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Artikel: Marcella Vanetti


Empfohlene Beiträge

Geschrieben

Gruppenzugehörigkeit: Gilde der Langen Finger

Abenteurerklasse: Spitzbube

(Aus Kopffeldern übernommen)

 

Marcella Vanetti, Grad 2

 

St 31 Gs 71 GW 41 Ko 05 In 98 Zt 40

 

Au 52 pA 55 B 21 Sb 50 Wk 65 GiT 32

 

 

Größe 167 cm

Gewicht: 61 kg

Gestalt: normal

Alter: 25

 

Stand: Volk

Beruf: Dolmetscher

Glaube: Nothuns

Heimat: Küstenstaaten

 

Augen: braun

Haare : schwarz

 

rechtsshändig

 

LP: 10

AP: 5

 

Res: 13/11/11

 

Abwehr: +12

Raufen: +3

Rüstung: OR

 

Fertigkeiten:

Wachgabe +6, Verbergen +10, Gassenwissen+7, Rechnen +19, Wahrnehmung +6, Schätzen + 10, Landeskunde ( Küstenstaaten) +11, Schreiben Neu-Valinga+ 11, Menschenkenntnis +14

 

Sprachen (sprechen):

Neu-Valinga+18, Scharidisch+14, Albisch+12, Aranisch+8, Chryseisch +8, Valinga+8, Erainnisch +6, Moravisch +6, Waelska +6, Twyneddisch +6, Rawindi +6, Bulugi+6

 

Waffenkenntnisse:

Dolch +7 (W6-1)

 

Besitz: Ring der Trinkfestigkeit (ABW 1)

 

 

Ausarbeitung der Gilde der langen Finger in den Küstenstaaten.

[Gab es für die Gilde ein eigenes Unterforum? der Link verweist auf das Unterforum Küstenstaaten, mit folgenden Diskussionen zur Gilde:

- Die Gilde der langen Finger - Diebe

- Die Gilde der langen Finger - Diebesdiskussion

- Die Gilde der langen Finger - Der Unterschlupf

- Die Gilde der langen Finger in Orsamanca

]

 

 

Geschichte, Hintergrund:

 

Marcella Vanetti oder einfach “La Lingua”, wie sie in den einschlägigen Kneipen Orsamancas genannt wird, war als Kind sehr anfällig für Krankheiten und konnten bei den wilden Spielen der Kinder nie wirklich mithalten. So zog sie sich zurück, sinnierte viel vor sich hin und gab sich Tagträumen hin.

Ein Priester aus dem benachbarten Culsutempel hatte Mitleid mit dem einsamen Kind und versuchte ihm auf andere Art Selbstbewusstsein zu geben, indem er verborgene Talente zu wecken suchte.

 

Schnell bemerkte er die gute Auffassungsgabe des Kindes und brachte ihm das Rechnen bei. Die Zahlenrätsel wurden immer kniffliger und Fähigkeiten des Kindes immer ausgeprägter.

Als der Priester schließlich verstarb, begleitete Marcella immer öfter ihren Vater, einen Seemann, zum Hafen oder schlenderte einfach so zu den Docks. Dort kam dann ihr zweites Talent zum Vorschein.

Im Sprachgewirr der vielen unterschiedlichen Nationen kam sie erstaunlich schnell zu Recht und nutze diese Fähigkeit schließlich für den Dolmetscherberuf.

 

Der Umgang mit den vielen Menschen und ihren Eigenarten formte das Mädchen schließlich zu einer selbstbewussten Frau, die genau weiß, wie man auch mit den schwierigsten Charakteren umgeht.

Im Grunde war ihr das Leben aber so zu langweilig.

 

In einer der vielen Hafenkneipen kam sie schließlich mir der Gilde der langen Finger in Kontakt, der ihre geistigen Fähigkeiten nicht entgangen waren.

So verband sie kurzerhand einfach ihre Talente und eröffnete der Gilde eine neue Einnahmequelle: das Wetten

 

Bei Marcella kann man im Grunde auf alles Wetten: Frachtmengen; Ergebnisse beim Sport (seien es legale oder illegale Wettkämpfe); Duellsieger; die Dauer bis dem gehörnten Ehemann auffällt, dass sich seine Frau anderweitig amüsiert usw.

 

Sie hat sogar eine kleine Lotterie am Laufen.

 

Ihr ausgeprägtes Zahlentalent erlaubt ihr dabei, sehr schnell mögliche Quoten auszurechnen und ihr Sprachtalent, mit Personen unterschiedlichster Nationen in Kontakt zu kommen.

 

Da es durchaus üblich ist, mit den Männern hier und da einen Schnaps oder ähnliches zu trinken, ist sie sehr dankbar für ihren Ring der Trinkfestigkeit. Denn ohne ihn, wäre sie bei ihrer naturgegebenen Konstitution sehr schnell aufgeschmissen.

 

 

Diskussion: http://www.midgard-f...-von-Einskaldir

 

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