Odysseus Geschrieben 1. April 2008 report Geschrieben 1. April 2008 Leiten macht tatsächlich Laune. Es ist schließlich auch ein Genuß, wenn die Gruppe die Gedankensprünge des Spielleiters überhaupt nicht nachvollziehen kann und stattdessen in eine ganz andere Richtung auf und davon prescht... Best, der Listen-Reiche
Etwas Geschrieben 1. April 2008 report Geschrieben 1. April 2008 also manchmal ist spielerdummheit echt nervig, aber die mehrheit der Fälle ist doch amüsant.
Abd al Rahman Geschrieben 1. April 2008 Autor report Geschrieben 1. April 2008 also manchmal ist spielerdummheit echt nervig, aber die mehrheit der Fälle ist doch amüsant. Man fühlt sich als Spielleiter so überlegen, nur um sich, wenn man mal wieder spielt, noch dämlicher anzustellen Viele Grüße hj
Bernward Geschrieben 2. April 2008 report Geschrieben 2. April 2008 also manchmal ist spielerdummheit echt nervig, aber die mehrheit der Fälle ist doch amüsant. Man fühlt sich als Spielleiter so überlegen, nur um sich, wenn man mal wieder spielt, noch dämlicher anzustellen Viele Grüße hj
Rosendorn Geschrieben 2. April 2008 report Geschrieben 2. April 2008 Naja, deswegen spiele ich ja kaum noch ...
malekhamoves Geschrieben 2. April 2008 report Geschrieben 2. April 2008 Leiten kann schon richtig SpaB machen, weil man seine eigenen Ideen einbringen kann, die Geschichte beeinflusst etc. Schade ist es nur, wenn die Spieler dann völlig passiv sind.
HarryW Geschrieben 2. April 2008 report Geschrieben 2. April 2008 Leiten kann schon richtig SpaB machen, weil man seine eigenen Ideen einbringen kann, die Geschichte beeinflusst etc. Schade ist es nur, wenn die Spieler dann völlig passiv sind. Das lässt sich aber auch umdrehen. Wenn ich Spieler bin und meine Mitspieler alle passiv sind, machts mir auch wenig spaß zu spielen.
malekhamoves Geschrieben 2. April 2008 report Geschrieben 2. April 2008 Leiten kann schon richtig SpaB machen, weil man seine eigenen Ideen einbringen kann, die Geschichte beeinflusst etc. Schade ist es nur, wenn die Spieler dann völlig passiv sind. Das lässt sich aber auch umdrehen. Wenn ich Spieler bin und meine Mitspieler alle passiv sind, machts mir auch wenig spaß zu spielen. Ja - im Zweifelsfall kann ich dann aber viel SpaB mit dem SL haben!
HarryW Geschrieben 2. April 2008 report Geschrieben 2. April 2008 Der auch "passiv" bzw. nicht mit mir als Spieler harmonierend sein kann. Sprich wenn ich mit den anderen Mitspielern (inkl. SL) nicht harmoniere ist es egal ob ich SL oder Spieler bin - die Runde wird keinen großen Spaß machen.
Odysseus Geschrieben 2. April 2008 report Geschrieben 2. April 2008 Jetzt mal nicht so negativ. Hier geht es immerhin um den Spaß des Spielleiters. Ein weiteres Beispiel: Was mich bei 'alten' Gruppen als SL erfreut, ist die Möglichkeit der Verknüpfungen mit früheren Ereignissen. Wen hat die Gruppe damals verärgert? Wer konnte entkommen? Wer schuldet der Gruppe noch einen Gefallen? Wer könnte Informationen beschaffen? Daraus kann man viiiieel basteln... Best, der Listen-Reiche
Abd al Rahman Geschrieben 2. April 2008 Autor report Geschrieben 2. April 2008 Vor allem: Wenn irgendwas nicht richtig läuft ist immer die Gruppe und nie der Spielleiter dran Schuld Viele Grüße hj
Odysseus Geschrieben 2. April 2008 report Geschrieben 2. April 2008 In der Tat. Außerdem bekommt so die Welt der Gruppe einen 'echteren' Geschmack, wenn sich die früheren Taten irgendwann rächen oder lohnen. Das erhöht den Spaß für SL und Spieler... Best, der Listen-Reiche
Serdo Geschrieben 3. April 2008 report Geschrieben 3. April 2008 Ja, Leiten macht Laune. In der Regel bin ich ja voll auf der Seite der Spieler und bin bei coolen Beschreibungen sehr geneigt, Boni zu vergeben oder mal Aktionen durchgehen zu lassen, die nicht so leicht machbar wären. Damit halte ich den Spielfluss ganz gut in Gang. Wenn es allerdings zu großen Kämpfen kommt, habe ich bemerkt, dass ich mich ganz gerne von der Action mitreissen lasse und "juble" auch schon mal, wenn ein NSC gut trifft. Das hat mir schon manchen geschockten Blick meiner Spieler eingebracht. Nein, ich will meine Gruppe nicht in den Untergang stürzen. Das machen die schon von ganz alleine. Und ich bin auch nicht so radikal wie ein anderer Spielleiter, der mir ganz offen gesagt hat: "Dass das hier klar ist: Ich spiele als Meister GEGEN die Gruppe!" Im Gegenteil: ich finde es toll, wenn meine Spieler erfolgreich sind. Aber im Kampf habe ich die NSCs zu spielen. Und da bin ich lasse ich mich auch gerne in die Rolle fallen und freue mich eben auch mal für die NSCs. Das mag sicher auch daran liegen, dass ich selber schon länger kein Midgard mehr gespielt habe und statt dessen zum Leiten verdonnert wurde...
mighty smighty Geschrieben 3. April 2008 report Geschrieben 3. April 2008 und ich habe, glaube ich, extrem viel Glück. Ich spiele in einer Gruppe mit einem guten SL (Bauchpinsel-Modus an) und darf auch mit meiner Stammgruppe leiten - habe die damals übernommen und führe sie seit zwei Jahren. Das ist eine verdammt gute Kombination, weil meine beiden Spieltriebe befriedigt werden. Allerdings bin ich als SL zu nett und als Spieler zu dusselig (in Kombination mit extremen Würfelpech...)
Bernward Geschrieben 3. April 2008 report Geschrieben 3. April 2008 Lieber erst einmal den Ruf als Gruppenschlächter aufbauen und dann Gnade vor Recht ergehen lassen
Etwas Geschrieben 3. April 2008 report Geschrieben 3. April 2008 Also ich bin eher der Meinung: erst mal nett sein und dann plötzlich mit Klavieren schmeißen.
Alas Ven Geschrieben 26. April 2008 report Geschrieben 26. April 2008 Mir macht beides Spaß - sowohl das Leiten als auch das Spielen. Wichtig ist mir beim Leiten dass die Spieler auch ihre eigenen Ideen einbringen, also dass tatsächlich "ROLLENSPIEL" stattfindet. Ich kann meine Plots dann auch durchaus verändern, so dass eben die Spieler mit ihren eigenen Ideen das Abenteuer mit beeinflussen, und gerade das Zusammenspiel macht mir Spaß, weswegen ich Kaufabenteuer nur als Anregung benutze (Spieler machen eben immer wieder Dinge, die in Kaufabenteuern nicht vorgesehen sind, und das ist auch gut so!). Ich habe noch Schwierigkeiten, mich "sklavisch" an Kaufabenteuer zu halten, finde es aber immer gut, mit Stadtplänen oder mit NSCs aus Kaufabenteuern zu arbeiten. Ansonsten ist es gerade schön, wenn die Spieler NICHT so reagieren, wie vorgesehen oder ganz eigene Ideen einbringen. Das kann zwar dazu führen, dass ich kurz auf Toilette muss, aber dafür macht es dann besonders viel Spaß..;-) Ich bin auch kein Spielleiter, der die Spieler schnell und leicht sterben lassen will; dafür hänge ich auch als Spieler zu sehr an meinen erfundenen Figuren... Ich arbeite ja als Spieler für jede Figur eine Vorgeschichte aus, von Kindheit über Jugend bis zum jetztigen Zeitpunkt (wie ist sie zu diesem Punkt hier gekommen und was will sie hier eigentlich? Abenteuerlust ist mir meistens zu wenig, da steckt bei meinen Figuren meist noch mehr drin, beispielsweise eine Flucht vor Verantwortung, ein Auftrag, Handel, eine persönliche Suche usw. - weil ich irgendwie immer glaube, dass gerade bei Fantasy oder bei Mittelalterwelten man wegen der Gefahren nicht einfach so aus Spaß abhaut) Manchmal lässt es sich nicht vermeiden, wenn sich die Spieler überschätzen, dass sie dann in tödliche Gefahren kommen. Meistens winke ich dann aber auch mit dem Zaunpfahl vorher.. Wer dann trotzdem die tödliche Gefahr sucht, weiss ja, in was er sich da begibt... Manche Abenteuerer scheinen das für ihr Ego zu brauchen... Aber mir macht, wie ich schon sage, beides Spaß. Für beides braucht man aber eben die "richtigen" Leute. Ich habe gemerkt ,dass ich nicht mit jedem Spielleiter spielen kann, und ich habe gemerkt, dass ich nicht in jeder Gruppe gut spielen kann. Grüße Alas Ven
Bernward Geschrieben 4. März 2009 report Geschrieben 4. März 2009 Nur so als Anregung für Leute, die sich nicht trauen, auf Cons zu leiten, und um diesen schönen Strang nach vorne zu bringen: [...] BB, Bernward, ganzbaf, kleinschmidt und Sonja für die gute Unterhaltung am Samstag. Ich hab es sehr genossen, mich zurückzulehnen und Eure Show zu geniessen. [...] Blaues Feuer Bernward, pflegeleicht
Tellur Geschrieben 14. April 2009 report Geschrieben 14. April 2009 Ok, ich glaube hier passt es am besten rein... Wenn SL-Schikane zur Regel wird.
Darvin Kupferhorn Geschrieben 14. April 2009 report Geschrieben 14. April 2009 Jo, ich freue mich auch jedes mal wenn ich Leiten kann, und darf.
Fabian Geschrieben 17. April 2009 report Geschrieben 17. April 2009 Ich kann mich dem Tenor des Strangs nur anschließen: Leiten macht Laune, jedenfalls wenn genug Zeit dafür da ist ... Gruß fabian
jul Geschrieben 17. April 2009 report Geschrieben 17. April 2009 Ich leite sehr gerne, eigentlich lieber als spielen. Das einzige Problem ist mein Anspruch an mich selber ein Abenteuer ausreichend vorzubereiten. Das scheitert dann am Job und anderen Verpflichtungen. Deswegen leite ich dann doch nur jedes 3. oder 4. Abenteuer und bin an den anderen Abenden nur Mitspieler.
midgardholic Geschrieben 17. April 2009 report Geschrieben 17. April 2009 Ach ja, warum seid ihr alle nicht in meiner Gruppe. Dann könnte ich endlich mal wieder ausgiebig spielen...
Tarai Geschrieben 17. April 2009 report Geschrieben 17. April 2009 Jawoll, Leiten iss toll! Ganz besonders wenn der eigene Plan wieder mal fast perfekt aufgeht, oder die Spieler mich durch lautes Denken und Herumrätseln wieder mal auf wunderbare Improvisationsideen bringen oder wenn ich mal wieder nach Herzenslust Nichtspielerfiguren schauspielerisch ausleben darf. Auch immer wieder schön: wenn ich es schaffe, daß die Stimmung am Tisch umschwenkt, z. B. aus blödelden, giggelden und amüsierten Abenteurern werden plötzlich besorgte und ängstliche; gilt auch für den umgekehrten Fall. :blush: Tarai
midgardholic Geschrieben 17. April 2009 report Geschrieben 17. April 2009 ...und am tollsten ist es dann, wenn die Spieler mit ihrer eigenen Grupe beschäftigt sind, statt mit dem Abenteuer...
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