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Reicht Sb allein aus?


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Geschrieben

Den Göttern zum Gruße!

 

Ich habe mir mal Gedanken zum Thema Selbstbeherrschung gemacht und festgestellt, dass dieses Attribut allein vielleicht nicht ausreicht.

 

Also: Wir haben einen sehr unbeherrschten Barbaren (Sb 15) in unserer Gruppe. Beachte ich jetzt di Regeln für Sb, so muss er unter körperlicher Belastung, z.B. Folter, Sb würfeln um zu sehen, ob er standhält oder nicht.

Wer von uns allerdings wälische Barbaren kennt, der weiss genau, dass diese Burschen sich sehr viel aus ihren körperlichen (Widerstands-) Kräften machen. Will sagen: Ist es sinnvoll, eine Art Körperbeherrschung einzuführen, eventuell abhängig von der Konstitution, um diesem Umstand gerecht zu werden?

Ich weiss, dass viele Attribute eine Spielefigur zwar detaillierter machen, aber auch wieder extrem einschränken. Wie handelt ihr denn bei sowas?

Geschrieben

Hallo Miroslav,

 

ich kann mal wieder nur auf die Regeln für Versuchungen hinweisen. In díesem Fall besteht die Versuchung darin die gewünschten Informationen zu verraten um die Folter zu beenden. Je nach Charakter, Herkunft etc. kann man ja WM vergeben um die Chance des SC zu erhöhen der Versuchung zu widerstehen, wenn es wirklich typisch für ihn wäre nichts zu verraten.

 

Die genauen Regeln zur Versuchung findest Du im Buch der Begegnungen S.113. Diese Regeln sind zwar nicht explizit für die von Dir beschrieben Situation vorgesehen, können aber m.E. leicht modifiziert hierfür angewandt werden.

 

Bei Ormuts hellem Auge

so sei es...

 

Hiram

Geschrieben

Was Werte angeht, bin ich eigentlich Minimalist - je weniger, desto besser. Daher stimme ich mit Hiram überein.

 

Ausserdem ist Foltern über Verhören IMHO wirklich gut geregelt. Da steht auch nix von Sb-Wurf, sondern von einem EW:Verschweigen - und der ist u.a. abhängig vom Grad bzw. Menschenkenntnis und Gassenwissen (es zählt der höchste Wert).

read.gif hilft wink.gif

Hornack, der den letzten Satz schon viel zu lange nicht mehr geschrieben hatte

 

Geschrieben

Quote from Miroslav, posted on Okt. 23 2001,20:14Quote:

<div id='QUOTE'>Ich habe mir mal Gedanken zum Thema Selbstbeherrschung gemacht und festgestellt, dass dieses Attribut allein vielleicht nicht ausreicht.

</div>

 

Moin!

 

Wenn du es sehr eilig hast, dann schaue in die 1880-Regeln! Da gibt es Wk (Willenskraft)!

Wenn du die Regeln nicht hast, kenne ich notfalls auch noch einen Laden, der Boxen hat...

 

Wenn du noch einige Tage/Wochen/...  wink.gif  warten kannst, dann noch genug Taschengeld hast  confused.gif  und das Teil noch nicht sofort ausverkauft sein sollte  sad.gif  , nimm dir die neuen Regeln vor. -> Wk gibts dann auch da.

 

Obwohl fraglich ist, ob dem Zt-losen Barbaren damit wirklich geholfen sein wird...  wink.gif

 

Prof  cool.gif

Geschrieben

Wenn man den Sb-Wurf nicht schafft, sollte der Char tun, was er in dieser Situation wirklich tun will, auch, wenn das vielleicht nicht vernünftig ist.

 

Unter Folter sollte also jemand, der Schmerzen nicht gewohnt ist, schon beim Zeigen der Instrumente alles ausplaudern, ein Kämpfer aber, der in jedem Kampf mal eben so zehn LP rausgeprügelt bekommt, sollte sowas eher wegstecken können.

Ich würde also meinen, daß der SL die mißlungene Sb differentieren sollte, ein Barbar möchte dann vielleicht lieber, zumindest, bis er zermürbt ist oder mit Verstümmelung gedroht wird, dem Folterknecht ins Gesicht spucken oder ein vollkommener Fanatiker glaubt vielleicht, daß sein Platz im Paradies umso sicherer und schöner ist, je mehr Qualen er widerstand, bevor er starb.

 

Andererseits würde ich auch sagen, daß Sb nicht mit einem Wurf ausgewürfelt werden, sondern ein Rechenprodukt wie etwa pA, sein sollte. Ich bin da auf die Wk neugierig und wie sie sich zu Sb verhält.

Geschrieben

1880: Wk=3x(Ko/10+In/10)+1W20+10 - puh, was täten wir nur ohne Mathematik...

 

DFR: Ähnlich, Zt dürfte statt +10 auch eine Rolle spielen - falls da nicht immer noch diskutiert wird  disturbed.gif

 

Prof

Geschrieben

Hallo,

 

was irgendwie auch dazu passen könnte: Ist die Körperbeherrschung von der Selbstbeherrschung abhängig? Ich denke da an die Situation, dass ein Abenteurer schnell in einen von einem staubigen Vorhang verhangenen Gang mit lauter Spinnweben verschwinden muß, um einer Übermacht auszuweichen. Wie handhabt ihr dann den Niesreiz? Ist das ein Wurf gegen Sb oder Ko oder was auch immer?

 

Bis dann,

 Nestor

Geschrieben

Hallo!

 

Mir war eine Sb zu wenig! biggrin.gif

Deshalb habe ich mich von 1880 ebenfalls beflügeln lassen (s. Wk) und die alte Sb in drei Werte aufgeteilt: Willenskraft vs. Versuchungen, Sticheleien etc., Schmerzresistenz vs. Folter u. andere Mißhandlungen und letztlich Inneres Gleichgewicht vs. Schock oder abergläubische Furcht.

 

Jeder Wurf wird wie die alte Sb bestimmt (1*W%), aber je nach Charakterklasse verfügt der Held über Minimal- bzw. Maximalwerte bei Wk, Sr oder Ig...

 

BAR haben z.B. eine Mindest-Sr von 61, ein As hat eine Mindest-Wk von 81, ein Be hat ein Mindest-Ig von 61 etc.

 

Natürlich verändern diese Min./Max.-Werte die Erschaffung des Charakters und beeinflussen sein Verhalten...bei uns hat es aber gut funktioniert!   biggrin.gif

 

Bei guten Rollenspielern sollte der Meister eh' nich so oft auf die Sb-Probe pochen müssen, so etwas wird freiwillig ausgespielt!  wink.gif

 

So long,

 

der Listen-Reiche

Geschrieben

Moin Moin,

 

ich muß mich als Spieler unter der Knute des sehr gestrengen devil.gif SL ODYSSEUS outen.

 

Seine Idee den Sb-Wert aufzusplitten finde ich allerdings sehr gut, was auch dem Charakter zusätzlichen Charakter sarcasm.gif gibt (klar - es muß nicht alles in Zahlen festgelegt werden, aber manchmal hilft es). So kann ein Krieger zwar gegen Schmerz immun sein, aber trotzdem jeder Versuchung erliegen. Das sorgt nicht nur beim auswürfeln des Charakters für viel Freude/Schadenfreude/Gelächter, sondern auch in entsprechenden Situationen.

 

Ciao raggazzi...

Geschrieben

Hilfe, jetzt haben wir statt eines Sb-Wertes gleich drei. Ne du, vergiss es. Das mag zwar realistisch sein, aber was Regeln angeht, bin ich der Meinung: je weniger, desto besser. Mir geht spielerische und spielleiterische Freiheit eben vor Realismus. Ausserdem gibt es zu schon Regeln zu diesem Thema, die ich nicht schlecht finde - und die ich ehrlich gesagt selten genug gebraucht habe, weil meine Spieler glücklicherweise oft von sich aus angemessen auf Verlockungen und Schmerz reagieren.

Hornack

Geschrieben

Och,

 

ich mag aber meine drei Werte (heul, winsel..)! sadlike.gif Und ständig hackt der Hornack auf mir rum!  sad.gif

 

Nein, nein, ist schon in Ordnung. Ein bischen Gegenfeuer kann ja nie schaden. Schärft die Feder bzw. die Gedanken.. wink.gif

Eigentlich sind unsere beiden letzten Sätze vom Inhalt her sogar gleich!

Agreement between Odysseus and Hornack! The moon will rise and set a hundred thousand times before that happens again! biggrin.gif  biggrin.gif  biggrin.gif

 

So gesehen ist die Sb-Regel eh' egal, wenn alle sich um eine gute Charakterdarstellung bemühen. Obwohl...wie wiedersteht man rollenspielerisch einer hochnotpeinlichen Befragung? Werden dann die Spieler vom Meister...ah, besser nicht...

 

Still sailing on the Sea of Rules,

 

der Listen-Reiche

Geschrieben

1. Ich hack nicht auf dir, sondern deinen Vorschlägen rum.

2. Agreement stimmt.

 

Quote from Odysseus, posted on Okt. 30 2001,02:18Quote:

<div id='QUOTE'>Obwohl...wie wiedersteht man rollenspielerisch einer hochnotpeinlichen Befragung? Werden dann die Spieler vom Meister...ah, besser nicht...

 

der Listen-Reiche</div>

 

3. Besser doch devil.gif

Hornack

 

 

Geschrieben

Hi,

wenn man die Selbstbeherschung schon aufteilt, dann sollte man auch die Intelligenz aufteilen in Bauernschläue, Rationalität und Ausgebufftheit sowie die Konstitution in Zähigkeit, Überlebenswillen, Schmerzwiderstehen, Fittness, Gesundheit, Hunger-, Durst-, und Dreitageamstücklaufenohnemüdezuwerdenresistenz. Damit hätte man doch ein viel realistischeres Bild einer Figur. Niemand kann mir erzählen, dass ein kleiner Gnom auf die gleiche Art gewandt ist, wie ein Mensch, daher fordere ich einen Gelenkigkeitswert. Und wo wir schon dabei sind, sollte das Aussehen doch reformiert werden, denn wie unterscheidet ihr ohne neue Werte, ob eine Figur sexy, hübsch, scharf, heiß, oder schön ist? tounge.gif

 

Nix für ungut, aber man kann es mit der Realitätsnähe auch übertreiben. Im Zweifelsfall muss sich halt jeder Spielker selbst überlegen, was eine hohe oder niedrige Sb: für die Figur explizit bedeutet.

Theophil smile.gif

Geschrieben

Ein Sb Wert reicht doch völlig aus, da man in allen entscheidenden Fragen sich auf die Argumentationen des jeweiligen Spieler einlassen sollte und nur, wenn der Spieler nicht überzeugend erklären kann, wieso er einer Versuchung o.ä. wiederstehen will/kann, sollte der SL über einen ggfls. modifizierten Sb-Wurf entscheiden, ob die Figur den Vorgaben des Spielers entsprechen wird oder nicht.

Eine Anhäufung von weiteren Zahlenwerten macht vielleicht beim Auswürfeln den Würfelsüchtigen Spass, legt aber den Figuren ein zu enges Korsett an und können damit den Spieler in der Entfalltung seiner Figur hemmen.

 

  • 2 Wochen später...
Geschrieben

Quote from stefanie, posted on Okt. 23 2001,19:23

<div id='QUOTE'>Wenn man den Sb-Wurf nicht schafft, sollte der Char tun, was er in dieser Situation wirklich tun will, auch, wenn das vielleicht nicht vernünftig ist. </div>

 

Genau so würde ich einen Charakter mit geringer SB spielen. Er tut das was ihm gerade richtig / gottgefällig / im Zorn erscheint, wenn er die Probe nicht schafft. Verstellen ist also nicht.

 

Wenn der Barbar also den Impuls hat, dem Folterknecht zwischen die Beine zu traten, weil der vergas diese fest zu schnallen, dann tut er das! Obwohl er sich denken kann, dass er es hinterher doppelt büssen muss...

 

Euer

 

Bruder Buck

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