Bro Geschrieben 30. August 2012 report Teilen Geschrieben 30. August 2012 Moin ...Vielleicht kann man bei der Vorankündigung noch einen Hinweis geben, welche Fertigkeiten gefragt und eher nicht gefragt sind. Dann hätte ich evtl. eine andere SpF genommen, Curlagh, z.B. .... Hinterher ist man immer Schlauer, aber man sollte sich durchaus vorher ueberlegen, welche Figur man waehlt, wenn das Spielland bekannt ist. Gruss Horst Ja. Super-Bemerkung. Natürlich wähle ich doch zunächst meinen Steppenbarbaren in einer bekannten barbarischen Steppe, um... ach, egal. Hab keine Lust, mit Dir zu streiten. Das führt zu nichts. *Kopfschüttel* Tomcat, verzeih meinen Versuch, konstruktiv Kritik zu üben. Ich dachte, das war erwünscht. Link zu diesem Kommentar
Onkel Hotte Geschrieben 30. August 2012 report Teilen Geschrieben 30. August 2012 Moin Verzeih meine unreflektirte bemerkung, da ich den Aushang nicht geleseh hatte. Aber mit meiner Bekanntschaft von Tomcat bin ich es gewohnt das man diesen sogfaeltig lesen sollte und sich dann seine Gedanken machen soll. Aber meine Anmerkung bezog sich auf meine Erfahrungen mit Spielern die hinterher immer sagen das sie mit mehr Vorkenntnisen eine Anderen Charakter waehlen wuerden. Dies ist meine Meinung, nicht die von Marc. Auserdem wird er sich sicher ueber deine Meinung freuen und sich sogar zu Herzen nehmen. Siehe sein Chysesaabenteuer mit der Hoelle. Dort wurden alle Anmerkungen der Spieler zum verbessern der Hoellenquallen umgesetzt. Gruss Horst Link zu diesem Kommentar
Bro Geschrieben 30. August 2012 report Teilen Geschrieben 30. August 2012 Bin ja schon wieder ruhig. Und normalerweise wähle ich meine SpFen mit Bedacht und denke äußerst selten, dass ich die falsche SpF im Abenteuer habe. Link zu diesem Kommentar
Tomcat Geschrieben 31. August 2012 Autor report Teilen Geschrieben 31. August 2012 Kritik ist immer erwünscht, aber ihr könnt gerne auch diskutieren, auch daraus sammle ich Erfahrungen und Rückschlüsse. Link zu diesem Kommentar
Miles et Magus Geschrieben 31. August 2012 report Teilen Geschrieben 31. August 2012 Und so wirklich richtig falsch war unsere Wahl ja auch garnicht. Am Ende war alles (fast) gut... So die echten Gelehrten unter den Abenteurern sind doch auch ehr die ZAU aus den Akademien und die haben ohne handfeste Unterstützung ein echtes Problem in dem Abenteuer. Mit zwei Barden waren wir im musischen Bereich doch gar nicht so schlecht besetzt. Und, ja es ist für einen Contag leider zu lang, hat aber richtig Potenzial! Etwas mehr Verknüpfung mit dem Anfang (der Sozialteil) könnte die "Zweiteiligkeit" etwas mildern. Ansonsten: Mir hat's sehr gut gefallen und da kann ich mich Bros Meinung aus #24 anschließen. Allerdings fände ich eine Liste der "benötigten" Fertigkeiten zu sehr einschränkend. Letztlich passt es doch irgendwie. Und wie Du schon sagst, Tomcat, es kann dann nur billiger für Dich werden. Die Bodenpläne sind wirklich klasse gewesen und für die Kämpfe super im Maßstab. Wie wäre es mit einem Blechgrund drunter und kleinen Neodymmagneten, keine Löcher, haften prima und bleiben beim Transpert immer zusammen. Hm, nicht, dass sie auf dem Plan auch machen... Wäre mal auszuprobieren... Link zu diesem Kommentar
Empfohlene Beiträge