Yon Attan Geschrieben 5. Juli 2007 report Geschrieben 5. Juli 2007 Wenn sowohl Dolch, als auch der ihn führende Kämpfer doppelt so groß sind, ist der Dolch wieder ein normaler Dolch, der den durch Wachsen erhöhten Schaden anrichtet. Ein Rundumhieb ist auch dann nicht möglich! Mfg Yon
Yarisuma Geschrieben 5. Juli 2007 report Geschrieben 5. Juli 2007 Ich wollte ja auch lediglich auf den Auswuchs an Kreativität hinweisen, der durch diese Regelauskunft produziert worden ist... Ein Charakter mit St 100 dürfte vermutlich auch in der Lage sein, eine derartige Waffe ohne Wachsen zu führen (der Ogerhammer hat mSt91). Und Zauberer mit Zugriff auf Stärke, Bärenwut oder Heiliger Zorn tendieren dazu, in solchen Fällen mit einer passenden Stärke am Start zu sein... Grüße, Yarisuma
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