Raistlin Geschrieben 13. Oktober 2004 report Geschrieben 13. Oktober 2004 Kompendium-Errata @ + Olafsdottir:
Olafsdottir Geschrieben 13. Oktober 2004 report Geschrieben 13. Oktober 2004 Drei Sekunden Suche erbrachten das hier: Kompendium-Errata. Rainer
Odysseus Geschrieben 13. Oktober 2004 report Geschrieben 13. Oktober 2004 Dreimal hält eben besser... Best, der Listen-Reiche
Fimolas Geschrieben 13. Oktober 2004 report Geschrieben 13. Oktober 2004 Hallo! Vielen Dank Euch Dreien. Ich bin eigentlich davon ausgegangen, dass die Errata in dem Unterforum über das offizielle Midgard-Material zu finden seien, aber nun bin ich eines besseren belehrt worden. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
Gwyn Geschrieben 5. Januar 2005 report Geschrieben 5. Januar 2005 Hmm...okay....wo finde ich denn heraus, was Midgard denn eigentlich genau ist? Als Neueinsteiger findet man sich im Forum leider gar nicht zurecht, das muss ich mal feststellen. Ist Midgard wie DSA? Oder doch was anderes? Wenn ja, was ist anders?
Hornack Lingess Geschrieben 5. Januar 2005 Autor report Geschrieben 5. Januar 2005 www.midgard-online.de Ansonsten empfehle ich die Suche nach "Anfänger*", "Einsteiger*", "Neuling*" o.a. Im Prinzip ist Midgard wie DSA, nur mit anderen Regeln und mit einer anderen Welt. Hornack
Nanoc der Wanderer Geschrieben 5. Januar 2005 report Geschrieben 5. Januar 2005 Hmm...okay....wo finde ich denn heraus, was Midgard denn eigentlich genau ist? Als Neueinsteiger findet man sich im Forum leider gar nicht zurecht, das muss ich mal feststellen. Ist Midgard wie DSA? Oder doch was anderes? Wenn ja, was ist anders? Hi. Schau Dir doch mal das MIDGARD-Spezial auf fantasyguide an. Denke, da sind auch ein paar gute Infos drin. Es grüßt Nanoc der Wanderer
ohgottohgott Geschrieben 19. Februar 2005 report Geschrieben 19. Februar 2005 Hallo Leute, ich bin neu im Forum und hab' da mal ne Frage, die bestimmt schon einmal im Forum behandlet wurde - aber ich finde sie nicht (in einer vernünftigen Zeit). Bei "Ein-Sekunden-Zauber" sind die Magier wehrlos. Im Nahkampf bekommen sie also einen drauf, wie jeder Waffenkämpfer. Wenn jetzt jemand von weiter weg auf den "ein-sekunden-zaubernden" Magier losstürmt, wie wird das dann behandelt? Ähnlich, wie beim Fernkamp? Beim hernstürmen bekommt der Angreifer den Zauber ab? Ich brauche also entweder eine direkte Antwort oder eben den Hinweis auf einen Strang. Vielen Dank ohgottohgott
lendenir Geschrieben 19. Februar 2005 report Geschrieben 19. Februar 2005 Hallo ohgottohgott, ich hab mal die Suchfunktion für dich angeschmissen Unter dem Titel Sekundenzauber hab ich etas gefunden. Ist ein recht umfangreicher Thread. Lies ihn dir durch und shcu ob deine Frage grob beantwortet wird und/oder stell dein Problem konkret und genau in diesem Thread. Am Wochenende ist zwar generell eher Ebbe im Forum, aber irgendwer wird sicher eine Antwort wissen MfG lendenir
Rosendorn Geschrieben 5. März 2005 report Geschrieben 5. März 2005 Ich konnte mit der Suchfunktion leider nichts finden, aber hat sich vielleicht hier schon mal jemand die Mühe gemacht, einen kompletten Drachenschatz etwas detailierter auszuarbeiten? Grüße... Der alte Rosendorn
Solwac Geschrieben 5. März 2005 report Geschrieben 5. März 2005 Ich konnte mit der Suchfunktion leider nichts finden, aber hat sich vielleicht hier schon mal jemand die Mühe gemacht, einen kompletten Drachenschatz etwas detailierter auszuarbeiten? Grüße... Der alte Rosendorn Ich glaube noch keiner, die meisten Ideen finden sich wohl noch im Starng über Drachen. Solwac
Hornack Lingess Geschrieben 5. März 2005 Autor report Geschrieben 5. März 2005 Inspirieren lassen kannst du dich aber auch vom [thread=7991]Piratenschatz[/thread]. Schatz ist schließlich Schatz. Hornack
DerDa Geschrieben 5. März 2005 report Geschrieben 5. März 2005 Gibt es einen Thread darüber, wie midgard aussehen wird, wenn es mal so "weit" ist wie die Erde heutzutage?
Solwac Geschrieben 5. März 2005 report Geschrieben 5. März 2005 Gibt es einen Thread darüber, wie midgard aussehen wird, wenn es mal so "weit" ist wie die Erde heutzutage? Da Midgard eine doch sehr statische Welt ist, wird es wohl kaum zu so einer Entwicklung kommen. Wenn Du aber Spaß an solchen "Was wäre wenn ..." Ideen hast, dann schau doch bei der Alternativen Erde vorbei. relativ nahe an unserer heutigen Welt liegt Midgard 1880. Dabei gibt es auch Ideen bis hin zu 1942. Die Regeln lassen also wohl auch bis in die Jetztzeit verwenden. Solwac
Rosendorn Geschrieben 6. März 2005 report Geschrieben 6. März 2005 @Solwac & Hornack: Danke für die Tipps!
Tony Geschrieben 18. März 2005 report Geschrieben 18. März 2005 Es gibt im "Rest der Welt" die Witze-Seite und in "Das Netz" "Sachen zum Lachen". Ich habe hier etwas, daß zum Lachen, aber kein Witz ist und auch nichts mit dem Netz zu tun hat. Wo kommt sowas hin? Gruß Tony
Detritus Geschrieben 18. März 2005 report Geschrieben 18. März 2005 Es gibt im "Rest der Welt" die Witze-Seite und in "Das Netz" "Sachen zum Lachen". Ich habe hier etwas, daß zum Lachen, aber kein Witz ist und auch nichts mit dem Netz zu tun hat. Wo kommt sowas hin? Gruß Tony Rest der Welt... Es sei denn, es hat was mit Büchern, Filmen oder Musik zu tun, dann dorthin. Betrifft es Midgard, dann gehört es in den Bereich Leben am Spieltisch. Entschuldige bitte die vielfältige Antwort, aber da ich nicht genau weiß, worum es sich handelt, kann ich auch keinen konkreten Rat geben. mfg Detritus
Tony Geschrieben 18. März 2005 report Geschrieben 18. März 2005 Es gibt im "Rest der Welt" die Witze-Seite und in "Das Netz" "Sachen zum Lachen". Ich habe hier etwas, daß zum Lachen, aber kein Witz ist und auch nichts mit dem Netz zu tun hat. Wo kommt sowas hin? Gruß Tony Rest der Welt... Es sei denn, es hat was mit Büchern, Filmen oder Musik zu tun, dann dorthin. Betrifft es Midgard, dann gehört es in den Bereich Leben am Spieltisch. Entschuldige bitte die vielfältige Antwort, aber da ich nicht genau weiß, worum es sich handelt, kann ich auch keinen konkreten Rat geben. mfg Detritus Dann eröffne ich einfach mal einen neuen Strang im Rest der Welt und Du kannst ihn ja mit einem anderen verschmelzen, wenn es einen gibt in den mein Beitrag paßt... Gruß Tony
Randver MacBeorn Geschrieben 22. März 2005 report Geschrieben 22. März 2005 Ich habe gestern ein wenig darüber nachgedacht, eine Vorstellung eines meiner Abenteurer zu schreiben (und sie dann auch prompt geschrieben). Die Vorstellung besteht jetzt nicht nur aus dem "Vorleben", sondern auch aus Episoden aus allen Abenteuern, die der Charakter erlebt hat. Da es aber hoffentlich noch mehr Abenteuer für ihn geben wird, würde ich gerne auch darüber schreiben, was ihm noch so passiert (und eventuell melden sich ja ehemalige oder zukünftige Weggefährten (oder SL) auch zu Wort). Daher dachte ich eher an einen neuen (eigenen) Strang als den existierenden "Vorstellungen von Abenteurern", da Updates darin untergehen würden. Wo könnte man so etwas eröffnen? Oder seid ihr gegen eine so ausführliche Besprechung einzelner Charaktere (ich rechne doch mit einem "Nachahmereffekt" )? /Randver MacBeorn.
Hornack Lingess Geschrieben 22. März 2005 Autor report Geschrieben 22. März 2005 Stell den Charakter doch am besten in die NSC-Datenbank. Dann kannst du jederzeit Ergänzungen vornehmen. Die Abenteuerepisoden solltest du dann allerdings in Spoiler setzen. Alternativ dazu kannst du auch im Abenteuerforum von deinem Abenteuern berichten. Das machen dort ja schon einige Spielleiter mit ihren Abenteuern. Allerdings empfehle ich auch dort Spoiler zu den Abenteuern zu markieren. Hornack
Randver MacBeorn Geschrieben 22. März 2005 report Geschrieben 22. März 2005 Die Berichte von den Abenteuern habe ich ohne Nennung von Namen, wichtigen Orten usw. geschrieben, es sollte sich also kein SL auf den Schlips getreten fühlen, ich "blende" immer da aus, wo es zu detailliert werden könnte. Das mit der NSC-Datenbank wollte ich erst zu einem späteren Zeitpunkt machen, das habe ich auch so in der Vorstellung geschrieben. Dann werde ich demnächst im Abenteuer-Thread was über den Charakter berichten ... /Randver MacBeorn.
Drachenmann Geschrieben 28. März 2005 report Geschrieben 28. März 2005 Ich bin ja so frustriert, und das nicht nur als Spieler, sondern auch als Char und als "SL im Rollsystem", der irgendwann mal wieder "dran" sein wird. Außerdem ist das Abenteuer "Säulen der Macht" jetzt ein zweites Mal in Folge gesprengt worden. Gibt es einen Strang zur Linderung von Depressionen, wenn ALLES schiefgeht? Auf ALLEN Spielebenen? Einen Heulstrang zum einfach nur Auskotzen? Nicht nur zum Problemlösen, da sind wir nämlich schon drüber, und zwar ergebnislos. Es war so eine furchtbare Session. Grüße, Drachenmann
Solwac Geschrieben 28. März 2005 report Geschrieben 28. März 2005 Ich bin ja so frustriert, und das nicht nur als Spieler, sondern auch als Char und als "SL im Rollsystem", der irgendwann mal wieder "dran" sein wird. Außerdem ist das Abenteuer "Säulen der Macht" jetzt ein zweites Mal in Folge gesprengt worden. Gibt es einen Strang zur Linderung von Depressionen, wenn ALLES schiefgeht? Auf ALLEN Spielebenen? Einen Heulstrang zum einfach nur Auskotzen? Nicht nur zum Problemlösen, da sind wir nämlich schon drüber, und zwar ergebnislos. Es war so eine furchtbare Session. Grüße, Drachenmann In der FU-Hotline dürfen auch Probleme am Spieltisch rausgelassen werden. Wenn Du aber nicht nur Dampf ablassen möchtest, dann kannst Du hier vielleicht Hilfe finden. Solwac
Drachenmann Geschrieben 28. März 2005 report Geschrieben 28. März 2005 Hmm, diese Hotline ist dann wohl doch nicht ganz das Richtige, ich nehme lieber den zweiten Tip... Grüße, Drachenmann
Stormcrow Geschrieben 3. April 2005 report Geschrieben 3. April 2005 Moin, moin, mein erster Text (grins) hier... Tja, ich ja schon anfangs beschrieben habe, das ich keine Ahnung habe kommen gleich mehrere Fragen, zu denen ich nix gefunden habe...: (Basiert alles auf Midgard 3, weil zu alt um neues zu lernen und kein Geld mehr... ) 1. Meiner einer hatte Glück beim würfeln und konnte sich für einen Elf Kämpfer/Zauberer entscheiden. Freute mich übermäßig und entschied für Waldläufer/Druide. Tja, nur leider kam ich bei den Waffen in arge Schwierigkeiten - heißt es doch man kann von beiden Characteren das Vorteilhafteste nehmen. Druide darf nun mal keine Metallwaffen - wo stehen Vorschläge/Texte/Hilfe für so eine Konstellation? 2. Leidiges Thema: persönlicher Schadensbonus bei Wurfwaffen (nicht Schußwaffen, obwohl da auch der Ge-Bonus mit einfliessen könnte...). Jeder, der mal das Pech hatte eine Philosophen-Gruppe zu führen, weiß was ich meine... Wo findet man Texte/Hilfe dazu in diesem Forum? 3. Gewicht. (Klassiker: Nein, ich bin nicht zu dick - ich bin mit 1,85m zu klein!!!) Gibt es hier irgendwo schon eine Gewichtstabelle zu Monster, Humanoide etc.? Wenn man die uralte Formel "Größe-100 (+10% bei breiten Chars oder -10% bei schlanken Chars) bei einem Gnom anwendet - da bleibt nicht viel. Interressant finde ich das bei baufälligen Brücken oder Fallgruben oder, oder, oder...
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