Detritus Geschrieben 28. September 2002 report Geschrieben 28. September 2002 @Einskaldir: Natürlich Steintroll! Abgesehen davon, das es dann doch noch geklappt hat, hast du Recht, im nachhinein ist der Dialog wirklich sehr amüsant geworden. mfg Detritus P.S. Ein Tipp, wenn ihr das Modul Sklavenhändler spielt... Nehmt nie, nie, niemals und unter keinen Umständen einen Begleiter mit zum Händler. Zumindest nicht die Magierin, ich hatte mein Inventar komplett voll und die blöde Kuh hat nichts besseres zu tun, als den Händler zu killen. Dann stand ich da, die Rucksäcke voller guter Sachen und kein Platz für neue schöne Dinge, die noch auf ihre Entdeckung harrten. Den Begleithund von Semours Waldläufer hat sie ebenfalls auf dem Gewissen... Warum? Keine Ahnung!
Sorla Geschrieben 28. September 2002 report Geschrieben 28. September 2002 Mmh, das ist aber komisch. Ich hatte die Magierin auch dabei und sie ist immer brav hinter meinem Bären hergeschlappt. Merkwürdig... Grüße Sorla
Detritus Geschrieben 28. September 2002 report Geschrieben 28. September 2002 </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Sorla @ Sep. 28 2002,08:57)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Mmh, das ist aber komisch. Ich hatte die Magierin auch dabei und sie ist immer brav hinter meinem Bären hergeschlappt. Merkwürdig... Grüße Sorla<span id='postcolor'> Ich finde es auch seltsam, das man den Händler überhaupt töten kann. Im Originalspiel sind die doch meist unverwundbar. Aber wie gesagt, ich habe eine Verkaufsgespräch beginnen wollen und meine Begleiterin ging aus einer mir unverständlichen Sektlaune heraus auf diesen Händler los... Ende vom Lied, Händler tot und Geschäft völlig leer. Sein ganzer Warenbestand ist mit ihm verschwunden. Tja, da mußten wir noch mal neu starten. mfg Detritus
Einskaldir Geschrieben 29. September 2002 report Geschrieben 29. September 2002 hi jungs! wie siehts heute abend aus?? meine ist im theater und ich hätte wohl so zwischen 20 h und 22 h zeit...
Detritus Geschrieben 29. September 2002 report Geschrieben 29. September 2002 </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Einskaldir @ Sep. 29 2002,15:44)</td></tr><tr><td id="QUOTE">hi jungs! wie siehts heute abend aus?? meine ist im theater und ich hätte wohl so zwischen 20 h und 22 h zeit...<span id='postcolor'> Zwischen 20 und 22 Uhr sagst du? Hm... Das Fernsehprgramm gibt nicht viel her (bei nur 4 Sendern), daher sage ich mal Ja! mfg Detritus
Einskaldir Geschrieben 29. September 2002 report Geschrieben 29. September 2002 danke, dass du mich dem fernsehen vorziehst! wenn sonst keiner mehr zu uns stößt, werde ich wohl eröffnen müssen oder?? (oh gott, ob das klappt...) irgendein bestimmtes modul, dass ich bereitstellen soll ( wenn ichs hinkrieg ... ) edit sagt, verdammte rechtschreipunk
Einskaldir Geschrieben 29. September 2002 report Geschrieben 29. September 2002 @ semour: immer diese gesellschaftlichen verpflichtungen...
Detritus Geschrieben 29. September 2002 report Geschrieben 29. September 2002 </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Semour @ Sep. 29 2002,15:56)</td></tr><tr><td id="QUOTE">1--></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Einskaldir @ Sep. 27 2002,211)</td></tr><tr><td id="QUOTE">ahh! welch amüsanter dialog.... <span id='postcolor'> Soll ja auch Spaß machen, oder? Und wenn man statt es bierernst zu nehmen das Bier trinkt, dann klappt es auch mit dem Steintroll. Macht jetzt keinen Sinn, aber das macht nix. Semour, nun aber los<span id='postcolor'> Der Dialog im Spiel war noch wesentlich amüsanter! @Einskaldir: Es gibt bei mir eben Prioritäten. Und Spielen egal in welcher Form ist für mich auf jeden Fall eine Toppriorität! @Semour: Schade! Na dann viel Spaß auf deinem Meeting... Klingt mir bisher eher wie eine Clique. mfg Detritus
Einskaldir Geschrieben 29. September 2002 report Geschrieben 29. September 2002 hi detritus. bist du da ? wenn ja gib mir noch ein paar minuten. bin gerade im wohnheim angekommen. welches modul spielen wir denn ?? hab noch nicht so viele. kann aber alles sehr schnell runterladen...
Einskaldir Geschrieben 29. September 2002 report Geschrieben 29. September 2002 hab jetzt erstmal als module: hexenmeister ( ist aber für grad 20 empfohlen oder ähnlich. bin aber erst grad 12) blutmond the legend of lyth die straße nach caer caemlin Die Reise nach Ashabafurt
Einskaldir Geschrieben 29. September 2002 report Geschrieben 29. September 2002 ich denke ich versuche mal blutmond zu starten. ( ist realtiv groß 11,2 Mb, auch wenn ich es in 28 sec runtergezogen habe... )
Einskaldir Geschrieben 29. September 2002 report Geschrieben 29. September 2002 wäre blutmond ok??? server midgard-forum kennwort keram ( bleibt alles gleich )
Detritus Geschrieben 29. September 2002 report Geschrieben 29. September 2002 </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Einskaldir @ Sep. 29 2002,20:17)</td></tr><tr><td id="QUOTE">wäre blutmond ok??? server midgard-forum kennwort keram ( bleibt alles gleich )<span id='postcolor'> Jupp! Das habe ich zumindest! Welche level sind denn da nötig? Und was spielst du? Detritus
Einskaldir Geschrieben 29. September 2002 report Geschrieben 29. September 2002 hab keine levelangaben gefunden. ich spiele deshalb meinen grad 12 mönch. bin drin.. also probier es mal!
Detritus Geschrieben 29. September 2002 report Geschrieben 29. September 2002 Bist du schon drin? Detritus
Einskaldir Geschrieben 29. September 2002 report Geschrieben 29. September 2002 sorry! bei mir ist gerade das spiel abegstürzt. ich geh mit dem gespeicherten spielstand nochmal rein...
Detritus Geschrieben 29. September 2002 report Geschrieben 29. September 2002 Bisheriger Eindruck von Blutmond Ein Modul mit Vorspann ist auf jeden Fall etwas neues, nur hat die Musik ganz ordentliche Pausen eingelegt. Schade, das man der Blutspur nicht in den Wald folgen kann. Ebenfalls Schade, das man eindeutig die Aufforderung bekommt, zu einer gewissen Laura zu gehen, dann aber vor verschlossenen Türen steht. Bei den Dialogen fiel mir auf, das wir Sachen fragen konnten, von denen wir noch nichts gehört haben. Auch frage ich mich, wie man auf die Idee kommen soll, das Zepter auf dem Berg zu suchen, wo doch angeblich Zwerge das Ding besitzen.... Zuviele Türen in der Krypta... Ohne Schlösser öffnen hilft nur noch Magie oder rohe Gewalt. Klopfen wäre gut gewesen. Oh und die Karte des Dorfes... riesig... Ruckler, ständig bin ich kurze Wegstücke zweimal gelaufen... Lange Ladezeiten (das hat der Autor aber schon angekündigt) An manchen Truhen, Türen, etc.. kam man nicht ran oder gar nicht mehr weg... Ganz schön seltsam... mfg Detritus
Einskaldir Geschrieben 29. September 2002 report Geschrieben 29. September 2002 also fazit von heute: modul: blutmond spieler: detritus und ich also zunächst fand ich sehr gut, dass du mich so schnell und scheinbar ohne probleme gefunden hast. ja ja.. die uniflatrate ist schon super schnell.... (500 ping hast du gesagt ?? ) war auch gar nicht schwer einen server aufzumachen. das modul scheint ziemlich groß. ich fand gut, dass offensichtlich eine geschichte dahintersteckt und nicht nur monsterschlachten. man müsste aber noch mehr leben einbauen, finde ich zumindest. mehr dorfbewohner zum beispiel. außerdem könnte es mehr monster im dungeon geben. ohne dieb wäre ich echt aufgeschnissen gewesen, weil es viele türen gab und alle verschlossen waren. aber ich finde es war schon interessant und ich bin doch auf eine fortsetzung des spiels gespannt. vielleicht kommen ja noch die monsterhorden...
Detritus Geschrieben 29. September 2002 report Geschrieben 29. September 2002 Ja, mehr Leben wäre, gerade bei diesen riesigen Karten nicht schlecht. Bin auch mal gespannt, wie die Geschichte weitergeht. mfg Detritus
Einskaldir Geschrieben 30. September 2002 report Geschrieben 30. September 2002 was mich stutzig macht ist, dass ich kein intro gesehen habe. hast du eine ahnung warum ??
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