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Geschrieben

Hi,

 

nach vielen Jahren der Abwesenheit, melde ich mich mal kurz zurück. Ich habe vor einigen Jahren hier: http://www.midgard-forum.de/forum/index.php?/topic/18034-midwar-midgard-kampfsimulator/?hl=midwar einen Kampfsimulator für Midgard geschrieben, der mehr schlecht als recht funktionierte. Damals für M4. 

 

Ich selber spiele seit Jahren kein Midgard mehr. Da jetzt aber mein MI Studium sich dem Ende zuneigt und ich lange besser bin als das, was ich 2009 gebastelt habe, habe ich mich an dieses uralte Projekt erinnert und wollte es neu aufsetzen.

 

Ich besitze leider keinerlei Bücher zu M5 und habe derzeit keinerlei Interesse mir welche zuzulegen. Von daher: Könnte mir jemand von euch die aktuellen M5 Regeln für jegliche Arten von Kampf a) auflisten und b) erklären? Dann könnte ich das ganze nämlich in einen schönen Kampfsimulator einfließen lassen, der dann auch endlich mal alle Features hat, die ich 2009 umsetzen wollte, aber nicht konnte...

 

Vielen Dank!

  • Like 2
Geschrieben

Im Prinzip genauso wie M4. Man ist mit 0 AP aber nicht mehr wehrlos, sondern bekommt "nur noch" -4 auf den WW:Abwehr.

Die ganzen Regeln hier aufzutippseln, dürfte wohl urheberrechtstechnisch kritisch sein.

Geschrieben

Im Prinzip genauso wie M4. Man ist mit 0 AP aber nicht mehr wehrlos, sondern bekommt "nur noch" -4 auf den WW:Abwehr.

 

Die ganzen Regeln hier aufzutippseln, dürfte wohl urheberrechtstechnisch kritisch sein.

Genau das wird aber das Problem sein:D - Könnte jemand mal die Elsa anhauen und fragen, ob das diesbezüglich OK wäre? Midgard kriegt ja auch was davon ;)

Geschrieben

 

Im Prinzip genauso wie M4. Man ist mit 0 AP aber nicht mehr wehrlos, sondern bekommt "nur noch" -4 auf den WW:Abwehr.

 

Die ganzen Regeln hier aufzutippseln, dürfte wohl urheberrechtstechnisch kritisch sein.

Genau das wird aber das Problem sein:D - Könnte jemand mal die Elsa anhauen und fragen, ob das diesbezüglich OK wäre? Midgard kriegt ja auch was davon ;)

 

Laß Dir 'nen Regelzwerg schenken, oder borgen und frage bei Elsa an.

Und dann melde Dich hier wieder, wenn Du promoviert hast.

Das dürfte zeitlich ungefähr hinkommen.....;)

Geschrieben

 

 

Im Prinzip genauso wie M4. Man ist mit 0 AP aber nicht mehr wehrlos, sondern bekommt "nur noch" -4 auf den WW:Abwehr.

 

Die ganzen Regeln hier aufzutippseln, dürfte wohl urheberrechtstechnisch kritisch sein.

Genau das wird aber das Problem sein:D - Könnte jemand mal die Elsa anhauen und fragen, ob das diesbezüglich OK wäre? Midgard kriegt ja auch was davon ;)

 

Laß Dir 'nen Regelzwerg schenken, oder borgen und frage bei Elsa an.

Und dann melde Dich hier wieder, wenn Du promoviert hast.

Das dürfte zeitlich ungefähr hinkommen..... ;)

 

Man mache Elsa bitte auf diesen Thread aufmerksam - vllt. stimmt sie zu. Vllt. erinnert sie sich noch an mich, als ich sie als 15 jähriger mit Mails zugespammt habe :D

  • Like 1
Geschrieben (bearbeitet)

 

 

Im Prinzip genauso wie M4. Man ist mit 0 AP aber nicht mehr wehrlos, sondern bekommt "nur noch" -4 auf den WW:Abwehr.

 

Die ganzen Regeln hier aufzutippseln, dürfte wohl urheberrechtstechnisch kritisch sein.

Genau das wird aber das Problem sein:D - Könnte jemand mal die Elsa anhauen und fragen, ob das diesbezüglich OK wäre? Midgard kriegt ja auch was davon ;)

 

Laß Dir 'nen Regelzwerg schenken, oder borgen und frage bei Elsa an.

Und dann melde Dich hier wieder, wenn Du promoviert hast.

Das dürfte zeitlich ungefähr hinkommen..... ;)

 

 

Ach so schlimm ist das doch nicht,...

ich sollte aber trozdem mal nachfragen ob sie die 2 Abentuer welche bei ihr liegen wirklich nicht haben will,...

 

Midgard Mühlen malhen lansam, aber gründlich.

Bearbeitet von Unicum
  • 2 Wochen später...
Geschrieben

cr6dfa9n.png

 

So sieht es bisher aus. Oben links wird eine Karte sein, auf der man live die Positionen jedes Kämpfers sieht. Unten links das Log Fenster, in dem alle Aktivitäten geloggt werden. Rechts die aktuellen Daten. Natürlich wird alles möglich sein, dass auch mit meinem alten Simulator in PHP möglich war, mit dem Unterschied, dass dieser hier in Java läuft und sämtliche M4 Kampfregeln unterstützt. 

 

Ich saß jetzt effektiv 2 Tage dran. Mal sehen was ich in den nächsten Wochen neben der Arbeit schaffe, da ich jetzt endlich Semesterferien habe.

  • 2 Wochen später...

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