Einskaldir Geschrieben 23. Oktober 2009 report Teilen Geschrieben 23. Oktober 2009 (bearbeitet) Ich habe diverse Fragen zu diesem Zauber, die ich aus der Beschreibung heraus nicht verstehe: 1. Ist es richtig, dass ich gar nicht einschätzen kann, wieviele APs mich der Spruch kostet, wenn ich ihn zaubere? Und wie soll ich mir die dann, wie es die Regeln vorsehen, zu Beginn der Zauberdauer abstreichen? Was passiert, wenn meine APs nicht ausreichen, um die erwürfelten LPs "bezahlen" zu können? 2. In im zweiten Absatz fehlt doch irgendwas oder? "Verliert ein Wesen weniger Schaden als der Schild bietet, dann befindet er sich im selben Zustand wie vor dem Zauber. Vorher bereits vorhandene Verletzungen werden nicht geheilt. Noch vorhandene LP des Schildes verfallen." Was soll das denn heißen? In der Spruchbeschreibung steht sowieso nichts von Heilen irgendeiner Art. 3. "Wenn das Wesen nicht abwehren will und auf den Schild vertraut, verliert es auch keine APs durch einen Treffer." Dies bedeutet doppelte Buchführung? Ich bekomme durch den Schuld also nur isoliert LPs und keine APs? Sowas gibts? Die sind nicht gekoppelt? Ich muss also aufpassen, dass ich unterschiedlich abstreiche? Und ich kann sehr wahrscheinlich im Nahkampf einen 1Runden Zauber zaubern, ohne das er unterbrochen werden kann. Nicht nur 1Sekünder mit Berühung? Holla die Waldfee. Wenn ich mir einen Priester Krieg mit Metallrüstung, goldenem Panzer, Trollheilung* und so einem Zauber vorstelle... Alle Achtung. * auch neu Bearbeitet 23. Oktober 2009 von Einskaldir Link zu diesem Kommentar
Prados Karwan Geschrieben 23. Oktober 2009 report Teilen Geschrieben 23. Oktober 2009 Zu 1: Ja, das ist richtig. Zu 2: Das heißt, es ist kein Heilzauber, sondern der Zauber liefert zusätzliche LP. Diese LP verfallen am Ende der Wirkungsdauer vollständig. Konnte der Schild also den gesamten Schaden abhalten, hat der Verzauberte anschließend den gleichen körperlichen Zustand wie vor dem Zauber. Zu 3: Ja, keine AP, nur LP. Ja, leider doppelte Buchführung. Grüße Prados Link zu diesem Kommentar
Einskaldir Geschrieben 23. Oktober 2009 Autor report Teilen Geschrieben 23. Oktober 2009 zu 2: Das ist dann aber komisch formuliert. Der Satz "Vorher vorhandene Verletzungen werden nicht geheilt" wirkt im Zusammenhang beim Lesen irgendwie, als ob bei einer bestimmten Konstellation auch noch geheilt wird. Also man vermutet einen Unterschied zwischen "alle Punkte werden verbraucht" und "Punkte bleiben über". Es hätte doch auch gereicht zu schreiben: "Es werden erst die Punke des Schildes abgezogen. Bleibt am Ende noch was über, verfällt es einfach". So wirkts merkwürdig. Auf jeden Fall danke für die Antworten. Link zu diesem Kommentar
Einskaldir Geschrieben 23. Oktober 2009 Autor report Teilen Geschrieben 23. Oktober 2009 Ach zu 1 noch, Prados: Was passiert denn, wenn die APs nicht ausreichen? Kein Effekt? Link zu diesem Kommentar
Prados Karwan Geschrieben 23. Oktober 2009 report Teilen Geschrieben 23. Oktober 2009 zu 2: Das ist dann aber komisch formuliert. Der Satz "Vorher vorhandene Verletzungen werden nicht geheilt" wirkt im Zusammenhang beim Lesen irgendwie, als ob bei einer bestimmten Konstellation auch noch geheilt wird. Also man vermutet einen Unterschied zwischen "alle Punkte werden verbraucht" und "Punkte bleiben über". Es hätte doch auch gereicht zu schreiben: "Es werden erst die Punke des Schildes abgezogen. Bleibt am Ende noch was über, verfällt es einfach". So wirkts merkwürdig. Auf jeden Fall danke für die Antworten. Schieb's auf meine verquere Semantik und Syntax ... Grüße Prados Link zu diesem Kommentar
Prados Karwan Geschrieben 23. Oktober 2009 report Teilen Geschrieben 23. Oktober 2009 Ach zu 1 noch, Prados: Was passiert denn, wenn die APs nicht ausreichen? Kein Effekt? Ja, so ist es - zumindest von mir - gedacht, der Autor mag anderes im Sinn haben. Ich halte diese Unwägbarkeit gemeinsam mit der Ungewissheit über den tatsächlich eintretenden Effekt als eine sinnvolle und notwendige Einschränkung des Zaubers, dessen Vorteile du ja schon aufgezählt hast. Grüße Prados Link zu diesem Kommentar
KoschKosch Geschrieben 23. September 2013 report Teilen Geschrieben 23. September 2013 Ich werde den Zauber demnächst in einem Abenteuer anstelle eines dort benutzten, anderen Zaubers einbauen. Allerdings habe ich vor, ihn leicht abzuändern, da ich ähnliche Kritik wie Einskaldir an seiner Fassung für den Gildenbrief habe. Meine Änderungen sind: Kosten: 12 AP fest, Stufe 4, Lernkosten 700, 1400, 7000, sowie dass er nur 2W6-4 LP bringt, mind. aber 3. Damit ist er natürlich stark aufgewertet, da er weniger AP für möglicherweise ordentlich LP-Schutz kostet. Was meint ihr? Ist das tatsächlich zu stark/billig? Oder wäre er - so verändert - für euch sogar uninteressant, weil zu wenig Nutzen für zu viel Kosten? An diesem Punkt war ich auch schon, bin aber im Moment der Meinung, dass er mit 2W6-1 wirklich extrem stark ist, falls man gut würfelt. Viele Grüße, Euer Kosch Link zu diesem Kommentar
Empfohlene Beiträge
Erstelle ein Benutzerkonto oder melde Dich an, um zu kommentieren
Du musst ein Benutzerkonto haben, um einen Kommentar verfassen zu können
Benutzerkonto erstellen
Neues Benutzerkonto für unsere Community erstellen. Es ist einfach!
Neues Benutzerkonto erstellenAnmelden
Du hast bereits ein Benutzerkonto? Melde Dich hier an.
Jetzt anmelden