 2001 Einer meiner Spieler hatte sich für ne Scheibenwelt-Episode mal nen Magier zurechtgebastelt, dessen Familienerbstückschwert ihn die ganze Zeit drangsaliert hat, daß er doch endlich zum Barbarenkrieger umschulen solle. Kämpfen konnte er nicht mit dem Schwert, aber diskutieren Hornack
Gast Geschrieben 4. April 2001 report Geschrieben 4. April 2001 Warum konnte er mit dem Schwert überhaupt nicht kämpfen, denke als Magier hat halt nur einen schlechten Bonus erlernt. Stelle mir das nett vor, wenn das Schwert seinem Träger während des Dampfes laut Ratschläge folgender Art gibt: "Achtung duck' Dich!" "Jetzt ein Stoss in die Flanke!" "Stümper, schon wieder daneben"
Kanthar Geschrieben 15. Mai 2001 report Geschrieben 15. Mai 2001 Es gibt genügend Abende, wo ich so schon schauen muss, dass sich die Jungs nicht prügeln ;-)!
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