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Neverwinter Nights


Raldnar

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Geschrieben

</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Scarloc @ Aug. 31 2002,18:46)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Okay stimmt ich hab mich vertan<span id='postcolor'>

Macht ja nichts!

Es ist wichtig, das alle die gleiche Versionsnummer haben, sonst gibts Schwierigkeiten.

 

mfg

Detritus

 

P.S. der aktuellste Stand ist immer hier zu finden.

Dort holt sich ja auch der Updater die Patches.

  • Antworten 1.2Tsd
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Top-Benutzer in diesem Thema

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Geschrieben

Hi,

also ich hab jetzt die Deutsche Version 1.21 installiert.

Da ich noch ein wenig weiter gespielt habe habe ich mitlerweile schon den 5. Grad erreicht. Ich pass aber auf, dass ich vor Dienstag nicht weiter aufsteige.

Und noch ne Frage: Ich würde gerne Abenteuer für NWN bauen, nur leider stürtzt der Editor bei mir immer nach so zwei Minuten ab. Weiss irgenjemand woran das liegt?

 

bis dann,

Scarloc

Geschrieben

Hi Leute,

 

bisher hatte ich, bis auf die hausgemachten Update-Probleme, keine Probleme mit dem Spiel. Anfangs fürchtete ich das mein PIII 600 mit GForce 2 MX und etwas über 300 MB RAM nicht flott genug sein würde, aber bisher hats gereicht. Ok, es hat dann und wann ein wenig geruckelt, aber sonst...

Egal welche Version es lief ohne Probleme.

 

Den Editor habe ich bisher noch nicht benutzt...

 

mfg

Detritus (immer noch Version 1.9121973)

 

P.S. Spielversion 1.21

Geschrieben

@Semour:

Von den vielen die sich in den Foren beschweren sind oft einige dieselben. Außerdem glaube ich, das die Zahl derer, die ernsthafte Probleme haben verschwindend gering zum Gros der Spieler, wo es anstandslos funktioniert.

Und lustig finde ich immer die Leute mit ihren dicken Maschinen, die dann erstaunt sind, wenn mal was nicht läuft...

 

Die Zahl der Patches hält sich meines Erachtens auch noch in Grenzen: Es ist jetzt der 2. Patch und der dritte ist in Arbeit.

Da habe ich bei anderen SPielen schon wesentlich höhere Patchraten erlebt.

 

Ja, die Texte sind Verbesserungswürdig und mehr Sprachausgabe wäre auch schön gewesen (und hätte vermutlich eine weitere CD benötigt). Das man oft Sachen vor Winzigkeit nicht sieht ist auch nicht schön, aber auch bei anderen Spielen ein Problem (z.B. Diablo und Diablo 2).

Was mich eher ein bißchen ärgert, das sich die Gebäudetexturen (innen und außen) immer wiederholen so daß oft alles gleich aussieht. Da hätten sie doch mal ein paar mehr Texturen kreieren dürfen.

 

Ja, der Anfang ist nicht gerade die Stärke von NWN aber es wird besser...

Geschrieben

</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Scarloc @ Sep. 01 2002,15:05)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Ich hab noch ne Frage: Wie kann ich in einem Internet Spiel meinen eigenen Charakter benutzen?<span id='postcolor'>

Das ist ganz einfach:

Du hast einen eigenen Charakter im normalen Spiel.

Den speicherst du jetzt extra mit Char speichern im normalen Speichermenu.

Das ist dann ein lokalen Charakter!

 

Wenn du einem Onlinespiel beitrittst müßte eine Liste von Charakteren erscheinen, wo auch dein Extra gespeicherter Charakter erscheint. Den auswählen und spielen.

 

Sollte keine Liste da sein oder dein Charakter fehlt, dann ist entweder beim Speichern etwas schief gelaufen oder der Server läßt nur Server-Charakter zu.

 

mfg

Detritus

Geschrieben

</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Semour @ Sep. 01 2002,15:57)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Hi Detritus,

im Prinzip ist das Game ja auch ganz nett. Aber ich hing z.B. schon beim Laufen in der Wand fest und kam nicht mehr raus. Glücklicherweise half speichern und laden.

Dann habe ich ständig ein Flackern, wenn Texturen oder Verdeckungen berechnet werden.

Ansonsten spielt sich NWN am Anfnag wie Diabolo, rumrenne, alles tothauen und alles Einsacken.

Wie gesagt, der Multiplayermode macht für mich den Reiz des Spiels aus.

 

Semour, multipel<span id='postcolor'>

Oh... Interessante Probleme! Habe ich ehrlich nie gehabt.

Seltsam...

 

Sollten am Ende Spiele wie Computer sein??

Trotz gleicher Vorraussetzung reagiert jedes Spiel anders...

Das würde zumindest erklären, warum einige Leute völlig verschiedene Grundversionsnummern hatten.

 

mfg

Detritus

 

 

 

 

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