Der Archivar Geschrieben 4. Januar 2010 report Geschrieben 4. Januar 2010 Gibt es für den Beschwörer, ähnlich wie bei Hexer, Magier und co. Äquivalente für Steine der Macht? Möchte Feuerkugel mit erhöhter B zaubern. gruß Torben
obw Geschrieben 4. Januar 2010 report Geschrieben 4. Januar 2010 Dafür kann der Feuerbeschwörer von Welt Hyrrbauti herbeibeschwören.
Solwac Geschrieben 4. Januar 2010 report Geschrieben 4. Januar 2010 Elementarbeschwörer mit Element Feuer haben doch Hyrrbautis zur Verfügung. Auch B24, aber mit menschlicher Intelligenz versehen und daher auch ohne Konzentration zu steuern (Zuruf). Und den Opfern hilft die eigene Resistenz nicht. Solwac P.S. Wenn Dir das nicht reicht, dann steht Dir natürlich der Weg zu weiteren Artefakten offen. Auch könnte die Beschränkung der Steine der Macht auch einfach ignoriert werden, schließlich sind Beschwörer ja auch Magiespezialisten.
Breston Geschrieben 5. Januar 2010 report Geschrieben 5. Januar 2010 Und den Opfern hilft die eigene Resistenz nicht. Solwac Warum sollte die Resistenz nicht helfen? Prinzipiell ist eine Resistenz gegen Umgebungszauber ein "wegspringen" aus dem Bereich der Wirkung. Selbiges sollte auch bei einem Hyrrbauti möglich sein. Währe jedenfalls logisch, oder?
SMH Geschrieben 5. Januar 2010 report Geschrieben 5. Januar 2010 (bearbeitet) Warum sollte die Resistenz nicht helfen?Prinzipiell ist eine Resistenz gegen Umgebungszauber ein "wegspringen" aus dem Bereich der Wirkung. Selbiges sollte auch bei einem Hyrrbauti möglich sein. Währe jedenfalls logisch, oder? Natürlich, deshalb findet sich im ARK auf S. 20 bei den Beispielen zur Umgebungsmagie auch der Effekt einer explodierenden feurigen Kugel. Selbst wenn man zugesteht, dass ja dieser Angriff keine Magie sei (was im Grunde nur Wortklauberei wäre), belehrt uns das BEST eines besseren. Auf S. 20 wird gesagt, dass der Einsatz angeborener Fähigkeiten, die wie Zauberei wirken, (bis auf drei Ausnahmen, die in bezug auf den EW:Resistenz keine Rolle spielen) wie Zauberei behandelt wird. Oder WW:Resistenz, wenn man dem Hyrrbauti unter dem Aspekt der Regelwerkkohärenz einen "Zaubern"-Wert analog zu den Kreaturen im BEST zugesteht. Im Übrigen gibt es dazu bereits einen Strang, in dem diese Frage erötert (!) wird. Bearbeitet 5. Januar 2010 von Slasar 1
sayah Geschrieben 5. Januar 2010 report Geschrieben 5. Januar 2010 Und den Opfern hilft die eigene Resistenz nicht. Solwac Warum sollte die Resistenz nicht helfen? Prinzipiell ist eine Resistenz gegen Umgebungszauber ein "wegspringen" aus dem Bereich der Wirkung. Selbiges sollte auch bei einem Hyrrbauti möglich sein. Währe jedenfalls logisch, oder? Ja, natürlich. Um gegen Umgebungszauber eine Resistenz zu haben muss man von der Gefahr also vom Zauber wissen. Zugegeben, eine mit B20 herumschwirrende Feuerkugel dürfte allgemein gewisses Misstrauen wecken. Allerdings glaube ich nicht, dass es unter Nichtzauberern Allgemeinwissen ist, was diese Feuerkugel anrichten kann (es sei denn natürlich man hat sowas schon mal gesehen). Kommt hinzu, das Ding ist recht schnell und ausserdem intelligent. Wenn der SL also will, sollte es möglich sein, dass sich das Hyrrbauti anschleichen kann, so dass die Opfer nichts bemerken und dann natürlich auch keine Resistenz haben... es grüss Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
Gindelmer Geschrieben 5. Januar 2010 report Geschrieben 5. Januar 2010 Die Beiträge #5-7 sind möglicherweise in folgendem Strang besser aufgehoben: Hyrrbauti - Alles über dieses Wesen Gruß Gindelmer
Einskaldir Geschrieben 5. Januar 2010 report Geschrieben 5. Januar 2010 Und den Opfern hilft die eigene Resistenz nicht. Solwac Warum sollte die Resistenz nicht helfen? Prinzipiell ist eine Resistenz gegen Umgebungszauber ein "wegspringen" aus dem Bereich der Wirkung. Selbiges sollte auch bei einem Hyrrbauti möglich sein. Währe jedenfalls logisch, oder? Ich werde auch diesmal nicht müde darauf zu verweisen, dass man bei gelungener Resistenz gegen Umgebungsmagie nicht den Wb verlassen muss. Das stimmt schlichtweg nicht.
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