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Der Dolch der Finsternis - Donnerstag


Empfohlene Beiträge

Geschrieben (bearbeitet)

Spielleiter: Corris

 

Anzahl der Spieler: max. 6

 

Grade der Figuren: 1 - 5

 

Voraussichtlicher Beginn: nach dem Abendessen

 

Voraussichtliche Dauer: Open End

 

Art des Abenteuers: Stadt, Detektiv

 

Voraussetzung/Vorbedingung:

 

Beschreibung: Ihr werdet in Elrodstor in ein Wirtshaus gebeten um eine delikate Angelegenheit zu besprechen

 

1. Waldo - Torkinpriester

2. dabba - Magier

3. Bro - Seefahrer oder Mahalpriester

4. Nerkaus - Gnom

5. Aushang

6. Aushang

Bearbeitet von Corris
Geschrieben

Da hab ich mehr Glück als Bro und jul. Stadt/Detektiv hört sich nach was sozilogischem an, genau richtig für meine zaubernede Spezialauftragsagentin mit künstlerisch akrobatisch-artistischem Anspruch (Gr.3). Und mal eine Gelegenheit bei dir zu spielen.

Allerdings gilt das mit Vorbehalt, denn vor mir sind noch 4 Nachrücker... :lookaround:

Geschrieben
  Miles et Magus schrieb:
Da hab ich mehr Glück als Bro und jul. Stadt/Detektiv hört sich nach was sozilogischem an, genau richtig für meine zaubernede Spezialauftragsagentin mit künstlerisch akrobatisch-artistischem Anspruch (Gr.3). Und mal eine Gelegenheit bei dir zu spielen.

Allerdings gilt das mit Vorbehalt, denn vor mir sind noch 4 Nachrücker... :lookaround:

 

Hört sich gut an, aber was meinst du mit Nachrücker?

Geschrieben
  Corris schrieb:
  Miles et Magus schrieb:
Da hab ich mehr Glück als Bro und jul. Stadt/Detektiv hört sich nach was sozilogischem an, genau richtig für meine zaubernede Spezialauftragsagentin mit künstlerisch akrobatisch-artistischem Anspruch (Gr.3). Und mal eine Gelegenheit bei dir zu spielen.

Allerdings gilt das mit Vorbehalt, denn vor mir sind noch 4 Nachrücker... :lookaround:

Hört sich gut an, aber was meinst du mit Nachrücker?

Hab Nummer 135... bei 130 Plätzen fürs Con hoffe ich, dass 5 doch nicht können. Also "Nachrücker" ganz allgemein, nicht auf Dein Abenteuer bezogen, da bin ich ja earlybird. :D

Geschrieben

Ich würde gern mal wieder einen Abenteurer auf Grad 1 oder 2 erschaffen und den dann "legal" hochspielen.

 

Ich biete einen Grad 2 Magier, der muss aber noch erschaffen werden. ;)

Geschrieben
  dabba schrieb:
Ich würde gern mal wieder einen Abenteurer auf Grad 1 oder 2 erschaffen und den dann "legal" hochspielen.

 

Ich biete einen Grad 2 Magier, der muss aber noch erschaffen werden. ;)

 

Hört sich doch gut an. Nur her damit.

Geschrieben (bearbeitet)

OK in dem Fall würde ich meinen Torkin Priester zurückziehen und statt dessen einen anderen Charakter spielen wollen. Ich muss nur nochmal schauen welchen.

 

Edit: Doch nicht; Ich habe gesehen das Du im Eingangspost Grad 1-5 schreibst. Dementsprechend bleibe ich doch bei meinem Priester.

Bearbeitet von Waldo
  • 4 Wochen später...
  • 3 Wochen später...
  • 3 Wochen später...
Geschrieben

Vielen dank für das schöne Abenteuer. Es hat mir sehr viel spaß gemacht. Das war für mich ein sehr schöner einstand im die Welt der Midgard Cons.

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