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Geschrieben

In der Krit. Schaden - Tabelle tauch die Begrifflichkeit "besonders schwere Verletzung" auf.

Leider geht nirgendwo hervor was eine solche Verletzung ist. Oder ich habe es zu mindest nicht gefunden.

Kann mir da mal jemand weiter helfen?

 

danke

Mandrad

Geschrieben

Die besonders schwere Verletzung ist in der Tabelle 4.5 definiert als eine Verletzung mit LP-Verlust über einem Drittel des LP-Maximums oder wenn die LP auf 3 oder weniger sinken (wobei die 3 von der Rasse abhängt, bei Halblingen und Gnomen liegt die Grenze bei 2 LP - entsprechend der Anzahl W6 bei der Angabe zu LP im Bestiarium).

 

Beispiel Rumpftreffer (21-35): Das Opfer verliert LP entsprechend dem ausgeteiltem Schaden minus Rüstklasse am Rumpf und dazu noch einmal 1W6. Übersteigt dieser Gesamtschaden ein Drittel des LP-Maximums oder sinken die LP auf 3 oder weniger, dann erst folgen die 2W6+7 Tage Handlungsunfähigkeit. Eine gut gerüstete Figur mit vielen LP kann also einen solchen kritischen Treffer durchaus ohne längerfristige Auswirkungen verkraften.

 

Solwac

Geschrieben
Die besonders schwere Verletzung ist in der Tabelle 4.5 definiert als eine Verletzung mit LP-Verlust über einem Drittel des LP-Maximums oder wenn die LP auf 3 oder weniger sinken (wobei die 3 von der Rasse abhängt, bei Halblingen und Gnomen liegt die Grenze bei 2 LP - entsprechend der Anzahl W6 bei der Angabe zu LP im Bestiarium).

 

Beispiel Rumpftreffer (21-35): Das Opfer verliert LP entsprechend dem ausgeteiltem Schaden minus Rüstklasse am Rumpf und dazu noch einmal 1W6. Übersteigt dieser Gesamtschaden ein Drittel des LP-Maximums oder sinken die LP auf 3 oder weniger, dann erst folgen die 2W6+7 Tage Handlungsunfähigkeit. Eine gut gerüstete Figur mit vielen LP kann also einen solchen kritischen Treffer durchaus ohne längerfristige Auswirkungen verkraften.

 

Solwac

 

Danke Matthias,

manchmal sieht man den Wald vor lauter Bäumen nicht!

gruß

Mario

  • 1 Monat später...
Geschrieben
Nur um es klarzustellen:

 

Eine solche Verletzung ist nur im Rahmen eines kritischen Treffers möglich.

 

Genau, nicht zu verwechseln mit den normalen schweren Verletzungen in Tabelle 2.5, auf die man würfelt, wenn die LP während eines Kampfes oder Unfalls durch einem nicht kritischen Treffer unter 4 sinken.

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