Sagittarius Geschrieben 12. März 2001 report Geschrieben 12. März 2001 Gibt es für Thaumaturgen eine Möglichkeit, für ihn nicht zugängliche Zauber zu wirken, z.B. durch durch Runensteine, wie sie ja im esoterischen Lager in Gebrauch sind ? Können Thaumaturgen im Allgemeinen "Runenmagie" wirken, oder beschränkt sich diese Form auf Schreiben oder Schnitzen ?
Estepheia Lamaranea Geschrieben 12. März 2001 report Geschrieben 12. März 2001 Thaumaturgen sind sehr viele Zauber zugänglich. Bei denen, die er nicht als Runenstab oder Siegel lernen kann, da helfen auch keine Runensteine. Ich wüßte nicht, daß es bei Midgard Runensteine gibt. Ich weiß nicht so recht, was Du Dir darunter vorstellst..... Runenzauber beherrschen waelische Skalden und Runenschnitzer (siehe Quellenbuch Waeland). Zwerge benutzen wohl auch eine Form von Runenmagie. Thaumaturgen nicht. - Estepheia
Argol Geschrieben 12. März 2001 report Geschrieben 12. März 2001 Nun Estepheia hat wohl vom Prinzip her recht, jedoch sehe ich die Zubersiegel der Thaumaturgen als deren Runenmagie und wenn man diese Abstraktion zul"asst, dann k"onnen Thaumaturgen eine ganze Menge an Spr"uchen wirken. Auch bei Runenst"aben stelle ich mir St"abe vor, die mir Runen "uberseht sind. Wenn Du mit Runensteinen diese Esoterik-Klunker meinst (uups ), dann solltest du mit deinem SL "uber Siegel auf Steinen sprechen (ich h"atte nichts gegen sowas). Argol
Sagittarius Geschrieben 14. März 2001 Autor report Geschrieben 14. März 2001 Ich dachte eher an eine Art Runenmagie in der Art von "Die Schwertmeister" aus der DSA Vergangenheit. Das Prinzip fand ich nämlich sehr interessant, Runen in bestimmter Reihenfolge aneinander zu legen und somit einen Zauber auszulösen. Markus
Argol Geschrieben 14. März 2001 report Geschrieben 14. März 2001 Bei DAS ähhh DSA kann ich nicht mireden. sorry Argol
Sagittarius Geschrieben 15. März 2001 Autor report Geschrieben 15. März 2001 Das ganze funktionierte etwa so: Du nimmst 3 Runensteine mit unterschiedlicher Bedeutung (z.B. Mensch, Wasser, Tod). Jede Rune hat die magische MAcht mit der Bedeutung zu interagieren. Wenn man die Steine richtig aneinander legt, kann man eine magische Wirkung erzielen, wobei sich der Wirkung aus Ursprung, Weg und Ziel zusammensetzt. Nimmt man die o.g. Runen , kann man den Jemand durch einen Wasserstrahl zu Tode bringen.....o.ä. Wie das genau funktionerte müßte ich mir genau durchlesen. Es ist ja wohl klar, daß die Runen unterschiedliche Macht hatten, wobei die Todesrune die Spitze bildete, war auch sehr schwer dran zu kommen. Markus
Estepheia Lamaranea Geschrieben 17. März 2001 report Geschrieben 17. März 2001 Hi Sagittarius. Schau dir mal die Regeln für Thaumagramme an. Entspricht das deinen Vorstellungen? Arkanum S. 217. - Estepheia PS: Bei DSA kenn ich mich leider nicht aus......
Sagittarius Geschrieben 18. März 2001 Autor report Geschrieben 18. März 2001 Die Regeln im Arkanum sind anders, für meine Zwecke aber ausgezeichnet verwendbar, besonder deshalb, da sie sehr ausbaubar und mächtig sind. Ich schauere bloß vor den Lernkosten. Ein bodenloser Schlund für alles, was man braucht. Danke für den Tipp
Sagittarius Geschrieben 18. März 2001 Autor report Geschrieben 18. März 2001 Quote: <span id='QUOTE'>P.S.: Wollte eigentlich das Arkanum erst bei Erscheinen der neuen Grund-Regeln lesen. Daß hat sich aber wohl erübrigt.</span>
Estepheia Lamaranea Geschrieben 18. März 2001 report Geschrieben 18. März 2001 Yep, teuer sind die Thaumagramme, aber ich halte sie ohnehin eher für Spielleiterwerkzeuge..... ein paar der sachen sind auch für Spielerfiguren ganz fein, aber erst auf höheren Graden. - Estepheia PS: Es ist wirklich nicht nötig, auf die Neuauflage der Grundregeln zu warten, um erst dann das Arkanum zu lesen. Man kann das Arkanum auch jetzt schon hervorragend benutzen. Besonders das Hintergrundwissen über Kulturen und Weltgeschichte.....
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