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Geschrieben

schnackschlinge

Die Schnackschlinge ist ein filigranes Halsband aus vielen ineinander verwobenen Silberfäden. Wie der Name andeutet, so werden die Enden des Halsbandes von einem Galgenknoten zusammengehalten. Das gute Stück ist so fein gearbeitet, dass es ohne aufzufallen unter der normalen Kleidung getragen werden kann und passt um alle menschennormalgrosse Hälse und zieht sich nur soweit zusammen, dass sie nicht einengt.

Solange die Schnackschlinge getragen wird erhält der Träger eine Menge Boni: Geschichtenerzählen (WM+2), Sagenkunde (allgemein +8, Sitras, Nagas usw +12), Musizieren (+4), Tanzen (+4), Laufen (+4) und Navigieren (+6), sowie +grad*APmax. (Lasst gerne eure Phantasie über die Herkunft dieses Artefaktes in gang kommen)

Natürlich gibt das auch Nachteil. Solange die Schnackschlinge getragen wird, sollte der Träger in Reimen oder Sprichwörtern sprechen [ausspielen bitte!]. Tut er/sie dies nicht, zieht sich die Schlinge langsam zusammen. [Entbehrungsregeln nach Spielleiters Gutdünken]. Sie zieht sich ebenfalls jeweils ein Stückchen weiter zusammen für jede Stunde in der der Träger wach ist, aber nichts sagt.

Mindestens 4 Zeilen Text innerhalb einer Minute gesprochen löst jeweils ein Fehlsprecher wieder. Um die Schnackschlinge ablegen zu können muss der Träger mindestens 10 Minuten (Echtzeit) geredet haben, ohne gegen die Gebote der Schlinge zu verstossen.

Regeltechnisches: Aura göttlich, „Bannen von Zauberwerk“ hilft um jeweils einen (1) Sprechfehler wieder zu korrigieren. Ist die Schlinge in Ausgangslage kann mit Bannen von Zauberwerk auch der Knoten gelöst werden, was aber die Magie der Schlinge vollständig austreibt.

  • Like 3
Geschrieben
ein bisschen Hintergrund. ....

 

nun gut; Zeitpunkt und Ort des Erschaffens dieser Schlinge liegen weit von Midgård entfernt, noch an Magira vorbei. Sie gehört zu den Utensielien eines Barden/Geschichtenerzählers der die Legende von einem gewissen Erik von Darkmoor erzählt. Durch oftes vortragen der Legenden, eben in Reimen und Sprichwörtern, unterstützt mit ein wenig Magie des niederen Pfades, schlichen sich einige Schlüsselfertigekeiten sowohl des Vortragenden als auch der Geschichte in dieses Artefakt, dass sich mit der Zeit and diesen Stil gewöhnt hat.

Wie es nach hier und jetzt gekommen ist, ist eine andere Geschichte; jedoch wird es durchaus von mindestens zwei Personen/Wesen vermisst ;)

Geschrieben
Meiner Meinung nach, würde solch ein Artefakt in einer Spielrunde das Ganze nur ins Lächerliche ziehen.

 

Mal eine etwas ungewöhnliche Idee, aber nicht wirklich, aus meiner Sicht, praktikabel.

 

Grüße Isaldorin

Das glaube ich ehrlich gesagt auch. Allerdings geben solche Artefakte Midgard Tiefe.

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