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Lebenskeule auf Magierstab und Magierstecken


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Geschrieben (bearbeitet)

Hi

Lebenskeule kann unter anderem auf Magierstäbe und Magierstecken gewirkt werden, welche regeltechnisch magische Waffen (+0/+1) sind. Der Einfachheit halber wird dies meist nicht explizit aufgeführt, sondern der 1 Punkt ist in den 1W6 bzw 1W6+1 bereits enthalten.

Bei Lebenskeule heißt es, dass die verzauberte Waffe zu einer magischen Waffe +1/+1 wird. Heißt das, dass der Magierstab/stecken danach dann +1/+2 ist, oder ist er dann tatsächlich nur +1/+1?

Gibt es auch bei Magierstab/stecken durch Lebenskeule einen zusätzlichen Bonus auf den Schaden oder nicht?

 

 

 

Mfg Yon

Bearbeitet von Yon Attan
Geschrieben

Magierstäbe sind keine Waffen*(+1/0).

 

Sie sind wenn *(0/+1).

 

Da aber dies nicht so im Regelwerk steht, sondern sie w6 oder w6+1 Schaden anrichten können sie mitLebenskeule w6+1 oder w6+2 Schaden anrichten und treffen um 5% besser. Sie werden also regeltechnisch betrachtet zu Magierstab oder -stecken*(+1/+1).

Geschrieben
Magierstäbe sind keine Waffen*(+1/0).

 

Sie sind wenn *(0/+1).

 

Da aber dies nicht so im Regelwerk steht, sondern sie w6 oder w6+1 Schaden anrichten können sie mitLebenskeule w6+1 oder w6+2 Schaden anrichten und treffen um 5% besser. Sie werden also regeltechnisch betrachtet zu Magierstab oder -stecken*(+1/+1).

 

Danke für den Hinweis, habs oben geändert.

Also werden sie regeltechnisch zu +1/+1 Waffen, tatsächlich aber zu +1/+2?

 

 

Mfg Yon

Geschrieben
Magierstäbe sind keine Waffen*(+1/0).

 

Sie sind wenn *(0/+1).

 

Da aber dies nicht so im Regelwerk steht, sondern sie w6 oder w6+1 Schaden anrichten können sie mitLebenskeule w6+1 oder w6+2 Schaden anrichten und treffen um 5% besser. Sie werden also regeltechnisch betrachtet zu Magierstab oder -stecken*(+1/+1).

 

Danke für den Hinweis, habs oben geändert.

Also werden sie regeltechnisch zu +1/+1 Waffen, tatsächlich aber zu +1/+2?

 

 

Mfg Yon

 

Nein, sie werden wie alle anderen Waffen auch zu *(+1/+1).

 

Sie verursachen einfach erhöhten Schaden durch die magische Entladung, was nichts mit magischen Boni zu tun hat.

Geschrieben
Magierstäbe sind keine Waffen*(+1/0).

 

Sie sind wenn *(0/+1).

 

Da aber dies nicht so im Regelwerk steht, sondern sie w6 oder w6+1 Schaden anrichten können sie mitLebenskeule w6+1 oder w6+2 Schaden anrichten und treffen um 5% besser. Sie werden also regeltechnisch betrachtet zu Magierstab oder -stecken*(+1/+1).

 

Danke für den Hinweis, habs oben geändert.

Also werden sie regeltechnisch zu +1/+1 Waffen, tatsächlich aber zu +1/+2?

 

 

Mfg Yon

 

Nein, sie werden wie alle anderen Waffen auch zu *(+1/+1).

 

Sie verursachen einfach erhöhten Schaden durch die magische Entladung, was nichts mit magischen Boni zu tun hat.

 

Aber dann ändert sich der normale Schaden ja nicht mehr. Denn sie haben ja schon vorher +0/+1 und sind danach +1/+1, d.h. am magischen Schadensbonus hat sich nichts geändert.

 

 

Mfg Yon

  • 2 Monate später...
Geschrieben

Regelantwort von Midgard-Online:

Yon Attan bat um eine offizielle Antwort:

 

Auch Magierstäbe und -stecken erhalten einen zusätzlichen magischen Bonus von *(+1/+1).

 

Grüße

Christoph

 

Diese Antwort soll die laufende Diskussion nicht beenden, sondern lediglich die Regelgrundlage verdeutlichen, von der aus weiterdiskutiert werden kann. Nähere Informationen zum Regelservice findet ihr in diesem Strang.

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