Sway Geschrieben 1. März 2014 report Geschrieben 1. März 2014 Hallo, mir ist aufgefallen, dass auf den Karten der Zwergenbinge Nierthalf für die Spieler alle Wachen sowie die Riesenspinne eingezeichnet sind. Lasst ihr diese darauf eingezeichnet oder retuschiert ihr diese raus bevor die Spieler die Karte erhalten? Meines Erachtens nach wird das für die Spieler etwas zu einfach, wenn sie die Standorte aller Wachen kennen, oder?
Shadow Geschrieben 1. März 2014 report Geschrieben 1. März 2014 Im Forum ein bißchen Suchen hilft oft weiter. Schau Dir mal das hier an... http://www.midgard-forum.de/forum/content/212-Runenklingen-1-Klingensucher Gruß Shadow
Sway Geschrieben 1. März 2014 Autor report Geschrieben 1. März 2014 Danke für den Hinweis auf die nützliche Karte, aber das war nicht was ich meinte. Die Standorte der Wachen sind auch auf den Karten eingezeichnet, die die Spieler erhalten. Und ich wollte nur andere Spielleiter fragen, ob sie diese Standorte rausretuschieren, sodass die Spieler lediglich eine Karte des Höhlensystems erhalten und nicht zusätzlich noch die Standorte der Wachen kennen.
Leachlain ay Almhuin Geschrieben 1. März 2014 report Geschrieben 1. März 2014 (bearbeitet) Ich habe das für meine Spieler damals wegretuschiert. Bearbeitet 1. März 2014 von Odysseus
Sway Geschrieben 1. März 2014 Autor report Geschrieben 1. März 2014 (bearbeitet) Wie macht ihr das mit den Geheimgängen? Wenn die Spieler sehen, dass auf dem Plan eine Geheimtür ist, suchen sie selbstverständlich danach....aber halt aufgrund von Spielerwissen. Bearbeitet 1. März 2014 von Odysseus
Leachlain ay Almhuin Geschrieben 1. März 2014 report Geschrieben 1. März 2014 (bearbeitet) Die Geheimtüren waren nicht zu sehen auf der Spielerkarte Bearbeitet 1. März 2014 von Odysseus
Pandike Kalamides Geschrieben 1. März 2014 report Geschrieben 1. März 2014 Die Wachen übrigens auch nicht, nur die Spinne. Bist du sicher, dass du die richtigen Karten hast? Die Spielerkarten befinden sich in der Datei Handout_1.pdf. Gruß Pandike
Sway Geschrieben 2. März 2014 Autor report Geschrieben 2. März 2014 (bearbeitet) Aaaaah, ich bin so doof. -.- Danke. :-) Dann brauch ich ja nur die Spinne wegretuschieren... :-) Bearbeitet 2. März 2014 von Odysseus
Irwisch Geschrieben 1. April 2020 report Geschrieben 1. April 2020 Da ich - vieleicht - die Runenklinen nun auf Roll20 Spielen werde,... hat jemand Roll20 verträgliches Kartenmaterial dazu? 1
Octavius Valesius Geschrieben 1. April 2020 report Geschrieben 1. April 2020 vor 17 Minuten schrieb Irwisch: Da ich - vieleicht - die Runenklinen nun auf Roll20 Spielen werde,... hat jemand Roll20 verträgliches Kartenmaterial dazu? Es gab zu den Runenklingen Downloadhandouts auf midgard.de. Keine Ahnung ob die noch da sind. Ist nur etwas tricky. Wenn man dort eine Karte markiert, kopiert und bei Paint einfügt gibts ein schwarzes Bild. Ich hab dann die Seite mit pdf24 als jpg gedruckt und in Paint zugeschnitten, das ging wunderbar.
Irwisch Geschrieben 1. April 2020 report Geschrieben 1. April 2020 https://midgard-online.de/spielhilfen/handouts/runenklingen-saga.html kenne ich - meine ich aber nicht So ich hab mal eine karte für Roll20 vom ersten Dungeon gemacht, und in R20 eingepflegt. dauerte etwa 50 mins.
Raldnar Geschrieben 11. April 2020 report Geschrieben 11. April 2020 Am 1.4.2020 um 21:43 schrieb Malte: Ja, ich habe die Runenklingen-Kampagne auf Roll20 durchgespielt und habe viele Karten eingestellt. Für Nierthalf auch mit Dynamic Lighting versehen. Wer eine Kopie meiner Kampagne will einfach PM schicken. Meine Spieler fanden das mit Dynamic Lighting aber nicht so toll - irgendeiner stand immer im Dunkeln und hat nix gesehen 😉 Am Ende habe ich einfach die noch nicht erkundeten Bereich mit schwarzen Flächen abgedeckt und die nach und nach entfernt. Also Fog of War für Arme 😉 Du musst das mit dem erweiterten Fog of war kombinieren, dann sieht es auch richtig gut aus ...
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